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Releases: LiuDaCheng666/orange-zomboid-launcher
Releases · LiuDaCheng666/orange-zomboid-launcher
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1.2.39 — 模组管理与存档编辑改进
- 模组区整理为“3D 快捷启用”“模组配置”和“Steam 工坊”,取消重复的独立 Java 模组页。常用 3D 保留动态货架、真实天气、模型扩展、老余汉化和树木五项,快捷启用与普通清单共用选择状态。
- Buddy 和 Viewpoint 在同页保留独立基础支持卡片,可启用、停用和卸载当前配置的安装副本;工坊来源、其他配置及普通模组选择保留。
- 基础支持启用一次即可使用,已启用时只显示停用、卸载;兼容旧配置引用,无需再点“安装到此配置”。修复切换配置后残留旧操作提示、迟到读取和处理中状态的问题。
- 模组详情在条目下方展开大封面、完整介绍和工坊入口;按需读取本地介绍,保留作者段落,支持读取失败重试。
- 存档模组编辑同步为双栏与独立搜索,保存保留原加载顺序、地图及其他配置段;绑定快照的存档进入对应快照配置编辑,新增模组保存本地副本。修复空快照首次添加模组失败。
- 模组配置改为全高双栏:左侧全部模组、右侧已启用模组,各自搜索;支持平滑拖动、上下移动和依赖自动排序。依赖 Buddy 的模组显示红色 Java 标签。
- 已启用模组的前置以绿、黄、红区分“已就绪”“应排在前面”“未启用”,移动或增删后即时更新;提示不阻断保存或启动。
- Steam 工坊支持游戏版本、分类、热门/最近更新/最新发布的组合筛选,保留默认浏览、搜索、分页和失败重试;快捷页补充原作者工坊封面。
- 修复后台缩略图、状态及配置查询被误当作修改任务,导致按钮失效或连接被拒绝;编辑窗口关闭、重新读取、切换配置与迟到回复不再互相覆盖。
- 修复普通 Java 模组选择、存档授权、同文件不同来源和旧快照状态不一致;补齐带前缀模组标识的依赖排序与快照读取,并保留未修改清单的原始字节。
Windows 发布者签名:NotSigned;更新包继续使用现有 RSA 签名和 SHA-256 校验。
1.2.38 — 修复弹窗关闭后按钮失效
- 修复配置编辑窗口关闭后残留状态,导致组件编辑按钮再次点击没有反应的问题;关闭后可继续切换页面、重新编辑。
- 关闭读取中的配置会释放对应读取请求;已经提交的保存继续执行,其他配置的草稿保留。
- 修复存档删除、强制接管和 Java 组件确认窗口关闭后,按钮一直处于忙碌状态的问题;关闭或取消不会执行操作,再次进入可以正常继续。
- 修复备份窗口重新打开后被旧读取结果覆盖,以及上一个存档的读取错误显示到另一个存档的问题。
Windows 发布者签名:NotSigned;更新清单和包内容继续使用现有 RSA 签名及 SHA-256 校验。
1.2.37 — 启动配置与快照管理、独立版本进度修复
本次更新将首页、命名配置和快照配置的编辑入口统一,并修复独立版本保存时看不到进度的问题。
- 配置分别管理游戏版本、内存、组件与模组顺序;普通清单保存和组件启用互不混用。
- 快照继续保留实际游戏、模组文件副本;新增模组也保存当时文件,后续工坊更新不会替换副本。
- 独立版本弹窗显示来源、实际核对/复制/校验进度,支持取消和失败后重试。
- 修复版本列表占用、首次启动误报目录变化、组件来源错配,以及合法模组标识导致启动失败的问题。
安装包和免安装包保持原更新 RSA 签名与文件校验。本版 Windows 发布者签名状态仍为 NotSigned。
1.2.36 — 修复备用 BAT 阻断组件操作
1.2.36 — 2026-10-27
- 修复备用 BAT 启动脚本导致组件无法启用、扫描启动参数也无法继续的问题。正常操作按实际使用的游戏 EXE、JSON 和 Steam 参数处理。
