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@Juanyun0601 Juanyun0601 released this 01 Nov 12:42

123盘(推荐) 夸克网盘

新增

  • 账户管理页多了一个尝鲜版界面:整体样式和方块盒子论坛网页版一致,能直接用论坛账号登录。

  • 登录后可以查看自己的主题、回复、收藏,也能改昵称、个人简介和邮箱,还能换头像、改密码、退出登录。

  • 没登录时页面名称显示「未登录」,右上方是「登录」和「注册」两个按钮,点开就是论坛同款的登录 / 注册表单。

  • 页面不再自带一条论坛顶栏,直接复用启动器顶部的标题栏;「打开论坛 / 论坛设置」挪到了页面底部。

  • 新增「角色」页(在我的主题左边):游戏账户排成瀑布流卡片,封面直接画出角色皮肤模型,点一下卡片就切换到那个账户,当前账户有绿色边框和「使用中」标记;没有账户时会引导去经典界面添加。

  • 在角色页双击一张卡片会进入账户详情:左边是 3D 皮肤模型预览(可切换待机、挥手等动作),右边是账户资料、设为当前账户、删除账户和更多操作。

  • 账户详情页收拾了一下:左侧模型下面不再有灰底,右侧白卡整列铺满,去掉了和顶栏重复的返回按钮。

  • 原来的账户管理页原样保留,想换回来去 设置 → 高级设置 → 实验性内容 → 打开「论坛账户管理界面」即可。

  • 帖子详情页新增「分享」按钮:就在帖子标题右侧、收藏按钮旁边,点开可以一键复制帖子链接,或者把标题连同链接一起复制,直接去 QQ、微信粘贴给朋友就行。(ZCode)

  • 存档地图现在能显示正在游戏里的玩家了:游戏开着这个存档时,地图上会出现一枚带朝向箭头的玩家标记,你站在哪、面朝哪一眼就能看到,地图切到玩家所在的维度时才会显示;位置随游戏自动保存更新(最多落后约 45 秒),退出世界或关掉游戏后标记自动消失。(ZCode)

  • 存档地图可以自己钉标记了:在地图任意位置右键选「添加标记点」,在弹出的居中小窗里起名字、挑一枚彩色图标、顺手微调坐标,保存后那里就会立一枚带名字的图钉;点图钉可以复制坐标、再次编辑或删除,右键图钉也能直接编辑删除,标记按存档分开保存、下次打开还在。(ZCode)

  • 存档地图里废弃矿井的预览图现在按游戏自己的生成规则把整座矿井还原出来了:主厅、巷道、路口、楼梯的类型、朝向和高度都跟世界种子对得上,木支架、横梁、铁轨、火把、蜘蛛网、刷怪笼和矿车铁轨也逐块摆了出来,恶地里的矿井还会自动换成深色橡木;在四周是实心岩层的环境里跟游戏内实际生成的矿井逐块比对,方块命中率 98% 以上(1.13 及以后版本),矿井穿过洞穴或含水层时游戏会少搭一部分木支架,预览按四周岩层补齐。(DeepSeek)

  • Java 版快捷指令的「预设」扩容到 80 条:新增钻石镐、金苹果、潜影盒等物品获取,附魔(锋利、保护、效率、耐久、经验修补)、防火、隐身、水下呼吸等常用效果,召唤村民、狼、马,以及给玩家加/减管理员、查在线列表、调难度等服务器管理指令;还新增「附魔」分类。(ZCode)

  • 存档地图结构详情的「战利品」页改成按原版战利品表推算概率了:每件物品都标出出现概率和期望数量,出现概率不低于 95% 的直接标「必出」;顶部可在「任一宝箱 / 全部合计 / 各类箱子」之间切换,村庄各类房屋、掠夺者前哨、海底废墟、冰屋、试炼密室、古迹废墟这些以前缺数据的宝箱也补齐了。(DeepSeek)

  • 存档地图结构详情的「预览」页新增「高亮藏宝箱」:会自动找出模型里的箱子、木桶和潜影盒并描上金色边框,被方块挡住的宝箱会用半透明的金色轮廓透出来,点按钮就能随时开关;切换显示层时只高亮当前可见层里的宝箱。(DeepSeek)

  • 存档地图里下界要塞的预览图现在按游戏自己的拼装规则把整座要塞还原出来了:桥段、走廊、路口、楼梯塔、烈焰人房间和下界疣农田的类型、朝向和位置都跟世界种子对得上,桥墩、栏杆、楼梯、刷怪笼、箱子和岩浆池也逐块摆了出来;跟游戏内实际生成的下界要塞逐块比对,方块种类和位置准确度 99% 以上(1.16 及以后版本)。(DeepSeek)

  • 存档地图结构详情的「预览」页新增「显示层」调节:拖动滑块或点两侧的方形箭头按钮就能只看结构的某一层,勾上「此层以下」则显示这一层及以下的整段(选中的那层正常、下面几层稍微变暗),方便掀开屋顶看沉船、村庄、神殿这类结构的内部;不选层时仍然显示完整模型。(DeepSeek)

  • 实例管理新增「录像」页:能同时查看当前实例里 Replay Mod 和 Flashback 的录像,卡片样式与模组、资源包等列表一致,显示来源、时长、服务器或世界名、大小和日期,有画面截图的直接显示缩略图;顶部可按来源、时间、大小筛选和排序,支持搜索、双击打开所在文件夹、查看详情和删除。(ZCode)

