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Releases: Jungsis-Corner/fuserunner
Releases · Jungsis-Corner/fuserunner
Release list
FUSE RUNNER v1.1
FUSE RUNNER v1.1 – fairere Kollision / fairer collision detection
Danke für das Feedback aus dem Forum (QLCore auf der Spectrum Next)! / Thanks for the forum feedback (QLCore on the Spectrum Next)!
Deutsch
- Treffer werden jetzt an den Positionen geprüft, die gerade auf dem Bildschirm zu sehen sind. Vorher konnte man – vor allem beim Springen – sterben, obwohl noch eine Lücke sichtbar war.
- Jeder Gegnertyp hat ein eigenes Trefferfenster, passend zu seiner sichtbaren Form. Für einen Treffer müssen sich die Figuren wirklich überlappen. Strenger als vorher ist es nirgends.
- Läuft der QL einmal zu langsam für 25 Bilder/s, holt das Spiel einen Logikschritt nach, damit das Tempo gleich bleibt.
English
- Hits are now checked at the positions currently shown on screen. Before, especially when jumping, you could die although a gap was still visible.
- Each enemy type has its own hit window matching its visible shape, so sprites really have to overlap. It is never stricter than before.
- If the QL is ever too slow for 25 frames/s, the game catches up with one extra logic step so the speed stays constant.
Dateien / Files
fuserunner.win– QXL.WIN-Image mit BOOT und Spiel / image with BOOT and game (MiSTer, QPC2, Q-emuLator, QL-SD)fuserunner-v1.1.zip– alle Spieldateien + Anleitung / all game files + manual (LIESMICH_README.txt)
FUSE RUNNER v1.0
FUSE RUNNER v1.0 – Bomb-Jack-artiges Spiel für den Sinclair QL (68000-Assembler, Mode 8, 25 Bilder/s).
A Bomb Jack style game for the Sinclair QL (68000 assembler, Mode 8, 25 frames/s).
- 9 Runden / 9 rounds: Stadt, Berge, Wüste, Hafen, Burg, Wald, Mondbasis, Arktis, Vulkan (neu / new)
- Deutsch & English, Highscores, Modus „Leicht“ / easy mode, Musik / music
- Braucht / needs: QL mit / with ≥ 256K RAM (MiSTer: 640K)
Dateien / Files
fuserunner.win– QXL.WIN-Image mit BOOT und Spiel / image with BOOT and game (MiSTer, QPC2, Q-emuLator, QL-SD)fuserunner-v1.0.zip– alle Spieldateien + Anleitung / all game files + manual (LIESMICH_README.txt)
Start auf dem MiSTer, Steuerung und Regeln: siehe / see LIESMICH_README.txt.