GameBoy Emulation in JavaScript系列文章的翻译,目前共十篇。专业及翻译水平有限,翻译有误或不恰当的地方欢迎提交issues或pull request,也可以发邮件联系我。
- 中央处理器(CPU)
- 存储器(Memory)
- GPU时序(GPU Timings)
- 图形(Graphics)
- 整合(Integration)
- 输入(Input)
- 精灵(Sprites)
- 中断(Interrupts)
- 存储器存取(Memory Banking)
- 定时器(Timers)
本系列文章的模拟器代码:http://github.com/Two9A/jsGB
作者:Imran Nazar tf@imrannazar.com 翻译:SUNX me@sunx.site 原文:GameBoy Emulation in JavaScript
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