  • 安卓版新手引导的「从启动器导入」现在认得 FCL 和 ZL2 了:会自动找到它们的游戏目录和版本,一键加到实例列表里,原有游戏文件不用重下;这两个启动器的账户存在各自应用内部、安卓系统不允许读取,所以账户还需要在方块盒子里重新登录(ZL2 的默认游戏目录也在系统不开放的 Android/data 里,页面会提示先把它改到共享存储)。(DeepSeek)

  • 从启动器导入能带的东西更多了:安卓端新增 PojavLauncher 卡片,还会自动找出手机里其他位置的 .minecraft(手动拷进来的、整合包解压出来的)一起导入;另外不管桌面还是手机,游戏目录里如果带着 PCL 或官方启动器的账户文件(比如把电脑上的 .minecraft 整份拷过来),账户也会一并导入,省得重新登录。(DeepSeek)

  • 存档地图多了一个「3D」模式:同一片地表按高度立起来看,按住左键拖拽能绕着转圈、滚轮拉近拉远、右键拖动换位置,Ctrl+滚轮还能把山调高或压平,山脊、河谷和海岸线的起伏一眼就看得出;这个模式下点「导出」存下来的就是当前这个立体画面。(DeepSeek)

  • 世界地图的村庄预览现在按游戏自己的拼图规则逐段还原了:按村庄所在群系自动选用平原、沙漠、热带草原、针叶林、雪原五种风格,房屋、街道、灯柱、农田的选型、朝向和摆放位置都跟世界种子对得上;跟游戏内实际生成的村庄逐方块对照,布局完全一致,差异只剩苔藓、路面风化这类游戏随机装饰。(DeepSeek)

  • 林地府邸现在也按游戏自带的 73 个房间模板拼出来了:房间、隔墙、外墙、错落的屋顶都照着原版摆,屋里的书架、箱子、蛛网、花盆也是原版内容。另外下界要塞改成横跨岩浆海的桥体(带烈焰人房间和下界疣农田)、海底神殿按原版层层收小的轮廓重画、要塞做成能看进走廊的剖面,沙漠水井、末地折跃门、埋藏的宝藏这几个的小地台也不再铺得那么大了。(DeepSeek)

  • 存档地图的未加载区域现在会画出蘑菇岛上的巨型蘑菇了:按世界种子推算每个区块里蘑菇的位置、红伞或棕伞以及伞柄高度,跟游戏里实际生成的一致(岛屿上的蘑菇全部命中,整体准确度约 93%,1.18 到 1.21.4 各版本都已核对),放大到方块级就能看到一个个蘑菇伞盖;「关于 → 参考开源项目」里也注明了数据来源。(DeepSeek)

  • 世界地图结构预览又接上了试炼密室和堡垒遗迹:堡垒遗迹按游戏自带的拼接规则拼出成片的黑石建筑群,试炼密室整座埋在地下、从外面看只是个灰箱子,所以预览改成展示单个房间并掀开屋顶,能看到里面的铜饰、柱子和路灯,两种都会在预览页标出真实来源。(DeepSeek)

  • 几个没有游戏模板、只能示意重建的结构也画得更像了:丛林神庙的中央塔改成中空带开口、四面加了台阶和藤蔓、四角火盆有了橙色火焰,废弃矿井不再是盖在石头里的一整块,改成能直接看到木支架、铁轨、火把和蜘蛛网的剖面。(DeepSeek)

  • 存档地图结构详情的「战利品」条目现在带小图标了:图标直接取自当前实例的游戏材质,方块显示对应方块贴图、普通物品显示物品贴图,和投影编辑器里的图标同源;材质缺失时才用一枚同色圆角色块代替。(DeepSeek)

  • 世界地图结构预览支持的结构又多了几个,村庄、远古城市和末地城现在会按游戏自带的拼接规则把一整套建筑拼出来:平原村庄能看到街道、房屋和灯柱,远古城市能看到中心建筑和外围街道城墙,末地城是一层层搭起来的紫珀高塔,比之前只有一个中心建筑真实得多;另外结构预览的取景也调近了,村庄、遗迹这类扁平建筑不会再被缩得很小、看不清。(DeepSeek)

  • 世界地图结构详情的三维预览现在按游戏自带的结构模板逐块还原了:冰屋、沉船、废弃传送门、水下遗迹、掠夺者哨塔、古迹废墟、末地船、远古城市中心、平原村庄中心、下界化石这 10 类结构的方块种类、数量和朝向都跟游戏里一致(准确度 95% 以上),雪块、骨块、下界岩、紫珀、深板岩这些方块也不再是清一色的蓝块,白旗帜、红羊毛这类染色方块也能按颜色区分,预览里亮色方块边缘偶尔出现的怪色薄片也修好了;没有模板的结构仍标注为示意模型,「关于 → 参考开源项目」里写明了数据来源。(DeepSeek)

  • 世界地图结构详情新增「预览」页:按当前世界种子和结构坐标,把结构主体搭成可旋转缩放的 3D 方块模型,并显示结构尺寸与方块数;没有种子时会给出生效条件提示。(DeepSeek)

  • 设置 → 高级设置 → 运行日志新增「操作步骤」:会把日志里的下载、复制、解压等文件相关过程整理成一步步的列表,方便对照排查;只做展示,不会重新执行任何操作。(mimo)

