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PadLab 0.2.0 — refonte visuelle + manette 3D

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@NiceMank NiceMank released this 19 Oct 21:50
· 15 commits to main since this release

Applications

Plateforme Fichier
Android PadLab-0.2.0.apk
Windows x64 PadLab-Link-0.2.0-windows-x64.zip
Linux x64 PadLab-Link-0.2.0-linux-x64.tar.gz

Le web est aussi publié en artefact (padlab-web) dans l'onglet Actions.

Refonte visuelle

  • Interface retravaillée de bout en bout : en-tête éditorial commun, titres Inter Display, chiffres JetBrains Mono, navigation en pilule flottante.
  • Deux thèmes complets (clair / sombre), quatorze écrans rendus.
  • Correctif important : les polices du paquet sont référencées sous packages/pad_ui/.... Sur appareil, l'app retombait jusqu'ici sur la police par défaut.

Manette 3D

  • Modèle reconstruit pièce par pièce : coque haute et basse avec plan de joint, sticks en quatre pièces, croix chanfreinée, boutons à symboles vectoriels, gâchettes qui épousent les épaules, dos avec trappe.
  • Un modèle par famille : DualSense, DualShock 4, Xbox (sticks décalés), Switch Pro, Steam Deck, générique.
  • Rotation 360° avec inertie, vue de dos complète.
  • Un clic sur une touche traverse le vrai chemin d'entrée (remap, état, journal, analyseurs) : même retour qu'un appui matériel, relâchement automatique. Vérifié par un test.

PC (PadLab Link)

  • ViGEmClient.dll est compilé par la CI et livré dans le zip Windows : il ne reste que le pilote ViGEmBus à installer.
  • LISEZ-MOI.txt inclus dans chaque paquet (Windows et Linux).
  • Linux : périphérique evdev 045E:028E via uinput, aucun pilote tiers.

Divers

  • Rendu en profondeur par plans : plus de pièces qui passent sous la coque.
  • Build Android allégé (téléchargement NDK supprimé), CI verte 5/5.