Unity顶部工具栏拓展

将ToolBar文件夹放到任意Editor目录下
在Editor脚本中为一个静态无参方法添加特性[ToolBar] 例如:
[Toolbar(OnGUISide.Right, 100)]
private static void OnDeletePlayerPrefs()
{
#if UNITY_2021_1_OR_NEWER
if (GUILayout.Button("删除PlayerPrefs数据"))
#else
if (GUILayout.Button("删除PlayerPrefs数据", GUILayout.Width(130)))
#endif
{
PlayerPrefs.DeleteAll();
Debug.Log($"成功删除{nameof(PlayerPrefs)}数据!");
}
}