  • 世界地图结构详情的「战利品」页:按当前种子和结构坐标,用原版权重模拟箱内物品并显示数量;物品名优先用当前实例语言文件里的中文,读不到时再用内置名。(mimo)

  • 设置 → 高级设置 新增「实验性内容」分组,其中新增「基岩版」开关:开启后顶栏会出现 Java 版 / 基岩版 切换入口,关闭时启动器只显示 Java 版。(DeepSeek)

  • 实例管理的服务器卡片会显示服务器信息了:自动探测在线/离线,并展示在线人数、版本、延迟和服务器图标,鼠标停在简介上还能看到完整内容;卡片右键新增「刷新服务器信息」。(DeepSeek)

  • 首页轮播图现在可以换成你自己的图片了:在「设置 → 界面设置 → 首页轮播图」里添加本地图片、点缩略图移除、也能一键恢复成默认风景图,选好的图片下次启动仍然保留;首页轮播没有图片时,点那张空卡片会直接跳到这个设置里。(DeepSeek)

  • 从启动器导入的内容变多了:以前只带账户、版本、Java 和内存,现在还会把启动器里登记的全部 Java、第三方登录服务器(比如 LittleSkin)、下载源(镜像 / 官方)、下载线程和内存分配方式一起带过来,导入后卡片会标上「✔ 已导入」、底部会写清这次到底搬了什么;鼠标停在启动器卡片上还能看到每个游戏目录、每个 Java、登录服地址和下载设置。(DeepSeek)

  • 世界地图的种子预测现在会画出树了:未生成的区域按世界种子和当地群系摆出对应的树冠(橡树、白桦、云杉、丛林、金合欢、樱花、深色橡木等),放大到方块级时森林、针叶林、平原都能看到成片的树,群系密度贴近原版;高度图模式不受影响。(DeepSeek)

  • 实例助手的「联机」新增「樱花联机」和「OpenFrp 联机」两种内网穿透方式:在对应官网注册并创建 TCP 隧道后,把访问密钥和隧道 ID 填进来,点「启动隧道」就能拿到一个联机地址,好友在游戏里连接该地址即可一起玩;frpc 客户端由应用自动下载,也支持手动导入,密钥和隧道 ID 会按服务商分别记住。(GLM)

  • 实例管理里的光影包、投影、录像页在一条内容都没有时,会显示「快速安装模组」按钮:点一下,先根据当前实例用的加载器自动下载、安装对应模组,把光影装成 Iris(Forge 实例装 Oculus)、投影装成 Litematica,录像页给 Replay Mod 和 Flashback 两个按钮;当前实例的游戏版本或加载器实在装不了时会说明原因,并直接打开模组下载页让你自己挑。只想看某一类录像时,也就只显示那一类的安装按钮。(DeepSeek)

  • 「关于 → 参考开源项目」补上了战利品概率推算的说明:写明宝箱内容是按世界种子定位结构后、用游戏自带战利品表推测出来的,以及「必出」的口径。(DeepSeek)

  • 新增「社区」页:左侧导航栏多了「社区」,点开就是方块盒子论坛的首页——在线人数、各板块、最新讨论和热门标签,点板块或帖子会在浏览器里打开对应网页;论坛地址放在「设置 → 高级设置 → 方块盒子论坛」,默认是官方论坛,填 http://127.0.0.1:3210 这类本机地址就能连本地测试服务,随时可以一键恢复默认。(DeepSeek)

  • 社区页改成和论坛网页版一样的左右栏布局:顶部是品牌绿渐变头图(论坛名、简介、地址和「刷新/打开网页/论坛设置」),下面是通栏数据(四等分,每格数字居中);再往下左栏放板块卡片和最新讨论,右栏放社区情况、热门标签和发帖小提示,帖子行右侧带回复/浏览数,鼠标移上去有高亮。窗口变窄时右栏自动收到下方、板块变成单列。(DeepSeek)

  • 存档地图的结构预览新增「全屏」:点一下模型就铺满整个窗口,标题和页签都收起来,试炼密室、要塞、海底神殿这类大结构能一眼看全;显示层、高亮藏宝箱照常能用,再点「退出全屏」或按 Esc 就回到原来的窗口。(DeepSeek)

  • 入站答题现在和方块盒子账户绑定:答题通过的成绩记在论坛账号上,换设备、重装系统都算数;账号没通过答题之前,启动器里不能发帖和评论,发帖页和帖子回复处会直接引导「去答题」。(ZCode)

  • 以前在本机通过过答题的老玩家,登录论坛账号后会自动把成绩同步到账号上,不用再答一遍;还没登录就点「开始答题」时,会先引导去登录账号。(ZCode)

  • 在线资源收藏会同步到账号了:登录论坛账号后,在资源列表或详情页点 ☆ 收藏的资源会自动上传到账号,账户页「我的收藏」里新增「资源收藏」一栏集中展示(带图标、类型、来源,点一条直接打开详情);「移除」会同时删掉云端和本地的收藏,资料卡上的收藏数也把资源收藏一起计入,换设备登录同一账号也能看到自己的收藏。(ZCode)

  • 「设置 > 关于」新增「意见反馈」入口,点「去反馈」直接打开软件内的反馈页:反馈表单和 GitHub 的问题反馈模板保持一致——启动器版本、运行平台、问题描述、复现步骤为必填(版本和平台会自动带好),系统版本、期望 / 实际结果、日志、截图选填;提交后在「我的反馈」列表里能看到每一条的处理状态(待处理 / 已处理 / 已忽略)和官方回复;页面下方还有「全部反馈」列表(像 GitHub 的 Issues 页),能看到大家的反馈并按状态筛选,点一条展开详情和官方回复;没登录时会引导先去登录。(ZCode)

