Это собрание учебных материалов, шпаргалок и полезных ссылок для вводного курса по Unity.
Репозиторий будет постепенно пополняться и обновляться по мере проведения занятий.
Занятия 1–2: основы работы с физикой в Unity
Rigidbody
— базовый компонент для симуляции физики.Colliders
— различные формы коллайдеров и их настройка.Physic Material
— материалы для управления трением и упругостью.