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v1.13
v1.13 2024.1.11
bug修复
修复玩家在没有复制音乐区域的情况下 手持复苏法杖进行pat录入提示错误的问题
玩家使用法杖锚定区域起点和终点 数值为负数时无法正确选中坐标点的问题
通用功能更新
修改部分提示 主要是英文部分的道具译名
加速道具&人物大小设置 星铜钻头11016(前是铜 不是瞳) abc三个选项
a 输入数字可设置自己移动速度 使用可向前冲刺
b 输入数字可设置自己模型大小 可改变自己的大小以钻入一格高的地方
c 输入数字 调整弹飞的力度
检测手持道具信息功能 可显示id 名字 输入"id"(不分大小写)查看
音乐部分
玩家输入空格 向预设方向偏移一次
新增选区移调与乐器方块替换功能 仅适用于音乐(整合到雷电法杖与极寒域法杖部分)
放置音调方块后的玩家位置偏移可选 确定偏移方向 适配s形折轨的音乐地图
小节显示板(石箭12051)
手持其道具标记两个相邻的小节关键点 最后输入两个整数代表小节总数 生成全部的小节
/clear 清除所有小节标记 并清除数据
新增电路元件类辅助
过山车轨道一键放置功能 手持过山车头 站在第一个加速节点上 /rail <方向(x/z)> <1/-1> <一节的长度> <节数>
巨人核心生成功能 手持 输入数字控制朝向 在玩家处生成
推拉机械臂花纹星能块一键放置功能(输入数字控制朝向)
封轨 拆轨(把音轨的星能分流器发出的光束线用指定方块截断 与其逆过程(手持道具输入控制))
新增音乐地图装饰辅助选区类(烈焰/冰魄法杖)
新增选区无限堆叠功能(炽烈 持有区域 /fo <follow>开启 切换道具关闭)
新增装饰pattern功能(同音乐pat那样)
新增选区根据方块id和data选择性删除/替换/清空功能 (整合到烈焰/冰魄法杖部分)