调整

  • 结构详情弹窗去掉了右上角的关闭按钮,卡片里更清爽;想关掉它,点弹窗外的暗色区域或者按 Esc 就行。(DeepSeek)

  • 投影方块编辑器拖动「图层」滑块时不再同一帧重算两遍模型,切换层数更跟手,大体积投影尤其明显。(DeepSeek)

  • 新手引导「导入现有启动器」的四张卡片现在固定等宽:窗口拉宽拉窄都是同样大小、整体居中,导入后按钮变灰或文字变多也不会再把某张卡挤宽挤窄;卡片里的两个按钮也改成了更紧凑的尺寸,不会顶出卡片边框。(DeepSeek)

  • 投影方块编辑器顶部的五个工具合成两个模式了:现在只有「选取」和「编辑」——选取模式左键点方块选中(可切换单格 / 同类型全部),编辑模式左键敲掉方块、右键放方块,拖动鼠标照旧转身看视角;快捷键也简化成 1 切选取、2 切编辑,设置里的「默认工具」相应改成「默认模式」,以前存过的旧选择会自动落到「编辑」。(DeepSeek)

  • 运行日志里的英文提示全部改成中文了:启动、下载、安装、界面初始化等过程现在都能直接看懂,导出日志反馈问题也更方便;旧日志仍兼容,「操作步骤」列表照常识别。(mimo)

  • AI 助手工作模式的过程展示更清爽了:思考和工具调用行左侧改成转圈小点表示进行中、打勾或叉表示完成或失败,不再显示「执行中…/成功/失败」这类文字,思考结束后还会标出思考用了多久;展开后的参数和结果带一条竖线缩进,整体更接近 opencode 的观感。(DeepSeek)

  • 「关于 → 参考开源项目 → AI 与工具」新增 opencode,注明 AI 助手的过程展示样式参考了它。(DeepSeek)

  • 投影方块编辑器的视角操作改成了《我的世界》原版的手感:拖动鼠标原地转身,W/S 沿视线前后飞、A/D 水平平移、空格上升、Shift 下降,双击 W 或按住 Ctrl 疾跑,视线最多抬到正上方、低到正下方,滚轮改为沿视线推进;设置 → 投影编辑器里新增了鼠标灵敏度和反转纵向视角两项,「关于 → 参考开源项目」也注明了参考的开源项目。(DeepSeek)

  • 存档地图的立体视图整体重做了画面:地形边缘现在会垂下一圈岩壁、未生成的区域用深色补面,整张地图看起来是一块悬浮的实心岛,不再有破洞和像被啃掉的边界;山坡上一圈圈的网格状明暗条纹也彻底清除了,山体光影更顺滑,山谷沟壑还多了一层陷进去的阴影。(ZCode)

  • 存档地图立体视图的水面活了:斜着看海面河面会泛天光、岸边多了一圈浅色泡沫、海面上有细碎的波光,不再是死平的一块蓝色;远处的地形会自然融进天际线,天空在近地平线处也多了一层辉光,浅色和深色主题都适配。(ZCode)

  • 存档地图立体视图更清晰也更流畅了:静止时会按屏幕像素密度高清重渲,拖动中自动降档保证跟手;缩小、平移时细碎的颜色不再闪烁;导出地图图片时也不会再把左下角的操作提示和右上角的方位标截进 PNG 里。(ZCode)

  • 存档地图的立体视图(3D)列为实验性功能:工具栏的「3D」开关默认隐藏,要在 设置 → 高级 → 实验性内容 里打开才会出现;正看着立体图时把开关关掉,会自动退回俯视图。(ZCode)

  • 投影方块编辑器打开大工程时更省力了:石头这类「随机镜像」的方块以前每格会被重复画四遍,现在只画一遍;模型里没画的面也不再硬补上去,灯笼、台阶这类小方块的面数少了三到四成,同样配置下拖动、缩放更跟手。(DeepSeek)

  • 修好了社区页「一片红」的问题:说明文字误用了设置页那条红底红字的警告样式,现在换成正常的灰色说明文字,数字也用正常字色;连不上论坛的提示改成琥珀色,不再满屏红。(DeepSeek)

  • 论坛账户页的「通知」列表样式整体打磨:每条通知前面加了一枚类型小图标(回复 / 提及 / 系统一眼区分),未读的通知整条带浅绿底色、更醒目,「未读」小标牌也换成了绿底白字;没有未读时「全部已读」按钮会自动置灰,避免误点。(ZCode)

  • 论坛账户页的「通知」列表重新排了一遍,更好扫读了:顶上常驻一行未读数量提示和「全部已读」按钮,消息按今天 / 昨天 / 具体日期分组,每条把主题标题、谁回复或提到了你、内容摘录分层排开,右侧还有可点击的箭头;没有通知、连不上服务器时也各有对应的图标和「重新加载」按钮,不再只有一行灰字。(DeepSeek)

  • 顶栏的「系统消息」和「聊天」只留图标了:两个入口收成两枚小图标,鼠标停上去才显示名字,顶栏更紧凑、也给中间的页面标题让出更多宽度,点开还是原来的论坛通知和好友私信。(DeepSeek)

