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Farm é o sistema de coleta de recursos automatizados com envio de comandos programados e automáticos.
- Ciclos de FARM por tempo determinado ou indeterminado com início, fim e ou sem fim.
- Tempo de ciclos definidos.
- Comandos de FARM baseado em predefinições
- Configuração de busca por aldeias através de pontuações mínimas ou máximas
- Configuração de busca por aldeias através de distância mínima ou máxima
- Configuração de busca por aldeias de maior distância para a de menor distância ou vice-versa
- Configuração de envio de unidades de tropas com maior velocidade para a de menor velocidade ou vice-versa
- Área de buscas divididas em quatro quadrantes que podem ser escolhidos
- Limitação de comandos para cada predefinição
- Ativação e desativação do FARM por aldeias
- Ativação e desativação do FARM em aldeias sob ataques
- Ativação e desativação do FARM em aldeias com agendas de ataques ou defesas dos respectivos módulos
- Criação de predefinições padrões possibilitando escolha de nome e quantidade de unidade de tropa
- Adição e remoção de predefinições por aldeias ou em todas as aldeias
- Inclusão automática na lista de exclusão de relatórios com casualidades do FARM, com possibilidade de exclusão
- Pausa do sistema FARM durante execução da agenda dos módulos de ATAQUE e DEFESA
- Log de acomapanhamento
Para acesso a tela de FARM pode-se usar as teclas de atalho shift + P pela tela principal de módulos.
O sistema faz uma varredura no mapa conforme configurações e envia os comandos de unidades de acordo com as predefinições da aldeia.
Os ciclos são executados conforme o tempo definido, podendo executar mais de um ciclo paralelamente.
Os comandos são enviados em intervalos aleatórios calculados entre 1,5 a 2,5 segundos.
O tempo de duração de cada ciclo depende da quantidade de comandos pela quantidade de aldeias.
Durante a execução do ciclo, este pode ser pausado por até 1 minuto e 5 segundos para o módulo de DEFESA e 35 segundos para o módulo de ATAQUE, evitando o congestionamento de solicitações de conexão e precisando o envio da agenda dos módulos.
O sistema por padrão inicia automáticamente no carregamento da página. Podendo ser configurado para inicio manual, ou desativado.
Em primeira instância o sistema irá executar havendo qualquer predefinição já configurada para as aldeias.
Durante execução do FARM, este pode ser parado a qualquer momento e novamente iniciado.
As predefinições com quantidades inferior a 5 em unidades não serão executadas assim como executará somente as predefinições que incluem as unidades básicas de defesa e ataques (lanceiros, espadachins, arqueiros, vikings, cavalarias). As demais unidades de cerco e outras se incluídas nas predefinições automaticamente excluem tal predefinição da execução.