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Game_Framework,includeBuilding resource pools, object pools, etc., packaging AB packages, offline data, xml、 Binary, Excel conversion, etc., automatically packaged, Hot update and other functions.

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Game_Framework

一、LatestHotFixGameFrame(Version_2024)

最新个人热更游戏框架

1、使用Phpstudy_pro搭建本地服务器;

2、Untiy主工程:FrameStudy

(1)使用Unity2021.3.39f、VS2022版本开发;

(2)通过UnityPackage里获取最新ILRuntime添加到项目;

3、VS创建的HotFix热更工程:FrameStudy/HotFixProject

(1)根据ILRuntime官方文档说明,使用.Net Framework 4.6框架;

(2)适配.Net Framework 4.6框架,VS获取2.4.0版本Protobuf-net使用;

4、说明:

(1)可参考Analysis_Project文件夹里文档进行项目学习使用;

(2)项目基于BasicGameFrame基础上于2024-8月实现并测试完成。

二、HotFixGameFrame(Version_2019)

早版本的游戏资源代码热更框架

1、热更工程使用.Net Framework 4.6框架;

2、对应通过VS获取使用的Protobuf-net是2.4.0版本;

3、通过ILRuntimeDemo迁移到项目,获取使用ILRuntime插件;

4、还包含资源AES标准加密,ABMD5文件校验、资源解压适配Andriod、

5、自动打标准包、热更包、更新hotFix.dll、Protobuf序列化等功能;

5、基于BasicGameFrame基础上于2019年开发完成;

三、BasicGameFrame(Version_2018)

游戏底层资源加载框架

1、实现底层对资源的加载释放等管理:

2、包含自定义ab包打包策略、ab包依赖加载,类对象池,资源池,

3、对象池,离线数据,xml、 Binary、 Excel转换等功能;

4、于2018年开发实现,可正常使用。

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