  • 新版账户管理成为默认界面:打开账户管理看到的就是和方块盒子论坛同款的界面,登录后能看自己的主题、回复、收藏和通知,也能改资料、换头像;要添加或管理游戏账户,点页脚「经典账户管理」或「角色」页的「添加账户」切过去,加完点经典页左下角的「论坛账户」就能回来,不用再在设置里开关。(DeepSeek)

  • 「角色」页多了「添加账户」按钮和一行操作提示:有账户时也能直接去添加新账户,不用等空态才看得到入口。(DeepSeek)

  • 首页没有账户时点「添加首个账户」,现在会直接打开添加账户页,不用先进账户页再点一次。(DeepSeek)

  • 软件版本号升级到 beta7:设置 → 关于 里可以看到新版本号,「检查更新」也会把大家引导到这一版。(GLM)

修复

  • 修好了论坛账户页列表点不动的问题:自己的主题 / 回复 / 收藏 / 通知这些列表,以前一打开就会自己弹出最后一条帖子、行本身反而点不动,现在点击任意一行就能正常打开对应帖子。(ZCode)

  • 修掉了一个偶发问题:退出启动器时如果有提示条还挂在界面上,可能会闪退。(DeepSeek)

  • 修好了实例管理里两处点错页的问题:从主页最近游玩卡片点「服务器设置」以前会打开资源包页、现在正确打开服务器页;从投影编辑返回以前会跳到光影包页、现在正确回到蓝图列表。(ZCode)

  • 存档地图里沙漠水井的预览图现在和游戏里一模一样了:地下三层砂岩井体、井口十字水槽、四边正中换成台阶的井沿、四角石柱和 4 格高的台阶顶盖,都按游戏内的生成顺序逐块摆了出来,1.20 起水底换成沙子、另外还各有 1 格可刷扫的「可疑的沙」,不再是以往那个带木栅栏和灯笼的示意模型;跟游戏内生成的水井逐块比对,方块种类、数量和位置全部一致。(DeepSeek)

  • 存档地图里试炼密室的预览图现在按游戏自己的拼图规则把整座地下迷宫都摆出来了:大厅、走廊、宝库、刷怪房和装饰小间的段数、位置、朝向都跟世界种子对得上,不再是只摆一个房间的示意模型;和游戏内实际生成的结构逐块比对,全部段落落位,方块准确度约 99%。(DeepSeek)

  • 存档地图里废弃营地的预览图现在和游戏里一样了:帐篷(白羊毛楼梯的斜面、支撑栅栏、稻草床、箱子、木桶)和营地(篝火、工作台、铜像、散落的石头和杂草)都按游戏自带的模板逐块摆出来,同一个位置抽到的帐篷款和营地款也跟游戏对得上;森林、针叶林、竹林、沼泽、疏林恶地等 18 种群系各有自己的帐篷栅栏和营地摆设,不再是之前自己拼的示意模型。跟游戏内的生成规则逐块对照,帐篷和营地这两段的方块种类、数量和朝向完全一致,差异只剩游戏另外长出来的树和地形整平。(DeepSeek)

  • 存档地图里沙漠神殿的预览图现在和游戏里一模一样了:底座、九层台阶、前侧双塔和门厅、地面的陶瓦花纹、地下宝藏室连同压力板、TNT 陷阱和四个宝箱,都按游戏内的生成顺序逐块摆了出来(和实际生成的地图逐块比对,准确度 99.5%),不再是之前那个只有几级台阶的粗略模型。(DeepSeek)

  • 修好了装完 Forge 1.13~1.15 后游戏一点启动就闪退的问题:安装时没能把安装包里自带的几个依赖库放进游戏目录,缺的正好是负责注册游戏启动入口的那个,游戏找不到入口就直接退出;现在会自动解出来,装完就能正常启动。(DeepSeek)

  • 修好了 1.13~1.18 版本的游戏一点启动就报「Failed to locate library: lwjgl.dll」闪退的问题:这些版本依赖的几个本地 dll 压缩包以前既没在安装时下载、也没在启动时补全,解压那一步还会悄悄跳过;现在安装和启动都会自动补齐并解压,真的补不到时会直接告诉你缺哪个文件,而不是让游戏莫名其妙退出。(DeepSeek)

  • 修好了自动选 Java 时可能挑到 32 位、或挑到一个只是转发用的小存根的问题:同一大版本里现在优先选真正的 64 位 Java(32 位 Java 最多只能分到约 1.2G 内存,很容易一启动就崩),并且日志里会写明这次到底用了哪个 Java、是 32 位还是 64 位;如果分配内存远超 32 位上限还会直接提示换成 64 位。(DeepSeek)

  • 修好了任务失败后卡片一直挂在底部任务栏、怎么都消不掉的问题:下载失败的卡片会先停留几秒方便你看清原因(鼠标停在上面还会多留一会儿),之后自动淡出收走;启动失败或游戏异常退出的提示卡片同样会自己收起;中途重试的话卡片会重新回到任务栏。(DeepSeek)

  • 修好了「安装新实例」任务页第七步的文字跑出卡片、被屏幕边缘截断的问题:7 个步骤的名称现在会按可用宽度自动排布,首尾两步都完整显示、彼此也不再挤在一起,窗口拉窄时过长的名称会用省略号收住。(DeepSeek)

  • 修好了设置→Java管理里「已安装的 Java」列表外面多套着一层卡片框的问题:现在每张 Java 卡片直接铺在页面上,不再卡片套卡片。(DeepSeek)

