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[CONTENT] Contenido inicial #7

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SergioRibera opened this issue May 30, 2024 · 0 comments
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[CONTENT] Contenido inicial #7

SergioRibera opened this issue May 30, 2024 · 0 comments
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content Contenido del Roadmap enhancement New feature or request
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@SergioRibera
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SergioRibera commented May 30, 2024

El contenido inicial esperado debe ser:

Note

El contenido esta siendo migrado y mejorado de un roadmap que teniamos inicialmente en roadmap.sh
Mas detalles del roadmap inicial, aqui

  • 1.introduction - Esperando [CONTENT] Agregando el contenido de la introduccion #9
    • 1. Que es Rust? (Descartado, este contenido fue agregado en la 1.introduction)
    • 2. Porque Rust?
    • 3. Stable, Beta, Nightly. Que es esto?
    • 4. Configura tu entorno (Solo texto, sin contenido)
    • 5. Instala Rustup
    • 6. Configura tu Editor de Codigo
    • 7. Ejecuta tu primer programa
  • 2. basic [CONTENT] Agregando el contenido "Basico del Lenguaje" #10
    • 1. Sintaxis Basica (Solo texto, sin contenido)
    • 2. Variables y Declaraciones
    • 3. Constantes y valores Estaticos
    • 4. Shadowing
    • 5. Control de Flujo
    • 6. Funciones/Clousures
    • 7. Pattern Matching/Destruct
    • 8. Tipos de Datos Primitivos (Solo texto, sin contenido)
    • 9. bool
    • 10. f32, f64
    • 11. char
    • 12. i8, i16, i32, i64, i128, isize
    • 13. str
    • 14. u8, u16, u32, u64, u128, usize
    • 15. Tipos de Datos Complejos (Solo texto, sin contenido)
    • 16. tupla
    • 17. Arreglos
    • 18. Slice
    • 19. struct
    • 20. Enum
    • 21. String
    • 22. Vector
    • 23. HashMap
    • 24. Genericos (Descartado, tendra su propia seccion)
    • 25. Ownership y Borrowing (Solo texto, sin contenido)
    • 26. Concepto Basico
    • 27. Transferencia de Ownership
    • 28. Referencias y Mutabilidad
    • 29. Tiempos de Vida (Lifetime)
    • 30. Prestamos Temporales
  • 3. error-handling [CONTENT] Error handling #18
    • 1. Option
    • 2. Result
    • 3. Propagacion de Errores, operador ?
    • 4. Errores Personalizados
    • 5. Monads (Sera movido a otro sitio)
  • 4. cargo
    • 1. cargo fmt (formateo)
    • 2. cargo clippy (linter)
    • 3. Modulos y Visibilidad
    • 4. Workspaces
  • 5. traits
    • 1. Definiendo un Trait
    • 2. Auto Traits
    • 3. Fn, FnMut, FnOnce
  • 6. smart-pointers
    • 1. Unico Hilo (Solo texto, sin contenido)
    • 2. Box
    • 3. Rc
    • 4. Cell
    • 5. RefCell
    • 6. Multiples Hilos (Solo texto, sin contenido)
    • 7. Atomic
    • 8. RwLock
    • 9. Arc
    • 10. Mutex
  • 7. concurrency
    • 1. Hilos
    • 2. Canales de Comunicacion
    • 3. Async
  • 8. interop
    • 1. FFI
    • 2. wasm
    • 3. cxx
  • 9. ecosystem
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