Как использовать данные файлы:
Blender:
В Blender переходим в меню Edit->Preferences и в разделе Interface включаем Python Tooltips и Developer Extras. После проделанных действий, в меню навигации появится пункт Scripting. После этого в Blender в разделе Scripting открываем файл с названием "code_Blender_API",выбираем модель(чтобы она стала активной), которую хотим экспортировать, и запускаем. В папке "Документы" создастся новая папка "exported_models", в которой будут находится импортированные файлы
Unreal Engine:
В Unreal Engine открываем меню Plugins в Edit, через поисковую строку ищем плагин Python Editor Script Plugin и устанавливаем его. В разделе Tools выбираем Execute Python Script и выбираем файл "code_Unreal_Python_API". Откроется окно, в котором нужно будет выбрать модель. После этого в разделе Content Drawer создастся папка "ImportedModel", в которой будут находится модели.