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Releases: Hrenact/FH4VRMod

v0.1.0-beta.1 — 相机周期驱动双眼渲染

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@Hrenact Hrenact released this 20 Oct 07:02

v0.1.0-beta.1 — 相机周期驱动双眼渲染

首个 beta 预发布版本。左右眼按实际相机周期推进,并追踪渲染端收到的相机来源;同一对双眼保留同一份姿态,减少原先依赖固定帧延迟所造成的停顿和左右跳动。

下载与安装

下载 FH4VRMod-v0.1.0-beta.1-win-x64.zip(不是 Source code)。关闭 FH4,备份已有模组文件,将 ZIP 解压到 ForzaHorizon4.exe 所在目录。

连接头显并启动 SteamVR,双击 Prepare-VRResolution.cmd;再启动游戏,选择窗口模式和脚本生成的分辨率,关闭动态模糊。进座舱、朝前按 F2 开启,F6 仅回正左右方向;F2 再按即关闭,无限时。切回桌面不再自动关闭 VR。

完整的新手步骤见 README 安装/使用方法省流版。已有其它模组的 dxgi.dll 时不要直接覆盖;当前没有代理链加载支持。

本版验证

  • 座舱、暂停菜单、跟头及约 13 分钟高速驾驶通过实际体验,立体感正常,用户反馈高速行驶顺滑。
  • 完整驾驶会话提交 66,985 对画面。前约 8 分 25 秒的详细记录平均 86.5 对/秒,双眼对序号连续;两次超过 33 ms 的间隔出现在启动初期。后半段详细记录达到缓冲区上限,不纳入逐帧统计。以上为 CPU 提交统计,不等于头显实际显示帧率。
  • 并发来源追踪、姿态保留、GPU 双眼配对与像素、呈现和缩放测试通过。

仅验证 Steam FH4 1.478.564.0 / build 12772551,以及 RTX 4070 + PICO 4 Pro + PICO Connect 无线串流。其它设备尚未验证。

已知限制与回退

仍保留极少量偶发跳动、Enter 键盘图标背景裁切、交替渲染时序差异;仅支持旋转跟踪,不支持 6DoF 头部平移。本版保留本地诊断日志和 F2 关闭时保存的时序 CSV,长时间使用会增加磁盘占用。旧 preview Release 保持可下载。

发布 DLL 与实测文件完全一致。包内含 manifest.json 和 SHA256SUMS.txt,另附 ZIP 的 .sha256 校验文件;不包含个人配置、截图、游戏文件或内存样本。

DLL SHA-256:B443E468D69F9FBAD9B3AE5208FF2226B8E76B38197BBA724C60CF49BDCFA4EF

v0.1.0-preview.2 — 地图裁切修正版

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@Hrenact Hrenact released this 19 Oct 08:28

暂停菜单里的地图内容现在会随 VR 自动进行裁切补偿,转头时保持完整,无需按住 F11。保留原生地图透视、透明度和位置。

已通过实机验证:暂停菜单转头、完整地图缩放与平移、F2 关闭后重新开启、座舱小地图。F2 无限时开关、F6 仅左右回正、固定前方 UI 和运行时头显尺寸适配均保留。

已知限制:键盘 Enter 图标背景在部分转头角度仍会裁切;同一位置的 Xbox 手柄图标实测正常,此项保留。有效双眼更新率和延迟仍待性能分析,本版不承诺性能改善。

仅适配 Steam FH4 1.478.564.0 / build 12772551。升级前关闭游戏并备份现有模组;保留自己的 fh4vr.ini。新用户按包内 README 安装。ZIP 附件为运行包,另附 SHA-256 校验文件;GitHub 自动生成的 Source code 是源码。

v0.1.0-preview.1 继续保留为独立恢复点。本包不包含游戏文件、提取的着色器、截图或诊断日志。

主 DLL SHA-256:4711ed56616eb7c5b715c5f73c480bb409a60c9df29fa7829558e23e95c39e01

v0.1.0-preview.1 — 可恢复测试基线

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@Hrenact Hrenact released this 19 Oct 07:14

v0.1.0-preview.1 — 可恢复测试基线

这是当前已实际测试版本的恢复点,保留诊断功能,作为后续 UI 修复前的基线。

已具备 SteamVR 双眼输出、3DoF 跟头、F2 无限时开关、仅左右方向的 F6 回正、固定前方 UI,以及文字和头像列表的裁切修正。用户已体验更换车辆、LEGO 谷地和比赛,近期对照未发现新异常。

已知问题:世界地图内容以及少量按键提示背景(例如 Enter)转头时仍会裁切;本版本没有宣称修复这两项。

适配 Steam FH4 1.478.564.0 / build 12772551。完整安装、运行时分辨率生成、恢复与构建步骤见仓库 README 和运行包 README。

下载 Windows x64 ZIP,并使用同名 .sha256 附件核对;包内另附逐文件 SHA256SUMS.txt。关闭游戏后再复制或恢复文件;已有 dxgi.dll 时先备份。

主 DLL 原样保留,SHA-256:
11161B2FD0042A832C539179E8B2D2A546ED7CF933451F4D218ACAF53563DF2B

包内分辨率配置从当前 SteamVR 读取,不含固定的 PICO 分辨率或个人 INI。当前 Scene 路径不需要外部 pose_bridge。