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Releases: Txukie/xboxrecomp-conker

0.5.0 (Alpha)

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@Txukie Txukie released this 01 Nov 09:54

⚠️ Alpha. This project is still in alpha: it is playable, but expect bugs, and keep a copy of your saves.
Versión alfa. Este proyecto sigue en fase alfa: se puede jugar, pero puede tener errores; guarda una copia de tus partidas.

English · Español

English

What's new

  • First-run page: the first time you start the game, a chalkboard page offers every Recomp Option before it begins. It works with a pad, keyboard or mouse.
  • Shaders build at the start: pipelines are now built before the game, while a glass fills on screen, so nothing compiles while you play.
  • Intro Fix option: in the opening scene, the goblet becomes a glass of milk.

Fixes

  • Controller after the first-run page: the controller was not detected by the game on the first run. The game now also keeps the page's window instead of opening a new one.
  • Intro video on the first boot: pressing A once is now enough (see Known issues for the wait).
  • Mouse pointer: it no longer shows over the game.
  • Intro music: it now starts at the start of the scene.
  • Barn: the shadows on the hay now display correctly.

Downloads

  • Linux and Steam Deck: Conker-Recomp-0.5.0-x86_64.AppImage (glibc 2.43 or newer, which SteamOS 3.9 has, and Vulkan 1.3)
  • Windows: Conker-Recomp-0.5.0-windows-x86_64.zip (64-bit Windows 10 or later, Vulkan 1.3 driver)

You need your own copy of the game (USA release). No game data is included.

Known issues

  • On the first boot, and after changing mods, the game fills its cache behind the intro video. The video can't be skipped until that finishes, about 15 to 25 seconds, so A takes effect only then.
  • Later chapters are little tested. Multiplayer and Xbox Live are not supported.

Español

Novedades

  • Página de primer inicio: la primera vez que arrancas el juego, una pizarra ofrece todas las Recomp Options antes de empezar. Funciona con mando, teclado o ratón.
  • Los shaders se preparan al arrancar: los pipelines se crean antes del juego, mientras se llena un vaso en pantalla, para que nada se compile mientras juegas.
  • Opción Intro Fix: en la escena inicial, la copa se convierte en un vaso de leche.

Correcciones

  • Mando tras la página de primer inicio: el juego no detectaba el mando en el primer inicio. Además, ahora conserva la ventana de la página en lugar de abrir otra.
  • Vídeo de introducción en el primer arranque: ahora basta con pulsar A una vez (la espera se explica en Problemas conocidos).
  • Puntero del ratón: ya no aparece sobre el juego.
  • Música de la introducción: ahora empieza al principio de la escena.
  • Granero: las sombras sobre el heno se ven correctamente.

Descargas

  • Linux y Steam Deck: Conker-Recomp-0.5.0-x86_64.AppImage (glibc 2.43 o posterior, que SteamOS 3.9 tiene, y Vulkan 1.3)
  • Windows: Conker-Recomp-0.5.0-windows-x86_64.zip (Windows 10 o posterior de 64 bits, driver Vulkan 1.3)

Necesitas tu propia copia del juego (versión USA). No se incluye ningún dato del juego.

Problemas conocidos

  • En el primer arranque, y tras cambiar de mods, el juego llena su caché mientras se ve el vídeo de introducción. El vídeo no se puede saltar hasta que termina, unos 15 a 25 segundos, así que A solo surte efecto entonces.
  • Los capítulos finales están poco probados. El multijugador y Xbox Live no funcionan.

0.4.0 (Alpha)

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@Txukie Txukie released this 30 Oct 18:31

⚠️ Alpha. This project is still in alpha: it is playable, but expect bugs, and keep a copy of your saves.
Versión alfa. Este proyecto sigue en fase alfa: se puede jugar, pero puede tener errores; guarda una copia de tus partidas.

English · Español

English

What's new

  • Language: new first row in Recomp Options. English, Spanish, French, German, Italian or Japanese, for menus and subtitles, using the disc's own text; the port's own additions are translated too. It applies when the game restarts, and voices stay in English.
  • Windows build: a zip for 64-bit Windows 10 or later, tested on Windows and under Wine. It needs a Vulkan 1.3 driver.
  • Loading screen: level loads now show the game's own loading screen instead of a frozen picture.
  • Resolution: the selector only offers sizes that match the chosen aspect ratio.