  • 修好了存档地图里未加载区域和已加载区域绿色接不上的问题:森林、白桦林、黑森林、针叶林、丛林、竹林、沼地这些地方以前整片刷成树叶绿,比旁边的草方块暗一大截,现在都改用草方块的绿打底,树叶只长在预测出来的树冠上,两边终于连成一片。(DeepSeek)

  • 修好了给「首页轮播图」加上缩略图后,界面其他地方跟着掉样式的问题:现在设置页、首页等各处样式都恢复正常,缩略图也照常显示。(DeepSeek)

  • 修好了存档地图里点结构图标、矿物点弹出的信息小窗四角是方的问题:以前小窗圆角外还压着一块方形底色,看着像直角卡片,现在四角是真透明,还多了一层淡淡投影,浮在地图上更清楚,浅色和深色主题下都正常。(DeepSeek)

  • 修好了存档地图里未加载区域树木不像真的问题:树种现在按原版数据对号入座(雪原、雪针叶林、雪山幼林是云杉,桦木林是白桦,沼泽是沼泽橡树……),疏密也回到游戏里的程度;雪地里长出来的树冠顶上会像游戏里那样盖一层雪,不再是雪地上一片纯绿的贴片。(DeepSeek)

  • 修好了新手引导里「从启动器导入」点了没反应的问题:以前这块根本找不到电脑上的启动器,现在能认出 PCL、HMCL、MultiMC / Prism 和 BakaXL,卡片上直接写着各自有几个账户、几个版本,点「导入」就会把这些账户、版本目录、Java 和内存设置带过来,之后在实例列表里就能看到并启动这些版本;没装或没找到的启动器,「导入」按钮是灰的。(DeepSeek)

  • 导入启动器时也会说清楚哪些东西带不过来:BakaXL 的账号是加密存的、读不出来,所以只导入版本和游戏目录;启动器里留下的微软账号如果没有能用的登录令牌,会先按离线账号导入,之后可以在账户页重新登录。(DeepSeek)

  • 存档地图里沼泽小屋的预览图现在和游戏里一致了:云杉木板地板、四角橡木立柱和吊脚、两层墙加栅栏窗、屋顶一圈转角台阶,以及屋里的炼药锅、工作台和红色蘑菇盆栽都按游戏里的位置摆出来(和游戏内实际生成的小屋逐块比对,准确度约 97%),屋顶也不再是一整片方盖子了。(DeepSeek)

  • 顺带修好了结构预览里旋转过的楼梯朝向不对的问题:以前村庄、林地府邸这类按种子转向的结构,屋顶四角的转角台阶会朝外/朝里反着摆,现在跟着房屋一起正确转向了。(DeepSeek)

  • 存档地图里海底神殿的预览图现在和游戏里一致了:塔身按原版规则层层收小,两侧翼楼、正门拱廊、外围一圈廊柱、内部的金块室、湿海绵房间和海晶灯位置都照着世界种子逐块摆出来,不再是之前自己叠的阶梯大方块;跟游戏内实际生成的神殿逐块比对,方块种类和位置一致度约 95%~99%(不同种子略有差别)。(DeepSeek)

  • 存档地图里要塞的预览图现在和游戏里一致了:走廊、拐角、五叉路口、楼梯、监狱、图书馆、箱子走廊和末地传送门房间的类型、朝向、位置,都按游戏自己的拼装规则由世界种子算出,跟游戏内实际生成的要塞逐段逐块比对,房间布局完全一致、方块准确度 99% 以上;石砖的裂纹/苔藓花纹按同样的比例随机分布,具体格子会不同,洞穴造成的缺口与周边地形未包含。(DeepSeek)

  • 修好了投影方块编辑器里灯笼的贴图糊成一条条横纹的问题:灯笼、灵魂灯笼、海晶灯、营火、火焰、水、岩浆这些会「闪动」的方块,以前把整串动画帧压进了一格贴图,取到的画面是好几个帧挤在一起,现在只取第一帧,灯笼的铁框和灯芯、营火跳动的火苗都能看清了。(DeepSeek)

  • 修好了投影方块编辑器里弯道铁轨看着歪掉的问题:铁轨拐弯处的贴图以前左右是反的,弯道会朝反方向拐、整段像斜着拧过去,现在拐弯方向和游戏里一样了;工作台这类顶面花纹左右不对称的方块也不再镜像。(DeepSeek)

  • 存档设置新增「游戏规则」:不用进游戏输命令,就能直接开关死亡不掉落、昼夜更替、天气变化、火焰蔓延、生物生成、生物破坏方块等三十多条常用规则,还能调随机刻速度这类数值;规则多了不怕,支持按名字搜索、一键恢复默认值,跟其它设置一起点「保存修改」就写进存档。(GLM)

  • 存档设置保存成功后,页面顶部的存档信息会立刻刷新成最新状态,不用退出再进才能看到改过的内容。(GLM)

  • 游戏规则继续扩充:新增水源/熔岩源汇聚、降雪堆积上限、三类爆炸的掉落衰减、投射物破坏植物、队友定位条、死亡珍珠消失、跳夜所需玩家比例、出生点常加载范围、矿车最大速度、传送门等待时长、命令改方块上限等十多条规则,并新开「交通与传送」分组;新规则会注明需要的游戏版本,旧版本存档会用不了但不受影响。(GLM)

  • 修好了实例管理「录像」页筛选下拉框点了没反应的问题:来源、时间、大小、排序以前选完列表纹丝不动,现在会按选中的条件筛选和排序。(DeepSeek)

