CodeBô é um jogo no estilo puzzle, similar ao lighbot, focado no ensino-aprendizagem de Estrutura de Dados.
O objetivo do jogo é chegar até o ponto sinalizado no mapa (bandeira). Para isso, o CodeBo precisa, além de caminhar sobre o mapa, manipulá-lo com as estruturas de dados corretas.
Level:
O CodeBô pode ser movimentar em diversas direções como Frente, Esquerda e Direita. Este movimento é controlado através de comandos em blocos:
Cada fase possui o seu limite de comandos e criação de blocos. Use sua lógica para solucionar os desafios.
Como diferencial de outros code games, o Codebo utiliza os conceitos de Pilha, Fila e Lista. Além disso, os conceitos de cada estrutura foram inseridos como mecânica, no Game Design. Por meio dessas estruturas o jogador pode manipular o cenário.
As estrutura são manipuladas através de comandos em blocos.
Ao longo do cenário, objetos precisam ser coletados e colocados no local apropriado.
Codebo oferece três tipos de feedbacks para os alunos:
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O feedback visual por meio da execução dos comandos.
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Mensagem de Erro no Console
- Alerta (Não interrompe a execução)
- Erro (interrompe a execução)
- Destaque de blocos em execução:
Acesso o link!
APOIO: UNIFACS
FINANCIAMENTO: FAPESB
Notas:
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O jogo encontra-se em desenvolvimento.
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Objetiva-se que este jogo possa ser utilizando em sala de aula para exemplificação e treino do uso de estrutura de dados.
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Como trabalho futuros serão desenvolvidas abordagens e materiais didáticos para o uso deste jogo.