Hra vytvořená v Pythonu pomocí Pygame, s mechanikami klasické hry snake.
Cílem je získávat jablka, která se náhodně generují po hracím poli. Pro ztížení hry jsem přidal pokládání překážek. Ta je permanentní a položí se pokaždé kdy hráč dosáhne určité délky. Hra skončí, pokud had narazí sám do sebe, překážky nebo do stěny.
Akce | Klávesa |
---|---|
Nahoru | ↑ / W |
Dolů | ↓ / S |
Doprava | → / D |
Doleva | ← / A |
Menu | Esc |
git clone https://github.com/Limit-sest/snejks
pip install pygame
Všechny zvuky jsou ze hry Undertale, kterou vytvořil Toby Fox.