Skip to content

v1.3.4

Choose a tag to compare

@sbrothers7 sbrothers7 released this 14 Aug 17:59
· 32 commits to main since this release

New

  • Update channel selector — Stable / Beta / Alpha, under Misc → Updates
  • In-panel update checker: installed version, status, check, and install
  • Mouse buttons bindable in the Key Viewer (LMB / RMB)
  • Key rain corner radius, applied to its shadow too
  • Key rain glow layer — size plus a tint that multiplies the rain color
  • Preset editor regrouped into cards: Background, Border, Label Text, Count Text, Key Rain, Ghost Keys — each one toggleable

Improvements

  • Game text styling is much cheaper: re-styling a loaded scene dropped from ~66ms to ~4ms, and menus re-check only what is on screen
  • Key limiter hands its key list to the game's own limiter instead of filtering separately — fixes keys like = and Backspace being blocked when both were on
  • Keys the game's limiter cannot represent (Menu) keep working, and turning the limiter off restores the key list you had in the game's settings
  • Key Viewer symbol labels (Tab, Space, Enter, Shift) render at the right size and centered — bundled symbol font instead of borrowing glyphs from the game's
  • Custom key labels can use any arrow or keyboard symbol (↵ ⌫ ⌘ ⇪ …)
  • Space shows ⎵
  • Song title follows the game text font setting — putting game text back on the game's own font no longer leaves the title on a Bismuth font
  • Update check reads the GitHub releases list, so a channel picks the newest build it allows
  • Key rebinding accepts every keyboard key (Menu, keypad, F13–F24, Print, Pause…)
  • Escape leaves a pending rebind; clicking the armed key cancels it
  • Rounded rain keeps its cap through the fade zone instead of squaring off early
  • Long setting labels shrink to fit instead of overlapping their control
  • Deleting a row or cell now asks for confirmation

새로운 기능

  • 빌드 채널 선택 — 기타 → 업데이트에서 안정판 / 베타 / 알파 선택
  • 패널 내 업데이트 확인: 설치된 버전, 상태, 확인, 설치
  • 키 뷰어에서 마우스 버튼 사용 가능 (LMB / RMB)
  • 키 레인 모서리 둥글기 (그림자에도 함께 적용)
  • 키 레인 글로우 레이어 — 크기와 레인 색상에 곱해지는 색조
  • 프리셋 편집기를 카드로 재구성: 배경, 테두리, 라벨 텍스트, 카운트 텍스트, 키 레인, 고스트 키 — 각각 켜고 끌 수 있습니다

개선

  • 게임 텍스트 글꼴 적용 속도 대폭 개선: 이미 불러온 장면을 다시 처리하는 시간이 약 66ms에서 약 4ms로 줄었고, 메뉴에서는 화면에 있는 텍스트만 다시 확인합니다
  • 키 리미터가 따로 입력을 걸러내지 않고 게임 자체의 키 리미터에 키 목록을 넘깁니다 — 둘을 함께 켰을 때 = 나 Backspace 같은 키가 막히던 문제 수정
  • 게임 리미터가 표현할 수 없는 키(Menu)도 정상 작동하며, 리미터를 끄면 게임 설정에 원래 있던 키 목록으로 되돌립니다
  • 키 뷰어 기호 라벨(Tab, Space, Enter, Shift)이 올바른 크기로 가운데 정렬되어 표시됩니다 — 게임 글꼴에서 빌려오지 않고 전용 기호 글꼴을 포함했습니다
  • 사용자 지정 키 라벨에 모든 화살표·키보드 기호(↵ ⌫ ⌘ ⇪ …)를 쓸 수 있습니다
  • Space 키는 ⎵ 로 표시됩니다
  • 곡 제목이 게임 텍스트 글꼴 설정을 따릅니다 — 게임 텍스트를 게임 기본 글꼴로 되돌리면 제목도 함께 되돌아갑니다
  • 업데이트 확인이 GitHub 릴리스 목록을 읽어, 선택한 채널에서 가장 최신 빌드를 찾습니다
  • 키 재설정에서 모든 키보드 키를 사용할 수 있습니다 (Menu, 키패드, F13–F24, Print, Pause…)
  • Esc로 대기 중인 키 재설정을 취소할 수 있고, 지정된 키를 다시 누르면 취소됩니다
  • 둥근 레인이 페이드 구간에서도 끝 모양을 유지합니다
  • 긴 설정 이름이 컨트롤과 겹치지 않고 줄어듭니다
  • 행이나 칸을 삭제할 때 확인을 묻습니다