- 扫描参数时,复杂脚本、其他文本编码、文件过大或被占用的备用 BAT 保留原文件,继续处理可以确定的启动配置;接管前后都可查看保留的脚本文件名。
- 保留玩家原有脚本、内存设置与普通模组清单;接管完成后可以继续启用组件,不再因无关备用脚本反复要求接管。
本版仍按免费方案发布,Windows 发布者签名状态为 NotSigned,保留 RSA 更新认证。
1.2.35
1.2.35 — 2026-10-27
- 修复旧存档快照的 B41/B42 模组来源识别,支持按完整模组标识搜索工坊、补下载后继续创建;作者改标识或旧文件无法取得时,可逐项选择新版或跳过。
- 快照提供默认保存位置并记住更改,无需每次重新选文件夹;创建不会改写原存档的模组清单。
- 核对阶段显示实际文件数、容量和用时,复制与校验显示实际进度;取消和失败后可以继续调整并重试。
- 不再把游戏目录中的整套 Steam 工坊缓存重复保存为游戏本体,只保留实际启用模组的独立文件;修复较长模组路径导致复制失败的问题。
- 快照文件清单采用无损去重格式,修复大量模组文件在复制完成后仍无法保存的问题,继续兼容已有快照。
- 创建独立快照与更改保存位置不再被无关的来源启动或配置恢复记录阻止,复制期间仍会核对来源是否发生真实变化。
- 修复独立游戏与快照混用其他 Java 库、快照中文路径被读成乱码而无法启动的问题,使用所选游戏自带的运行环境。
- 修复存档模组清单未作修改时,点击保存仍自动添加组件、导致快照再次启动失败的问题。
本版按免费方案发布,尚未配置 Windows 发布者证书。现有 RSA 更新认证保持有效;本次扫描通过不代表后续版本永久不会误报。
1.2.34 · 存档删除与快照修复
1.2.34 — 2026-10-27
- 修复删除存档导致启动器崩溃;确认后直接删除所选存档,取消或失败后仍可继续操作。
- 创建快照时显示核对、下载、复制和校验的实际进度、文件数、容量和用时,支持取消和重试。
- 修复无关后台任务阻止选择快照位置、旧恢复记录或存档草稿阻止删除的问题。
- 快照缺少模组或依赖时,根据可靠工坊来源自动补齐并继续创建;无法确定来源时显示具体项目。
- 修复独立游戏版本的快照下载来源识别,避免把游戏备份误认为 Steam 安装。
- 精简安装器并补齐版本信息,保留路径选择、中文快捷方式和免安装 ZIP。
本版按免费方案发布,尚未配置 Windows 发布者证书。现有 RSA 更新认证保持有效;不将本次按需扫描结果描述为永久不会误报。
1.2.33 · 存档快照与平滑模组排序
1.2.33 — 2026-10-27
- 版本管理新增“存档快照”:保存完整游戏版本、启用模组原文件与顺序,继续使用原存档;后续 Steam 和工坊更新不替换快照内容。可主动检查原文件更新、创建新快照或切换历史副本,存档备份独立管理。
- 模组配置和存档模组清单支持拖动排序,其他条目平滑让位、松手落位,保留上下移按钮;筛选、取消拖动和固定组件顺序保持正确。
- 自动排序补充作者不兼容声明、准确的循环依赖与受影响模组提示;普通工坊模组可直接打开原页面。
- 新增首次使用引导,介绍各页面和快照用法,帮助页可随时重新查看。
- 修复多人只读缓存的启动按钮被错误启用;快照游戏的进程识别、退出恢复和强制关闭跟随实际启动目录。
1.2.32
1.2.32 — 2026-10-27
- 加载梗文字扩充到 90 条,每次加载重新随机排列,同轮不重复,保留原有阅读节奏。
- 服务器连接按钮移除“实验”标签。
- 直连服务器时衔接启动画面与服务器加载画面,减少主菜单短暂闪现;原生授权、连接失败和取消操作继续正常显示。
- 同步地图期间的 Lua 重载保持橙子动画进度和布局,减少加载画面跳变。
橙子启动器 1.2.31
修复后台启动会话收尾误读界面资源包,导致退出游戏后仍残留会话的问题;修复旧恢复记录阻止启动器自身更新的问题,保留恢复资料、文件路径和哈希核验。
橙子启动器 1.2.30
修复旧启动会话、Buddy 接管或游玩配置恢复记录阻止启动器自身更新的问题。更新重启只等待正在执行的任务和未保存编辑,并保留原有恢复资料。