  • 游戏规则区新增「其他规则」:模组、数据包或更高版本游戏加进存档的规则会原样列出来,可以直接改值,跟其它规则一起点「保存修改」写入;同时按游戏 Wiki 校对修正了传送门等待时间(实际默认 4 秒)等几条规则的默认值和版本说明。(GLM)

  • 游戏规则再补两条:TNT 爆炸(关掉后点燃的 TNT 和 TNT 矿车都无法引爆)、全服播报音效(凋灵召唤、末影龙死亡等音效是否全服都能听到)。(GLM)

  • 修好了重新编译时报「宝箱战利品表找不到」的问题:之前战利品表文件挪进了子目录但资源清单没跟着改,干净构建会直接失败。(GLM)

  • 「社区」正式上线:左侧导航栏常驻「社区」,顶栏的「系统消息 / 聊天」入口也一直显示,不用再去设置里开实验性开关;论坛地址仍在 设置 → 高级设置 里改。(DeepSeek)

  • 存档地图的矿物点信息窗新增「验证是否存在」:点一下就会重读存档,确认这块矿石现在还在不在——已经被挖掉的会自动标记为已完成,画布上的矿点也会跟着消失,不用再自己跑过去核对。(ZCode)

  • 存档地图页开着旋转背景时不再互相拖累了:打开地图后背景自动降档少转几帧,拖动地图、滚轮缩放的时候背景先定格,停手后再接着转,拖起来比以前跟手。(DeepSeek)

  • 顺带让背景在别处也让路:在任何页面按住拖动或滚动滚轮时,旋转 / 流光背景都会先停一下,停手后自动恢复;只点一下按钮不会把背景定住。(DeepSeek)

  • 软件内置的论坛默认地址更新为官方论坛新站 forum.blockbox.cc.cd:升级后「社区」页直接打开新论坛,自己没改过论坛地址的话什么都不用动。(ZCode)

  • 修好了第三方账户(LittleSkin 这类皮肤站)怎么都加不上的问题:以前登录请求发到了错误的接口,请求格式也不符合认证服务器的要求,服务器直接拒收,现在填好账号密码就能正常添加,角色名、UUID 和皮肤会一起带过来。(DeepSeek)

  • 添加自定义认证服务器时会自动补全地址:只填域名、或者多粘了半截接口地址都能纠正成能用的地址;服务器右边的状态徽标也真的去连一次了,以前不管通不通都显示「在线」,现在连不上会显示「无法连接」,登录失败也直接告诉你服务器给的原因。(DeepSeek)

  • 皮肤站账户现在能显示自己的皮肤了:以前一律显示史蒂夫,现在按认证服务器给出的皮肤地址加载。(DeepSeek)

  • 修好了登录方块盒子论坛账号时偶尔提示「连不上论坛」的问题:网络抖一下的时候会自动换一条连接重试(最多两次),真连不上也会说清是卡在哪一步——找不到服务器、连接被拒绝、加密连接没建立还是超时,并提醒去「论坛设置」核对地址。(DeepSeek)

  • 「社区」页加载板块、最新讨论和热门标签时也会自动重试了,网络不稳时不会一进去就只显示「连不上论坛」。(DeepSeek)

  • 社区页里点板块、点帖子、点标签,现在都会直接在启动器里打开对应的主题列表和帖子全文,不再跳到系统浏览器;看帖、回帖、点赞、收藏整套操作都在启动器内完成,未登录时会提示先登录论坛账号。(ZCode)

  • 新增启动器内的发帖页:选板块、写标题和标签,正文支持 Markdown 和实时预览,发布成功后直接跳到新帖,不用再去网页版发帖。(ZCode)

  • 论坛账户页新增「通知」页签:谁回复了你、谁提到了你一目了然,点一下直达对应帖子并自动标记已读,也支持一键全部已读;社区页右上角会按登录状态显示「通知」或「登录」入口。(ZCode)

  • 论坛账户页的「我的主题 / 我的回复 / 我的收藏」现在点进去就是帖子详情,不再打开浏览器。(ZCode)

  • 点帖子里的作者名字可以看TA的主页:资料、发过的主题和回复都能浏览;自己的楼层可以右键编辑或删除,别人的楼层可以右键举报。(ZCode)

  • 帖子正文里的站内图片会直接显示,点开可以看大图;正文里的外部网址链接仍会在浏览器打开。(ZCode)

  • 论坛账户页可以设置个人主页封面了:资料卡顶部会显示一条横图横幅,没设置时是品牌绿渐变;在「账号设置」里点「上传封面」选一张图,会自动裁成 3:1 的横图再上传,也能随时删除,别人在启动器里打开你的主页同样能看到。(DeepSeek)

  • 论坛页面样式整体打磨:楼层里「管理员」这类小徽章不再被拉成长条,列表右侧的回复/浏览数字更醒目,置顶/锁定标签、排序胶囊、输入框聚焦等细节都更精致,暗色主题下楼层中楼与主楼层的层次也更分明。(ZCode)

  • 帖子正文的排版升级:行距更舒展,代码块、引用块有了专门的底色和左侧竖线,和网页版阅读体验一致;头像的字母占位也会跟随明暗主题即时变色。(ZCode)

  • 帖子正文里的站内图片点击可以直接放大预览;正文里的论坛站内链接(其他帖子、其他板块)现在会在启动器内直接跳转,不再弹浏览器。(ZCode)

