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Releases: Kyloschmeilo/Sell-Makro

Sell Macro 1.2.6

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@github-actions github-actions released this 20 Oct 10:02
0b44840

Sell Macro für Minecraft 26.2 (Fabric)

Füllt die /sell GUI des Servers immer wieder mit Items, bis du sie selbst schließt.

Neu in 1.2.6

  • AFK-Start: Hast du 3 Minuten lang keine Taste gedrückt und die Maus nicht bewegt, startet das zuletzt genutzte Makro von selbst. Die Zeit lässt sich mit /sellmacro idle <minuten> oder in der GUI („AFK-Start“) ändern, 0 schaltet es ab.
  • Läuft Minecraft im Hintergrund (Alt+Tab), blockiert das automatisch geöffnete Pausemenü das Makro nicht mehr.

Neu in 1.2.5

  • Freischaltung per UUID statt Name: Ein Namenswechsel ändert nichts mehr.
  • Die Liste der freigeschalteten Spieler steckt nicht mehr in der Mod, sondern wird online geladen (beim Start und alle 10 Minuten). Neue Spieler freischalten oder sperren geht ohne neue Mod-Version. Ohne Internetverbindung zu GitHub bleibt die Mod gesperrt.
  • /sellmacro uuid zeigt die eigene UUID zum Kopieren, auch ohne Freischaltung.

Neu in 1.2.4

  • Einstellungs-GUI: /sellmacro gui oder Taste J. Items eintragen und starten/stoppen, Item in der Hand übernehmen, alle Einstellungen umschalten, Limits setzen.
  • Presets in der GUI: Name eingeben und speichern, mit einem Klick starten, mit X löschen.
  • Auto-Fortsetzen: Nach einem Server-Neustart, Transfer oder Kick wartet das Makro bis zu 10 Minuten, bis du wieder auf einem Server bist, und macht dann mit denselben Items weiter. Klappt /sell nicht sofort, wird es 2 Minuten lang immer wieder versucht. Bewusstes Verlassen über „Verbindung trennen“ beendet das Makro. Abschaltbar mit /sellmacro autoresume false oder in der GUI.

Neu in 1.2.3

  • Ein weiterer Spieler ist freigeschaltet.

Neu in 1.2.2

  • Verkauft jetzt über den grünen Haken in der /sell GUI: Die GUI bleibt offen und wird nur geleert, statt sie jede Runde zu schließen und mit /sell neu zu öffnen. Das sind viel weniger Pakete, also weniger Kick-Gefahr. Der Knopf wird automatisch erkannt. Ohne Knopf oder mit /sellmacro confirm false läuft es wie bisher.

Neu in 1.2.1

  • Geldbeträge mit Tausender-Punkten: 1.234.567 statt 1.23M
  • Der Wert pro Stunde ist jetzt der hochgerechnete Schnitt pro Minute seit dem Start (die erste Minute zählt voll, damit ein schneller erster Verkauf keinen riesigen Stundenwert ergibt). Angezeigt werden /min und /h, beim Stoppen der Schnitt pro Stunde.

Neu in 1.2.0

  • Mehrere Items auf einmal: /sellmacro wheat carrot potato (bis zu 9)
  • Presets: /sellmacro preset save farm, danach /sellmacro preset farm
  • /sellmacro hand verkauft das Item in der Hand
  • Taste K (änderbar unter Steuerung → Sell Macro): Makro starten/stoppen, startet die zuletzt genutzten Items
  • Verdienst-Anzeige: Geldbeträge aus den Server-Nachrichten werden gezählt, mit Gesamtsumme und Betrag pro Stunde
  • Umbenannte oder verzauberte Items werden nie verkauft (/sellmacro protect false zum Abschalten)
  • Auto-Stopp bei Schaden, nach X Runden (/sellmacro limit rounds 50) oder ab einem Geldbetrag (/sellmacro limit money 100000)
  • Einstellungen und Presets bleiben in config/sellmacro.json gespeichert

Installation

  • Fabric Loader ≥ 0.19.5 und Fabric API für 26.2
  • Die Jar in den mods Ordner legen
  • Nur Client, auf dem Server muss nichts installiert werden

Sell Macro 1.2.5

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@github-actions github-actions released this 11 Oct 14:32
9e49158

Sell Macro für Minecraft 26.2 (Fabric)

Füllt die /sell GUI des Servers immer wieder mit Items, bis du sie selbst schließt.

