Temporary and mana counters, counter editor, official counter names
Card and dice sounds are samples (Kenney Casino Audio)
Counter catalogue and zoom side in the game table
Play tab carries a Beta pill
Mesa: la carta soltada se queda donde se suelta, sin desaparecer ni deslizarse (en/es)
Mesa: el arrastre no deja la carta en su sitio de antes y se ve en vivo, en grupo y en las miniaturas (en/es)
Mesa: poner arriba de la biblioteca no se pierde al barajar ni al soltar (en/es)
Mesa: instalación al salir de la mesa, traspaso voluntario del anfitrión, ajustes de sala y banquillo del invitado (en/es)
Mesa: quitar más daño de comandante del apuntado ya no devuelve vida de más (en/es)
Phase I review: generic back on the table, zones in thumbnails, Designer UI dictionary paths
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X7oLZsQ3STyBm3NGJHyhVB
Phase I review (part): pages checked against the code, security section, spectator events
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X7oLZsQ3STyBm3NGJHyhVB
Document phase J: general game history with deck and play list, and fanned hands in thumbnails
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X7oLZsQ3STyBm3NGJHyhVB
Document phase H: end summary, history, replay, log panel, chat, sounds and hands in thumbnails
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X7oLZsQ3STyBm3NGJHyhVB
Document phase G: several players, layouts, teams, formats, encounters, deaths, absentees and expelling
Document online play: direct code, room server, playgroups and host migration
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Mesa de juego: sparring (rival fantasma)
Mesa de juego: aspecto y sonido de los dados
Mesa de juego: dados y monedas en 3D, CSS 3D y 2D
Mesa de juego: listas para jugar (game lists)
Listas para jugar en la mesa (crate mesa::lista, tabla deck_listas de la
migración 0005, .pbdeck, comandos mesa_lista*, entrada y editor) en las
páginas de la mesa, el motor, almacenamiento, el formato del paquete, IPC,
la guía de usuario, i18n, tutoriales, biblioteca y el índice de ficheros.
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Mesa de juego: tapete con velo y desenfoque, registro vigente y diccionarios
El tablero lee el tapete guardado y aplica su velo y desenfoque; la vista
entera trae el registro que sigue contando (Registro::vigentes); la vista
grande se oculta al arrastrar; mesa.json en los 15 idiomas y la tabla de
términos de la mesa del glosario.
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Mesa de juego: la mesa en pantalla (Game Table / Mesa de juego)
Páginas nuevas Game-Table y Mesa-de-juego (sesión, preparación de
imágenes, guardar y seguir, tapete, tablero, arrastre, menús, atajos,
ajustes y rendimiento) y puesta al día de las páginas afectadas en los
dos idiomas.
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