Используемые шаблоны проектирования:
- Порождающие:
- Одиночка -
Game.UI.Cursor
- Абстрактная фабрика -
Game.Entities.Units.Base.IUnitFactory
- Одиночка -
- Структурные:
- Поведенческие:
- Наблюдатель -
Game.UI.Cursor
,Game.UI.Screen
- Стратегия -
Game.UI.Screen
- Наблюдатель -