Fixes

  • First-person camera: the camera could get stuck close-up, in first person, after swinging with X as a cutscene began.
  • Menu titles: "Game 1" and the other save slots now show in the chosen language, and "Online & Co" no longer goes back to "Xbox Live & Co".
  • Uncensor: on Linux it now only needs curl, and no longer bsdtar or 7z. Its text covers English, Spanish, French and Italian.

Downloads

  • Linux and Steam Deck: Conker-Recomp-0.4.0-x86_64.AppImage (glibc 2.43 or newer, which SteamOS 3.9 has, and Vulkan 1.3)
  • Windows: Conker-Recomp-0.4.0-windows-x86_64.zip

You need your own copy of the game (USA release). No game data is included.

Known issues

  • The first run of each new version compiles its shaders and stutters in menus and loading screens.
  • Later chapters are little tested. Multiplayer and Xbox Live are not supported.

Español

Novedades

  • Idioma: nueva primera fila en Recomp Options. Inglés, español, francés, alemán, italiano o japonés, para menús y subtítulos, con el texto del propio disco; lo que añade el port también está traducido. Se aplica al reiniciar el juego, y las voces siguen en inglés.
  • Versión para Windows: un zip para Windows 10 o posterior de 64 bits, probado en Windows y con Wine. Necesita un driver Vulkan 1.3.
  • Pantalla de carga: al cargar un nivel aparece la pantalla de carga del propio juego en lugar de una imagen congelada.
  • Resolución: el selector solo ofrece los tamaños de la relación de aspecto elegida.

Correcciones

  • Cámara en primera persona: la cámara podía quedarse muy cerca, en primera persona, al golpear con X justo cuando empezaba una escena.
  • Títulos del menú: "Juego 1" y las demás partidas aparecen en el idioma elegido, y "En línea & Co" ya no vuelve a "Xbox Live & Co".
  • Uncensor: en Linux ya solo necesita curl, sin bsdtar ni 7z. Su texto cubre inglés, español, francés e italiano.

Descargas

  • Linux y Steam Deck: Conker-Recomp-0.4.0-x86_64.AppImage (glibc 2.43 o posterior, que SteamOS 3.9 tiene, y Vulkan 1.3)
  • Windows: Conker-Recomp-0.4.0-windows-x86_64.zip

Necesitas tu propia copia del juego (versión USA). No se incluye ningún dato del juego.

Problemas conocidos

  • La primera vez que se abre cada versión nueva compila sus shaders y va a tirones en los menús y las cargas.
  • Los capítulos finales están poco probados. El multijugador y Xbox Live no funcionan.

0.3.1

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@Txukie Txukie released this 29 Oct 11:32

Novedades

La sartén

  • Recomp Options > Weapon: Bat o Frying Pan. Con Frying Pan, Conker lleva la sartén de la Nintendo 64 en lugar del bate, con el sonido de golpe que tiene la sartén en el nivel de entrenamiento.
  • No se distribuye nada del juego: el primer arranque con la sartén elegida saca su modelo del nivel de entrenamiento de tu propia copia (a ~/.local/share/conker-recomp/generated/pan). El cambio se aplica al reiniciar el juego.

Menú principal

  • El pub empieza en Game 1 en vez de en Xbox Live, y a partir de ahí en la partida que jugaste la última vez (se guarda en settings.cfg).
  • "Xbox Live & Co" ahora se llama "Online & Co".
  • B en el pub pregunta "Do you want to exit?", con la letra del propio menú y No elegido: izquierda y derecha eligen, A responde, B es No. Yes cierra el juego. Dentro de los submenús B sigue volviendo atrás como siempre.

Otros

  • Las filas de Recomp Options se reparten por la página para que quepan las diez.
  • README actualizado (inglés y español).
  • La AppImage necesita glibc 2.43 o posterior (SteamOS 3.9 la tiene) y Vulkan 1.3.

