A player can do whatever they want: hidden information is the only barrier
6a8c33e
Control, gifts and theft: TomarControl, what is attached travels, cross-board attachments
5d60c5b
Bonus offer for attached equipment is a prominent card
ea86140
Attached cards travel with a dragged card
034ff71
Temporary and mana counters, counter editor, official counter names
ccdb9d3
Card and dice sounds are samples (Kenney Casino Audio)
9e780e7
Counter catalogue and zoom side in the game table
2429327
Play tab carries a Beta pill
63cfd58
Mesa: la carta soltada se queda donde se suelta, sin desaparecer ni deslizarse (en/es)
38a9a77
Mesa: el arrastre no deja la carta en su sitio de antes y se ve en vivo, en grupo y en las miniaturas (en/es)
b8055c9
Mesa: poner arriba de la biblioteca no se pierde al barajar ni al soltar (en/es)
355c847
Mesa: las mazmorras y las fichas propias (con sus variantes) son fichas, no cuentan para la lista (en/es)
314f466
Mesa: instalación al salir de la mesa, traspaso voluntario del anfitrión, ajustes de sala y banquillo del invitado (en/es)
8dc6f1c
Red: prueba con procesos reales y SIGKILL al anfitrión; el traspaso tarda unos 30 s (en/es)
153560a
Mesa: quitar más daño de comandante del apuntado ya no devuelve vida de más (en/es)
7d1397d
Phase I review: generic back on the table, zones in thumbnails, Designer UI dictionary paths
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Document phase K: host handover without a server
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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74b5c95
Phase I review (part): pages checked against the code, security section, spectator events
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X7oLZsQ3STyBm3NGJHyhVB
9c747db
Document phase J: general game history with deck and play list, and fanned hands in thumbnails
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X7oLZsQ3STyBm3NGJHyhVB
b1cdaf4
Document phase H: end summary, history, replay, log panel, chat, sounds and hands in thumbnails
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X7oLZsQ3STyBm3NGJHyhVB
2ceefab
Document phase G: several players, layouts, teams, formats, encounters, deaths, absentees and expelling
643deb2
Document E7/E9/E10 live movement, latency and originals, relay chain, identity export/import and invitation links
a9fde96
Document online play: direct code, room server, playgroups and host migration
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8b95a1f
Sparring: tierras fuertes y rocas de maná
9d6f006
Mesa de juego: sparring (rival fantasma)
d6a241f
Mesa de juego: aspecto y sonido de los dados
e3bd676
Mesa de juego: dados y monedas en 3D, CSS 3D y 2D
ed3d081
Mesa de juego: duplicar copia las listas para jugar y el compañero elegido va aparte
2372014
Mesa de juego: listas para jugar (game lists)
Listas para jugar en la mesa (crate mesa::lista, tabla deck_listas de la
migración 0005, .pbdeck, comandos mesa_lista*, entrada y editor) en las
páginas de la mesa, el motor, almacenamiento, el formato del paquete, IPC,
la guía de usuario, i18n, tutoriales, biblioteca y el índice de ficheros.
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01D1FX2mSSiLmrZ8XPsr6rsP
d2c653f
Mesa de juego: tapete con velo y desenfoque, registro vigente y diccionarios
El tablero lee el tapete guardado y aplica su velo y desenfoque; la vista
entera trae el registro que sigue contando (Registro::vigentes); la vista
grande se oculta al arrastrar; mesa.json en los 15 idiomas y la tabla de
términos de la mesa del glosario.
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01D1FX2mSSiLmrZ8XPsr6rsP
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