Skip to content

GeekNekoS/Waste_lands

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

67 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Python 

WASTE LANDS

Идея игры: "Заброшенные земли"

Описание игры:

Игрок оказывается в открытом мире, наполненном таинственными событиями и ужасами. Цель игры - исследовать просторы местности, раскрывать тайны и побеждать ужасы, что поджидают в каждом уголке

Функционал:

  1. Геймплей:

Игрок будет свободно исследовать различные локации на открытой местности, такие как леса, поля, горы и болота. На пути игрока будут встречаться различные ужасы и опасности, от преследующих монстров до аномальных явлений. Цель игры - раскрыть тайны местности и найти способы защиты или выживания

  1. Управление:

Игрок будет управлять персонажем с помощью клавиатуры или геймпада, перемещая его по открытой местности и взаимодействуя с объектами

  1. Алгоритмы:

Легкий алгоритм:

Реализация алгоритма перемещения персонажа по местности и взаимодействия с объектами

Средний алгоритм:

Реализация алгоритма управления поведением ужасных существ или явлений (например, случайное появление или преследование игрока)

  1. Архитектура проекта:

Использование архитектурного паттерна MVC (Model-View-Controller) для разделения логики игры, ее отображения и управления пользовательским интерфейсом. Реализация модели для хранения данных о состоянии персонажа, объектов местности и текущих заданиях. Использование ViewModel для управления взаимодействием между моделью и представлением (визуализацией на экране) и обработки пользовательских действий

  1. Креативность:

Разнообразие местности с уникальной атмосферой и характеристиками, каждая из которых скрывает свои тайны и опасности. Различные виды ужасов и монстров, каждый со своими особенностями и способностями. Возможность влиять на окружающий мир и развивать персонажа, чтобы противостоять всем ужасам и выжить

Навигация

Настройка готового проекта

  • Версия Python: 3.11.8
  • После скачивания проекта к себе на компьютер не забудьте установить необходимые зависимости, прописав к консоли команду: pip install -r requirements.txt

Полезные команды

  • Сохранить список зависимостей в файл requirements.txt: pip freeze > requirements.txt
  • Отобразить зависимости в консоль: pip list
  • Удалить файл из контроля версий: git rm --cache [путь до файла]
  • Удалить все зависимости: pip uninstall -y -r requirements.txt
  • Установить зависимости: pip install -r requirements.txt

Полезные ссылки

Звуки игры, звуковые эффекты

Структура проекта

Waste_lands
|
|__assets
| |__sounds
| |__sprites
|
|__mvc
| |__model
| | |__enemy.py
| | |__inventory.py
| | |__items.py
|   |__perling_noise.py
| | |__player.py
| | |__world.py
| |
| |__view
| | |__menu.py
| |
| |__controller
|   |__a_star.py
|   |__utils.py
|
|__tests
| |__sprites_load.py
|
|__config.py
|__main.py
|__settings.py
|__data_for_readme
|__README.md
|__requirements.txt



Требования к проекту

  • Игра должна быть написана на PyGame

Технические - 45:

  1. Соответствие разобранным принципам программирования (за весь первый курс, включая то, что было на парах): SOLID, DRY, KISS, и другим, ООП/ФП: 10 баллов

  2. Сложность алгоритмов: 15 баллов

    Алгоритма нет: 0%.

    [✓] Легкие алгоритмы. Примеры: алгоритм давался на парах, AABB (Axis-Aligned Bounding Box): 20%

    [ ] Средние алгоритмы. Примеры: оптимизация алгоритма с пар (улучшенный BFS/DFS, A* и т.д.): 40%

    [ ] Все, что сложнее и комплекснее (QuadTree, дерево решений, Perlin noise и т.д.): 60+%

    Надо понимать, что выполнив 2 алгоритма с пар вы не получите 40*2%, но немного доп.баллов при хорошей реализации и защите получите.

    Примеры дают ориентировочный уровень сложности алгоритма.

    Все остальное зависит от сложности алгоритма, его реализации, вашего понимания.

  3. Корректная, обоснованная реализация архитектуры проекта: MV*/ECS/EC/альтернативы: 15 баллов.

  4. Полноценность проекта: работоспособность, удобство, производительность, целостность (внешняя и внутренняя) и прочее: 5 баллов Нетехнические - 5:

  5. Красивости и прочее креативное: 5 баллов

  • Безосновательное использование библиотек/списывание и т.д. - минус баллы. Пример безосновательного использования библиотек: ничего/почти ничего не реализовано в проекте самостоятельно, все на основе библиотек.

Музычка для разработки [Neko's edition]

Deep house sunrise mix under palm trees
Calming house mix
Beach house mix
Desert vibes melodic house mix
Gondola house mix
Wavey vinyl house mix
Melodic house beachy sundowner mix
Deep house sunrise mix
Golf car house mix
Bali vibes melodic house mix
Melodic techno cliffside mix


About

No description or website provided.

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages