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PadLab 0.2.0 — refonte visuelle + manette 3D
Applications
| Plateforme | Fichier |
|---|---|
| Android | PadLab-0.2.0.apk |
| Windows x64 | PadLab-Link-0.2.0-windows-x64.zip |
| Linux x64 | PadLab-Link-0.2.0-linux-x64.tar.gz |
Le web est aussi publié en artefact (padlab-web) dans l'onglet Actions.
Refonte visuelle
- Interface retravaillée de bout en bout : en-tête éditorial commun, titres Inter Display, chiffres JetBrains Mono, navigation en pilule flottante.
- Deux thèmes complets (clair / sombre), quatorze écrans rendus.
- Correctif important : les polices du paquet sont référencées sous
packages/pad_ui/.... Sur appareil, l'app retombait jusqu'ici sur la police par défaut.
Manette 3D
- Modèle reconstruit pièce par pièce : coque haute et basse avec plan de joint, sticks en quatre pièces, croix chanfreinée, boutons à symboles vectoriels, gâchettes qui épousent les épaules, dos avec trappe.
- Un modèle par famille : DualSense, DualShock 4, Xbox (sticks décalés), Switch Pro, Steam Deck, générique.
- Rotation 360° avec inertie, vue de dos complète.
- Un clic sur une touche traverse le vrai chemin d'entrée (remap, état, journal, analyseurs) : même retour qu'un appui matériel, relâchement automatique. Vérifié par un test.
PC (PadLab Link)
ViGEmClient.dllest compilé par la CI et livré dans le zip Windows : il ne reste que le pilote ViGEmBus à installer.LISEZ-MOI.txtinclus dans chaque paquet (Windows et Linux).- Linux : périphérique evdev
045E:028Eviauinput, aucun pilote tiers.
Divers
- Rendu en profondeur par plans : plus de pièces qui passent sous la coque.
- Build Android allégé (téléchargement NDK supprimé), CI verte 5/5.