  • 登录方块盒子账户后,顶部账户卡片会换成该账户的头像和昵称(还没设置头像时先用昵称首字母占位),点一下依然能进入账户管理;退出登录或登录失效后自动回到游戏账户,启动游戏用的还是游戏账户,不会被论坛昵称顶掉。(DeepSeek)

  • 上传头像和主页封面不用再自己先压图了:头像超过 512 KB、封面超过 3 MB 会在启动器里自动压缩好再上传,压完还会提示一句「已自动压缩」;只有原图大到离谱(超过 64 MB)才会让你换一张。(DeepSeek)

  • 修好了论坛账户页点「我的主题 / 我的回复 / 我的收藏」会直接跳进帖子详情的问题:现在点这些标题只会切换列表,只有真正点在某一条上才会打开对应帖子。(DeepSeek)

  • 启动器里的论坛新增好友和私信:社区页点「好友」就能按用户名或昵称搜玩家、同意/拒绝好友申请,和好友一对一聊天,聊天期间每 4 秒自动收新消息;在别人的主页也能直接「加好友 / 发私信」。(ZCode)

  • 帖子详情页按网页版重排了版面:顶部加了面包屑,左边是主题标题和各楼层、右边多出一栏「主题信息 / 同版块主题 / 社区提示」;每个楼层左侧显示作者头像、发帖数和注册时间,楼中楼回复收在同一个卡片里,超过六条会折叠成「查看全部」,看长帖清爽多了。(DeepSeek)

  • 帖子里的每层楼都能「引用」上一楼的内容、一键复制该楼层链接,底部的回复框会显示正在回复谁,支持 Ctrl + Enter 快速发送;管理员还能在帖子里直接置顶、锁定主题,锁定后回复框会提示暂不接受新回复,删除的楼层改成一张虚线灰卡、不再占一整块作者信息。(DeepSeek)

  • 软件顶栏新增「系统消息」和「聊天」两个快捷入口(一张卡片装着,跟在账户卡旁边):点「系统消息」直达论坛通知,点「聊天」直达好友与私信页;这两个入口跟社区一样常驻显示,不再需要开关。(ZCode)

  • 软件里的聊天界面整体打磨:聊天记录按日期自动分段(今天/昨天/M月d日),连续发言合并成一组只在组首显示头像和时间,对方看过自己的消息会标「已读」;输入框跟着内容自动长高、快到 1000 字上限时显示字数,好友在线时头像右下角有绿点、状态文字也变绿。(ZCode)

  • 搜索页重做:整页只剩一个搜索框,输入关键词就会列出在线资源(模组 / 整合包 / 资源包 / 光影包等)和社区帖子,卡片样式与「下载模组」列表一致;点资源卡片进资源详情,点帖子卡片进帖子详情,从帖子返回时仍停在原来的搜索结果上。(DeepSeek)

  • 「聊天」页左侧换成和侧边栏子导航一样的圆角浮层面板:标题、好友/申请/添加好友的胶囊页签、分组标题一应俱全,刷新收进面板头部,正在聊的那位好友会高亮显示。(DeepSeek)

  • 「聊天」页右侧不再被一张大卡片整块包住:会话头、聊天记录和输入区直接铺在页面背景上,只留细分隔线分开,看聊天记录更通透。(DeepSeek)

  • 聊天支持发图片了:点输入框旁的相机按钮选图(截图直接 Ctrl+V 粘进输入框也行),大图会自动压缩再发送,收到的图片点开可以看大图;消息右键可以「回复 / 复制文字 / 撤回」,回复时输入框上方会显示引用条,自己 10 分钟内发的消息可以撤回;输入框旁多了 😊 表情面板,好友列表的最后一句话也会显示成「[图片]」「撤回了一条消息」。(ZCode)

  • 修好了从新版账户页打开皮肤编辑器后「应用到账户」可能落到别的账户上的问题:现在会应用到详情页里正在看的那个账户。(DeepSeek)

  • 登录会一直保留:登录过方块盒子账户后,下次打开启动器会自动恢复登录,不用再输一遍账号密码;启动时会顺手刷新昵称、头像和未读通知,只有登录真的过期才会退回未登录,断网时也不受影响。(DeepSeek)

  • 账户管理页底部那条「账户来自方块盒子论坛 …」的说明栏整条去掉了,页面底部不再多出一行卡片。(DeepSeek)

  • 账户管理页现在只有论坛账户界面,旧的经典账户管理页正式下线:要加游戏账户就去「角色」页右上角点「添加角色」,离线、微软正版、第三方在一个弹窗里填完就能用,加完卡片立刻刷出来。(DeepSeek)

  • 「角色」页右上角新增「添加角色」和「制作皮肤」两个按钮,做皮肤点一下就能直接进皮肤制作页。(DeepSeek)

  • 个人主页的封面在软件里也按 3:1 显示了:以前横幅高度是固定的,窗口拉宽就被压得更扁、封面上下会被切掉一截;现在高度跟着卡片宽度走,和网页版、上传时的裁剪比例一致,自己主页和别人主页看到的都是完整的一张横图。(DeepSeek)

  • 官方论坛启用新域名:内置论坛默认地址更新为 forum.mcblockbox.top(原 blockbox.cc.cd 在部分手机流量下会被运营商拦截),软件内论坛功能不受影响,改过地址的用户可到 设置 → 高级设置 更新。(ZCode)