使用虚幻引擎(Unreal Engine)提供的资源创建独立应用程序(Standalone Program)而非游戏(Not Game),本插件实现了对独立应用程序从创建到打包的一键式流程管理
- Unreal Engine 5.2.1 (源码版 Source Build)
- 插件形式(Plugin)
- Windows 64 Bit
- 放入Plugins目录下(Project或Engine)
- 重新构建Project或Engine以编译插件
- 使用模板代码创建独立应用程序 (类似插件管理器 Plugins Browser):有普通模板、Slate界面模板
- 一键构建(Build),一键打包(Package)
- 方便可视化的Program管理
- 打包后的Program可以直接运行(对于使用三方库的Program,需要手动转移,还未找到自动化的方法)
- Program可自定义ico(更换Resources目录下的Program.ico)
- 可浏览的Program需要放在
\Engine\Source\Programs\Programs_Collection
下 - 打包后的Program放在项目路径下的
\Saved\Programs
下 - 只适用于源码版引擎(安装版还在研究中,独立应用不依赖引擎,其实意义不大)
- 目前仅支持Windows 64位
- 功能还有许多欠缺,还需完善...
(此插件本人觉得也可以做成Standalone Program而独立于UE编辑器,套娃)