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# Minicraft Micro Edition 1.0.0-F

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@LexusYTG LexusYTG released this 11 Nov 10:35
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Minicraft Micro Edition 1.0.0-F

Resumen de todo el contenido de la versión, sacado del código de J2ME (Minicraft2D.java).

Mundo

  • Biomas: llanura, bosque, desierto, nieve y montañas, grandes y coherentes.
  • Estructuras: aldeas con aldeanos, minerales bajo tierra (carbón, hierro, oro, diamante) y una fortaleza subterránea a más de 400 bloques del origen.
  • Mar: océano con algas gigantes, pasto marino y 5 tipos de coral.
  • Tiempo: ciclo de día y noche de 20 minutos.
  • Decoración: pasto alto y flores.

Dimensiones

  • Overworld: el mundo principal.
  • Nether: roca del Nether, lava, arena de almas, piedra luminosa y lecho de roca. Se entra con un portal de obsidiana y un encendedor. Tiene fortaleza de ladrillo con spawner de blazes.
  • El End: piedra del End, cristales, huevo de dragón y el Dragón (120 de vida). Se llega con ojos de Ender y los marcos de portal de la fortaleza.

Criaturas

  • Pacíficas: oveja, pollo, vaca, aldeano, bacalao, salmón y pez tropical.
  • Hostiles: zombi, creeper, araña, enderman, blaze y Dragón del End. En el Nether los zombis aparecen como pigman.
  • Otros: barco, TNT y bolas de fuego.

Jugabilidad

  • Modos: supervivencia y creativo.
  • Dificultad: pacífico, normal o difícil.
  • Estado del jugador: vida, hambre y experiencia.
  • Crafteo: mesa de crafteo, horno y unas 40 recetas.
  • Herramientas: pico, hacha, pala, espada y azada, de madera a diamante.
  • Bloques útiles: puertas, cama, antorchas, cofres (hasta 64 por mundo) y bloques de mineral.
  • Encantamientos: 6 tipos, Filo, Retroceso, Eficiencia, Irrompibilidad, Fortuna y Botín.
  • Comercio: trueque con aldeanos usando esmeraldas.
  • Granja: semillas, trigo, pan, caña de azúcar y pastel.
  • Pesca: caña de pescar con minijuego, bacalao, salmón y pez tropical, crudos o cocidos.
  • Cubetas: agua, lava y leche.

Sistema

  • Idiomas: todos los textos están en un archivo idiomas.txt dentro del JAR. El idioma se elige al iniciar.
  • Controles: teclas reconfigurables y controles táctiles en pantalla. L o R pausan el juego.
  • Sonido: efectos WAV y música MIDI generados por código. El JAR no lleva archivos de audio.
  • Mundos: varios mundos guardados, cada uno con nombre, semilla y modo.
  • Distancia de dibujo: de 4 a 256 bloques, y más opciones en emuladores.