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123盘(推荐) 夸克网盘
新增
启动器新增入站答题:每次启动如果还没通过答题,主窗口右下角会弹出提醒小窗,点「开始答题」可以答题,点「跳过」则直接使用启动器,不挡你做事。(DeepSeek)
答题会从 300 道题库里随机抽 50 题,每题 2 分,答错会显示正确答案和解析,达到 80 分即通过,之后启动时不再提醒;设置里新增「入站答题」入口,随时可以再答一次。(DeepSeek)
存档地图「展开」弹窗右侧新增矿物列表,勾选后把地图放大到 100%(1:1)以上就会自动扫描并在图上用各种矿物的代表色标出矿点,缩小回来看整体时提示需要放大多少;矿物图标与结构图标一样取自 Wiki 并带本地缓存。(DeepSeek)
展开弹窗因为多了矿物一列,会按地图窗口大小自动加宽,不再挤在一起。(DeepSeek)
点地图上的矿物点会弹出和结构一样的信息窗:矿物名称、带高度(Y)的坐标、复制坐标、跳百科,还能标记为已完成(标记过的那粒矿会变暗)。(DeepSeek)
投影方块编辑器顶部新增「选取」工具和「选取范围」切换:可只选中的那一个方块,也可一次选中投影里所有相同种类的方块,选中的方块会显示绿色边框,按 Esc 或点「清除选择」即可取消。(DeepSeek)
投影方块编辑器侧栏的「当前方块」下拉框改用中文显示,并带上状态的中文说明(如「橡木活板门(北面·下半·关闭)」);也可以直接输入中文名(如「石头」)或调色板里的名称来选方块,未选定游戏实例时也能显示常见方块的中文名。(DeepSeek)
投影方块编辑器侧栏新增 7 个视角按钮(等轴、前、后、左、右、顶、底)和「聚焦」「截图」按钮,截图可以直接存成 PNG 图片。(DeepSeek)
顶部工具栏新增「贴面放置」开关:打开后新方块会贴着鼠标所指的那一面放,不会和已有方块重叠。(DeepSeek)
编辑器顶部的三个小标签会实时显示投影尺寸、当前可见面数和重建耗时,底部状态条显示鼠标指着的方块坐标。(DeepSeek)
调色板和「当前方块」下拉框里每个方块都带上了方块小图标,一眼能看出是石头、玻璃还是木板。(DeepSeek)
新增一批快捷键:数字 1~5 切换工具、Ctrl+Z / Ctrl+Y 撤销重做、F 聚焦、R 复位视角、Ctrl+S 保存、Ctrl+Shift+S 另存为、Ctrl+E 截图。(DeepSeek)
模组下载页也加上了右下角的 EN /「中」悬浮翻译卡片:点「中」会把当前这一页所有模组的名称和简介翻成中文,切回 EN 立即恢复原文,翻页或重新搜索后自动回到英文。(DeepSeek)
在线资源详情页和模组详情页的左侧都新增了「前置资源」一栏:打开资源时自动列出它依赖的前置资源,每条带图标、名称和「必备/可选」标记,点一下即可跳到该前置资源自己的详情页,不用再回列表里搜。(DeepSeek)
AI 助手的服务商配置里新增「获取模型列表」:填好密钥后点一下,就能直接从服务商拉取当前可用的模型并插入列表选定,不用再凭记忆手打模型名;拉取失败会说明原因(地址不对、密钥错误等)。(DeepSeek)
自定义服务商在添加或修改模型时,模型 ID 一栏也支持「获取模型列表」,会把服务商返回的模型自动补进下拉候选,既可点选也能手动输入。(DeepSeek)
模组详情页也加上了右下角的 EN /「中」悬浮翻译卡片:点「中」会把页面上的简介和详细介绍翻成中文,切回 EN 立即恢复原文,换个模组或切换来源后自动回到英文。(DeepSeek)
在线资源详情页左侧新增「一键安装」按钮:点一下就会把该资源最新的正式版和它必需的前置资源一起装进当前选定的实例,挑版本时优先按实例的游戏版本和加载器来匹配,实在没有正式版时才用最新的测试版代替。(DeepSeek)
资源列表卡片上的下载图标也改成同样的效果:现在优先下载最新正式版并自动带上必需的前置,不再总是拿时间最新的那个文件(那可能还是测试版);整合包、世界这类没有前置概念的资源不会多装文件。(DeepSeek)
调整
