Libreria di supporto grafico C/C++
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- Compilatore C/C++
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Per utilizzare i colori è possibile sotituire il codice del colore con le MACRO già sviluppate.
color.foreground(10)
color.foreground(GREEN)
color.resize_console(80,49); // ridimensionamento console
Per Windows è stato sviluppato anche la conversione dei caratteri UNICODE in UTF-16 _UF_16
.resize_console(int,int);
Per utilizzare i colori è possibile sotituire il codice del colore con le MACRO già sviluppate.
color.foreground("10");
color.foreground(GREEN);
color.resize_console("80","49"); // ridimensiona la console
.resize_console(string,string);
Si consiglia di sviluppare un'interfaccia che si adatti per tutti i SO, e quindi di utilizzare tale sintassi
Color color;
#ifdef _WIN32
color.foreground(RED);
cout<<"Hello World\n";
color.reset();
#elif defined (__APPLE__) || defined(__LINUX__) || defined(__gnu_linux__) || defined(__linux__)
cout<<color.foreground(RED,"Hello World\n");
#endif
Color color;
#ifdef _WIN32
color.resize_console(800,600);
#elif defined (__APPLE__) || defined(__LINUX__) || defined(__gnu_linux__) || defined(__linux__)
color.resize_console("80","49");
#endif
cout<<"Hello Wordl!\n";
Compilare il file src/main.cpp e far partire l'eseguibile
g++ main.cpp -o main
👤 Francesco Pio Nocerino
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