Releases
v0.2.0
Compare
Sorry, something went wrong.
No results found
Added
支持 macOS 平台(Apple Silicon aarch64-apple-darwin 与 Intel x86_64-apple-darwin)。
CLI 在 macOS 上通过 sysctl 和 Mach VM statistics 自动检测物理内存与可用内存容量。
多进程 supervisor 在 macOS 上通过 proc_pidinfo 监控子进程实际物理内存(RSS)并执行内存上限保护。
bench 命令在 macOS 上通过 getrusage 报告峰值物理内存(peak RSS)。
CI 测试矩阵和 release 工作流增加 macOS 构建目标与产物打包。
render 支持在终端中直接显示图像:Kitty、iTerm2、Sixel 与半块字符协议,可通过 --terminal 使用并自动检测协议。
Changed
CPU 渲染器按扫描线与三角形边的交点裁剪每行像素跨度,并让流式渲染的投影与分箱
和光栅化共用同一批工作线程、按投影四边形数量切块。大夹具(1024x1024、超采样 2)
的渲染耗时:DenseNonSolid 271 ms → 147 ms,Atrium 77 ms → 40 ms,
Valkyrie 73 ms → 30 ms。PNG 输出保持逐字节一致;pixelsTested 改为统计行裁剪后
实际测试的片段数。
多线程渲染进一步优化:SSAA 降采样、网格页投影、LOD 聚合和并行网格构建按核数扩展,
大场景与扁平结构的多核利用率更高。
网格内存占用下降:Vertex 从 36 字节降到 16 字节,Quad 从 148 字节降到 88 字节
(约 -40% 几何内存);normal、color、texture、shade、ao 从顶点移到四边形。
这是一次公开 API 变更,外部代码需要改读 Quad 上的对应字段。
Fixed
supervisor 在检查内存上限前先采样 worker RSS,避免延迟一个采样周期才触发内存保护。
You can’t perform that action at this time.