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CustomCore 1.0.5 - avisos por flecha
CustomCore 1.0.5
Version de interfaz y documentacion.
Avisos de cooldown por flecha
Todas las flechas custom compartian el mismo id de boss bar (cooldown), asi que el aviso
de una tapaba el de la otra. Ahora el id lleva el nombre del objeto (cooldown:<nombre>):
cada flecha conserva su aviso. Los cooldowns del servidor ya eran independientes por tipo;
lo que se pisaba era la pantalla.
Skill invalida, documentada
Una combinacion imposible, como target: impacto con target-type: radius, descarta la
skill entera al cargar. El log avisa Skill invalida, se omite, pero la documentacion no
lo decia con claridad. Ahora si.
Requisitos
- Paper 26.3 (Minecraft 26.3).
- Java 25.
Incluye CustomCore-1.0.5.jar.