入站答题改成可跳过的提醒:答题中途可以点「退出」先关掉,没通过时结果页的按钮也从「退出启动器」改成「关闭」,关掉后随时能从提醒小窗或设置里再打开。(DeepSeek)
重开编辑器后,「查看」工具下也能直接用左键单击方块选中(不用先切到「选取」);开着「显示空气」时点方块会选中那块实心方块,不再被前面的空气格挡掉。选中后顶部会显示已选中的方块数量。(DeepSeek)
存档地图「展开」弹窗里的结构与群系选项换了新的选中样式:选中项整行变为主色胶囊、把右侧的定位按钮一起包进来,选项与列表框的间距也更小,列表更紧凑清爽。(DeepSeek)
存档地图重新渲染时,画面改成从你当前看着的地方开始一圈圈往外长(切维度、切着色、手动刷新都算),不用再等出生点附近先铺满。(DeepSeek)
投影方块编辑器换成了卡片式布局:工具改成带图标的分段按钮,界面分成标题、工具、视图、侧栏和状态条,窗口默认更大,宽屏下能同时看到更多方块。(DeepSeek)
视角操作从自由飞行改成更顺手的环绕方式:左键旋转、右键平移、滚轮缩放,可缩放的远近范围更大,转到接近正上方或正下方时画面也不会翻转。(DeepSeek)
撤销和重做会在按钮提示里显示具体做了什么(如「撤销:放置方块」),最多可回退 80 步。(DeepSeek)
拖动图层滑块时不再每次都把整个投影重新算一遍,滑动更跟手;图层按钮改成图标,不再被窗口边缘裁掉。(DeepSeek)
启动器版本号改为 beta5,设置里显示的版本号与「检查更新」都以它为准。(DeepSeek)
修复
修掉了投影编辑器里「选取」和鼠标悬停像是没反应的问题:以前鼠标指的位置常被误判成空气,点下去自然选不中、也不亮黄框,现在会正确吸附到真正的方块上,绿色选中边框和黄色高亮都正常出现。(DeepSeek)
修掉了「选取所有相同方块」时容易闪退的问题:像台阶、栅栏、门这类由好几块拼成的方块,选中后描边数据写越界会直接崩掉,现在不论选中多少种方块都正常描边。(DeepSeek)
投影方块编辑器用「选取」时不再闪退:修掉了鼠标停在图层模式下没显示的方块上再操作就会崩溃的问题;一次选中成百上千个相同方块时也不再卡顿。(DeepSeek)
鸿蒙版安装包现在自带签名,下载后可直接用 hdc 装到开启开发者模式的设备,不必再打开 DevEco Studio 手动签名。(DeepSeek)
存档地图缩小显示时会边解析边把新地块画出来,不再出现某些区域迟迟不显示、要缩放一下才刷出来的情况。(DeepSeek)
修掉了存档地图里「明明有数据却解析失败」的区块:以前这些地方会在图上留一片空洞,再用种子预测的杂色补上,现在会照实画出地表。(DeepSeek)
修掉了存档地图未探索区域(种子预测)配色错乱的问题:不再把海和山判错成大片花斑,缩略图整体连贯;顺带让种子预测的重渲快了好几倍。(DeepSeek)
修掉了 AI 助手页消息区在「经典」背景下比其他区域偏蓝灰的问题:现在整页底色统一,和输入区、其他页面一致。(DeepSeek)
修掉了几个可能被恶意整合包、附加包或下载内容利用的漏洞:以前包里的名字写得特别一些,就能把文件写到你的电脑别处、甚至删掉整个文件夹;现在这类文件会被直接拒绝并提示,不会动到你其他东西。(DeepSeek)
下载的模组加载器、Java 运行环境和启动器更新包,现在都会核对官方给出的校验值,被篡改或被替换过的包会被拦下,不再直接安装运行。(DeepSeek)
基岩版附加包不会再「装到一半提示失败」了:以前是解压还没做完就开始安装,现在会等文件真正解压完再继续。(DeepSeek)
打开损坏的存档或投影文件时启动器不再卡死、闪退,只会提示读取失败。(DeepSeek)
加速镜像不可用时,模组/资源详情会自动改用官方接口再取一次数据,不再整页空白或提示失败(前提是官方接口这边网络能通)。(DeepSeek)
修掉了模组和资源图标一直显示不出来的问题:加速镜像有时会把图片请求当成网页返回,现在会自动改从原始地址重新取一次,实在取不到才显示灰色占位块。(DeepSeek)
插件如果要求执行系统命令,现在会先弹窗告诉你要执行什么,你同意后才会执行。(DeepSeek)
