- 介绍:这是一个Kotlin Gradle项目,主要是为了让开发者简单的编写Bukkit插件
- 作者:Frish2021
- Gradle版本:8.5-all
- 许可证:MIT License
在buildSettings拓展里面编写一下一段代码
buildSettings {
create("<你的插件名>") {
setMain("<你的插件主类>")
setVersion("<你的插件版本>")
setWebsite("<你的插件网站>")
// ......等等
}
}
如果你想自定义的话可以使用addItem
方法去加入.
buildSettings {
create("<你的插件名>") {
setMain("<你的插件主类>")
setVersion("<你的插件版本>")
setWebsite("<你的插件网站>")
setItem("<key值>", "<value值>")
}
}
在buildSettings拓展create里面编写一下一段代码
buildSettings {
create("<你的插件名>") {
setMain("<你的插件主类>")
setVersion("<你的插件版本>")
setWebsite("<你的插件网站>")
createCommand("<你的指令名>") {
// ......一些参数
}
}
}
与创建指令同理
Windows的Cmd或者PowerShell,MACOSX和Linux的bash输入一下指令
.\gradlew build
答:不需要,build的过程中,构建脚本已经帮你生成好了,其配置和以上的脚本配置有关联
答:buildSettings拓展里面的type值可以设置,里面有四个预设分别是(Spigot, Bukkit, Paper, Folia),这里推荐Spigot和Paper,当然工程默认是Paper.
答:插件配置太烦了,Minecraft Development插件有不太靠谱。要为自己服务器写插件的,使用就写个东西方便一下自己。
如果你觉得这个工程有帮到你的话,那就请给我一个免费的Star,不给的话我也觉得没什么(doge).