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NOVA Game Engine 0.1.0
NOVA Game Engine 의 첫 배포 묶음입니다. Unity 6 에디터를 그대로 옮겨 온 C++20 3D 게임 엔진 + 에디터 — 🌐 공식 사이트
받기 · 실행
- 아래
NOVA-Engine-0.1.0-win64.zip을 받아 원하는 폴더에 풉니다. Binaries\NovaEngine.exe→ NOVA Hub 에서 새 프로젝트를 만들거나 엽니다.- 바로 열기:
Binaries\NovaEngine.exe --project "<프로젝트 폴더>" - 그래픽 API 를 이번만 바꾸기:
-force-opengl/-force-d3d11
- 바로 열기:
필요한 것: Windows 10 / 11 (x64), DirectX 11 또는 OpenGL 4.5 GPU. C# 스크립트를 쓰려면 .NET SDK 8 이상. Visual C++ 런타임은 묶음에 들어 있습니다. 처음 실행은 셰이더를 컴파일하느라 몇 초 더 걸립니다.
들어 있는 것
- Unity 와 같은 에디터 — 도킹 창, Scene/Game 뷰, Hierarchy/Inspector/Project, 프리팹, Undo, Profiler, 창을 에디터 밖으로 빼기, 단축키
- DirectX 11 / OpenGL 4.5 — 같은 렌더 코드, HLSL → GLSL 자동 변환, 에디터·빌드한 게임 모두 선택
- 렌더링 — URP 식 PBR 재질, 캐스케이드 그림자(경계 섞기), Volume 후처리·안개·대기, 스카이박스
- 월드 제작 — 지형 생성기·바이옴 10 종, 절차적 나무·숲(나무 충돌), 바위·절벽, 풀·꽃, 바다·호수·강
- 게임플레이 — Unity 와 같은 C#
MonoBehaviour(핫 리로드), Jolt 물리, Animator, UGUI, 파티클(Lit · Soft Particles), 오디오, 게임 빌드 - NOVA CLI (
nova) — 터미널·AI 가 실행 중인 에디터를 다룸: 만들기·바꾸기·Play·스크린샷·성능 측정·C# 실행(exec)·여러 명령(batch)
자세한 기능과 스크린샷은 README 와 공식 사이트 를 보세요.
확인
- 묶음의 모든 exe/DLL 에 디버그 런타임 의존 없음 (Visual Studio 없는 PC 용)
- 묶음으로 Hub 실행, 테스트 프로젝트의 씬 열기·Play, 캐릭터 FBX 가져오기,
nova exec확인
SHA256 (NOVA-Engine-0.1.0-win64.zip): 8D24B348D1B481E50866E2C1DACC006411D19CB39FB624256B651BEB34100B05