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Releases: Justin-Ocana/MINEKILL

MINEKILL v0.0.1: Steve en el Infierno

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@Justin-Ocana Justin-Ocana released this 30 Oct 01:15

⛏️🩸 MINEKILL v0.0.1: la primera incursión de Steve en el Infierno

Primera versión jugable: Minecraft dentro de ULTRAKILL, con dos juegos unidos por memoria compartida.

📦 Descargas

Archivo Para qué
MINEKILL-ultrakill-plugin-v0.0.1.zip Plugin de ULTRAKILL. Descomprímelo en la carpeta del juego (crea BepInEx/plugins/Minekill/).
minekill-mc-0.0.1.jar Mod de Minecraft 26.3 (Fabric).
SHA256SUMS.txt Sumas para comprobar las descargas.

✅ Requisitos

  • ULTRAKILL con BepInEx 5.4.23 x64 instalado.
  • Minecraft: Java Edition 26.3 con Fabric Loader 0.19.5 y Fabric API 0.161.0+26.3.
  • Windows (el enlace usa memoria compartida de Win32) y Java 25.

🚀 Uso rápido

  1. Arranca Minecraft con el mod. Crea y abre por sí solo un mundo plano llamado «MINEKILL».
    • Recomendado en options.txt: pauseOnLostFocus:false, con la música y el ambiente a 0.
  2. Abre ULTRAKILL, entra en un nivel y pulsa º para tomar la mano de Steve.
  3. M activa el movimiento de Minecraft, E el inventario y F10 el panel de depuración.

✨ Qué incluye

  • La espada, el arco, los bloques, la TNT y los proyectiles de Minecraft contra los enemigos de ULTRAKILL, con estilo, botín y críticos al caer.
  • Parries de ULTRAKILL con el escudo, la espada, el arco y el puño de Minecraft.
  • Bloques de Minecraft sobre la geometría de ULTRAKILL, con el contorno de selección vanilla.
  • Movimiento de Minecraft (×1,5 configurable), con su cámara: FOV, altura de ojos y balanceo.
  • El inventario de Minecraft con el cursor de ULTRAKILL, y los sonidos de Minecraft.

🧪 Estado

  • Probado con FakeHost contra Minecraft real (combate, bloques, sinergias, inventario, balanceo y FOV) y con tests unitarios (55 en C# y los de Java).
  • Probado por el autor en ULTRAKILL: la mano y el HUD, el combate, el inventario, el movimiento y la cámara.
  • ⚠️ El mod de Minecraft solo se ha probado en el entorno de desarrollo de Fabric (gradlew runClient), no en un launcher normal. Si te falla ahí, abre un issue con tu latest.log.
  • Cada API de ULTRAKILL se comprueba al arrancar: si una actualización del juego cambia algo, esa función se apaga y lo indica en BepInEx/LogOutput.log.

Este paquete no incluye ningún archivo de ULTRAKILL ni de Minecraft. Necesitas tener los dos juegos.