ssdb client api (linux,windows)
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README.md
buffer.c
buffer.h
main.cpp
msgqueue.h
platform.h
socketlibtypes.h
ssdb_async_client.cpp
ssdb_async_client.h
ssdb_client.cpp
ssdb_client.h

README.md

ssdb 跨平台客户端 api


简介

本项目提供ssdbsync client apiasync client api (异步回调)。

sync client apiSSDBClient类提供 (ssdb_client.h)。

async client apiSSDBAsyncClient类提供(ssdb_async_client.h) 。

NOTES:

  1. 所有接口都非线程安全.
  2. SSDBClient::connect是阻塞模式.
  3. 看完下面的API说明后可详细查阅 main.cpp

API 说明

  1. Sync Client API

    SSDBClient::connect(const char* ip, int port) : (阻塞)连接ip和port指定的ssdb服务器 SSDBClient::disConnect : 断开与ssdb服务器的连接 SSDBClient::isConnect : 获取当前ssdb client与ssdb server是否连接。返回值类型是bool,true表示已连接,false表示连接断开。

    其他SSDBClient 命令相关接口与ssdb官方api一致。

  2. Async Client API

    SSDBAsyncClient::postStartDBThread(std::string ip, int port):(投递连接ssdb server)开启ssdb db线程(在其中接收逻辑线程的db请求,调用相关SSDBClient sync api接口)

    SSDBAsyncClient::getConnectStatus:获取当前ssdb client与ssdb server的链接状态.其返回值为SSDB_CONNECT_STATUS枚举类型。逻辑线程可以根据此返回值决定是否断线重连。

    SSDBAsyncClient::closeDBThread:关闭ssdb db thread。

    SSDBAsyncClient::pollDBReply(int ms):逻辑线程处理db反馈消息,因为此版本为异步回调接口,所以其会执行db执行某ssdb操作后投递到逻辑线程队列的完成通知(回调)。

    其他ssdb命令相关接口与官方版本一致,只是多了一个参数:仿函数对象;当db线程处理完某ssdb 操作后会投递完成通知,接下来逻辑线程调用pollDBReply后此仿函数对象就会被执行。