投影方块编辑器的撤销、重做以前点了没有任何反应,现在放置、破坏、替换、填充都能正常撤销和重做。(DeepSeek)
鼠标在投影上移动不再卡顿:以前每动一下都要把整个投影扫一遍,现在只沿视线检测,再大的投影也能即时高亮鼠标指的方块。(DeepSeek)
大投影的显示速度明显变快:看不见的内侧面会被自动跳过不画,渲染面数通常只剩原来的几分之一,重建也快了不少。(DeepSeek)
方块边角有了自然的光影过渡,相邻方块之间会出现淡淡的阴影,立体感和游戏里更接近。(DeepSeek)
修掉了编辑器侧栏右侧被裁掉的问题,视图预设的按钮现在能完整显示。(DeepSeek)
「当前方块」默认改成石头,「放置」工具点下去马上能看到方块,不再因为默认是空气而像是没反应。(DeepSeek)
投影方块编辑器里的方块图标现在都从当前实例读取,和投影编辑页材料清单的图标来源一致;实例里没有对应贴图的方块仍显示纯色块。(DeepSeek)
修好了存档地图勾选矿物后矿点不按「先视野中间、再一圈圈向外」连续标出的问题:以前扫完一块就停了,要拖动或缩放一下才再冒几个点,现在勾选后会自动从中间往四周连续扫完当前视野。(MiMo)
投影里的花草、树苗、藤蔓、火把、梯子、铁轨、告示牌这类「不完整方块」现在按游戏里的真实样子显示,不再是清一色的整块立方体;玻璃、树叶也变得能透光透形。(DeepSeek)
台阶、楼梯、栅栏、玻璃板、门、活板门现在朝向正确,也不会再缺面、贴图错位或露出半截空白。(DeepSeek)
树叶、草方块顶面、草丛有了正常的绿色,水有了正常的蓝色,不再是惨白发灰的样子。(DeepSeek)
草方块侧面的草皮、植物和玻璃这类带透明区域的方块不再闪烁、不再在背后「挖」出一个黑洞,画面干净了很多。(DeepSeek)
玻璃、水、树叶这些半透明方块改成最后单独绘制,透过它们看后面的方块不会再出现一块块被「挖空」的黑影,窗户和玻璃幕墙看着正常了。(DeepSeek)
台阶、楼梯、栅栏、墙这些不完整方块不会再显得「浮」在场景里:它们会在旁边的方块上投下一圈很淡的接触阴影,而花草、铁轨这类薄片不会乱压暗周围。(DeepSeek)
花草、树苗、藤蔓这类薄片方块的亮面有了细微的明暗层次,不再像两张纸片完全一样平。(DeepSeek)
模组、资源包、光影、整合包这些下载页现在能直接用中文搜索了:以前输入「机械动力」只会得到空白列表,现在会自动换成对应的英文项目名去搜,并在搜索框下方提示换成了哪个名字;输入「光影」「资源包」这类分类词则直接浏览该分类的全部内容。(DeepSeek)
修掉了进入资源在线详情页容易闪退的问题:部分 CurseForge 资源没有作者或最新文件时会因数据为空直接崩掉;加载遮罩改为界面建好后再出现,避免截屏重绘;前置资源图标加载完成时若卡片已被销毁也不会再崩溃。(MiMo)
修好了点翻译卡片里的「中」总是失败的问题:以前给 AI 的接口地址会被多拼一层 /v1,直接请求不到,失败时也只丢一句「请求失败」;现在地址按各服务商的写法正确拼好,失败时会说清是密钥无效、地址不对还是额度用完,没配模型也会直接提示先去设置里配。(DeepSeek)
翻译时如果当前默认模型不是聊天模型(比如被选成了安全审核模型,只会回一句「User Safety: safe」),现在会自动改用另一个能用的对话模型把当前页面翻完,不用自己跑去设置里改;只有所有已配模型都翻不了时才会提示。(DeepSeek)
在线资源详情页的「详细信息」不再限制高度:长描述会直接顺着页面往下排,随页面整体滚动查看,不再像以前那样被截在固定高度里;窗口变窄时会自动重新排版,翻译切换后高度也会跟着变,内容不会被切掉。(DeepSeek)
修掉了「世界」下载页里列出来一堆模组的问题:以前这里会去 Modrinth 找一个根本不存在的「存档」分类,把模组当成存档摆在列表里;现在世界存档只从 CurseForge 获取,Modrinth 没有这个分类时不再拿别的东西凑数,取不到时会直接说明原因。(DeepSeek)
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