📌 Project Kata 는 FromSoftware의 게임 Sekiro: Shadows Die Twice(이하 Sekiro)의 전투 시스템에서 영감을 받아 제작한 3인칭 액션 게임입니다.
이 프로젝트의 목표는 다음과 같습니다.
- Sekiro의 전투 시스템을 구현
- 핵심이 되는 패링/블로킹, 연계, 스킬, 인살 등을 구현하여 Sekiro 특유의 공방 느낌을 살리고자 합니다.
- Anomaly: Astronaut 프로젝트에서 만든 프레임워크 패키지의 실용성을 판단
- 타 프로젝트의 프레임워크의 확장성과 실용성을 평가하며 보완하기 위해 해당 프로젝트보다 먼저 적용해봅니다.
- 이는 Anomaly: Astronaut보다 Project Kata가 먼저 시작했기 때문이기도 합니다.
- RPG 요소의 구현
- 아이템, 스킬, 시네마틱 등 기존 포트폴리오에서 구현하기 힘들었던 요소들을 가미할 수 있기 때문에 이에 조금 더 집중할 것 입니다.