Neu in 1.2.5

  • Freischaltung per UUID statt Name: Ein Namenswechsel ändert nichts mehr.
  • Die Liste der freigeschalteten Spieler steckt nicht mehr in der Mod, sondern wird online geladen (beim Start und alle 10 Minuten). Neue Spieler freischalten oder sperren geht ohne neue Mod-Version. Ohne Internetverbindung zu GitHub bleibt die Mod gesperrt.
  • /sellmacro uuid zeigt die eigene UUID zum Kopieren, auch ohne Freischaltung.

Neu in 1.2.4

  • Einstellungs-GUI: /sellmacro gui oder Taste J. Items eintragen und starten/stoppen, Item in der Hand übernehmen, alle Einstellungen umschalten, Limits setzen.
  • Presets in der GUI: Name eingeben und speichern, mit einem Klick starten, mit X löschen.
  • Auto-Fortsetzen: Nach einem Server-Neustart, Transfer oder Kick wartet das Makro bis zu 10 Minuten, bis du wieder auf einem Server bist, und macht dann mit denselben Items weiter. Klappt /sell nicht sofort, wird es 2 Minuten lang immer wieder versucht. Bewusstes Verlassen über „Verbindung trennen“ beendet das Makro. Abschaltbar mit /sellmacro autoresume false oder in der GUI.

Neu in 1.2.3

  • Ein weiterer Spieler ist freigeschaltet.

Neu in 1.2.2

  • Verkauft jetzt über den grünen Haken in der /sell GUI: Die GUI bleibt offen und wird nur geleert, statt sie jede Runde zu schließen und mit /sell neu zu öffnen. Das sind viel weniger Pakete, also weniger Kick-Gefahr. Der Knopf wird automatisch erkannt. Ohne Knopf oder mit /sellmacro confirm false läuft es wie bisher.

Neu in 1.2.1

  • Geldbeträge mit Tausender-Punkten: 1.234.567 statt 1.23M
  • Der Wert pro Stunde ist jetzt der hochgerechnete Schnitt pro Minute seit dem Start (die erste Minute zählt voll, damit ein schneller erster Verkauf keinen riesigen Stundenwert ergibt). Angezeigt werden /min und /h, beim Stoppen der Schnitt pro Stunde.

Neu in 1.2.0

  • Mehrere Items auf einmal: /sellmacro wheat carrot potato (bis zu 9)
  • Presets: /sellmacro preset save farm, danach /sellmacro preset farm
  • /sellmacro hand verkauft das Item in der Hand
  • Taste K (änderbar unter Steuerung → Sell Macro): Makro starten/stoppen, startet die zuletzt genutzten Items
  • Verdienst-Anzeige: Geldbeträge aus den Server-Nachrichten werden gezählt, mit Gesamtsumme und Betrag pro Stunde
  • Umbenannte oder verzauberte Items werden nie verkauft (/sellmacro protect false zum Abschalten)
  • Auto-Stopp bei Schaden, nach X Runden (/sellmacro limit rounds 50) oder ab einem Geldbetrag (/sellmacro limit money 100000)
  • Einstellungen und Presets bleiben in config/sellmacro.json gespeichert

Installation

  • Fabric Loader ≥ 0.19.5 und Fabric API für 26.2
  • Die Jar in den mods Ordner legen
  • Nur Client, auf dem Server muss nichts installiert werden