0.3.0

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@Txukie Txukie released this 28 Oct 20:56

Novedades

Rendimiento: 30 fps en la Steam Deck

  • Los vertex programs del juego se traducen a shaders propios en vez de interpretarse en la GPU. En la Steam Deck, la carga de la GPU en la zona del tirachinas bajó de un 80 % a un 20 %, y los 24 fps pasaron a 30.
  • La GPU trabaja a la vez que la CPU: antes recibía el trabajo una vez por fotograma, la Deck lo tomaba como poca carga y bajaba su reloj.
  • Menos tirones al ver cosas nuevas: los pipelines se montan a partir de partes compiladas por separado, y el juego guarda la lista de los que ha usado (~/.local/share/conker-recomp/pipelines.bin) y los prepara en segundo plano al arrancar. La primera vez que se abre esta versión los menús y las cargas pueden ir a tirones mientras se compilan los shaders; desde la segunda, va fluido.
  • Menos consumo: las esperas del juego a la GPU duermen en vez de girar en vacío (en la Deck, unos 5 W en vez de 13 al mismo framerate).

Swing Button

  • El arma sale en unos 0,2 s en vez de casi un segundo.
  • Con el arma fuera, Conker corre hacia donde apunta el stick respecto a la cámara, como sin ella, en vez de moverse de lado; y si la cámara cambia sola, el movimiento sigue a la cámara nueva.
  • El stick derecho ya no hace girar a Conker: guarda el arma y mueve la cámara.

Correcciones

  • Destellos naranjas en el granero: los rayos de luz se dibujaban con vértices mal leídos (un error al montar los vértices que el juego envía dentro de la lista de comandos) y cada pocos segundos cruzaban la pantalla. Ahora se dibujan bien.
  • El mando dejaba de responder al cabo de un rato (o el juego se quedaba congelado en el menú): la interrupción del USB ya no se ejecuta a la vez que la del controlador del juego.

Otros

  • README nuevo, completo, en inglés y en español.
  • La AppImage necesita glibc 2.43 o posterior (SteamOS 3.9 la tiene) y Vulkan 1.3.

v0.2.2 — Mando estable y más rendimiento

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@Txukie Txukie released this 27 Oct 21:40

AppImage para Linux x86-64 de la recompilación estática de Conker: Live & Reloaded.

No incluye el juego. Necesitas tu propia copia legal (la versión USA); la primera vez que se abre, una ventana pide la imagen de disco o la carpeta extraída.

chmod +x Conker-Recomp-0.2.2-x86_64.AppImage
./Conker-Recomp-0.2.2-x86_64.AppImage

Novedades respecto a v0.2.1

  • El mando ya no deja de responder. La emulación USB podía bloquear el controlador USB del juego al cabo de unos minutos de juego (el juego seguía, pero Conker no respondía al mando). Probado durante dos sesiones de 30 minutos pulsando botones cada segundo, sin fallos.
  • Más rendimiento con Vulkan. Dos esperas completas a la GPU por fotograma han desaparecido: el brillo (glow) que usa el buffer de profundidad y cuatro texturas de render que el juego reutiliza con otra disposición en memoria se hacen ahora en la GPU en vez de pasar por la CPU. En el primer jardín, sin límite de fps, en un Ryzen 7 5800X: de unos 49 fps a unos 62. Debería notarse más en equipos más lentos, como la Steam Deck, sobre todo en la regularidad de los fotogramas.
  • Si se ve algo raro en el brillo o las sombras, RECOMP_VK_ZETA_READBACK=1 y RECOMP_VK_ALIAS_READBACK=1 vuelven al método anterior (y se agradece un aviso).

Requisitos: glibc 2.43 o posterior, una GPU con Vulkan 1.3 y SDL2/X11 o Wayland en el sistema. La ventana de instalación (Qt 6) va incluida.

Problemas conocidos:

  • El primer golpe con X (Swing Button) tarda alrededor de 1 s (la animación de sacar el arma). Sobre una plataforma "B" del escenario, X activa la acción de la plataforma.
  • La opción Weapon (sartén como en la N64) queda para una versión posterior.
  • Fullscreen/Borderless y VSync no se han probado aún en un monitor real.
  • Render Resolution alta (8X–10X) es lenta.
  • Con el rasterizador de CPU los vídeos salen lavados.

Compilada desde 04a9e63 (parches 0001–0027 de work/conker/patches/xboxrecomp/). SHA-256: 648f464ff6c9bcf02b234515893c72ae610bc4f2e03ccd17df9fe7f55493e137

v0.2.1 — Swing Button

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@Txukie Txukie released this 25 Oct 20:25

AppImage para Linux x86-64 de la recompilación estática de Conker: Live & Reloaded.

No incluye el juego. Necesitas tu propia copia legal (la versión USA); la primera vez que se abre, una ventana pide la imagen de disco o la carpeta extraída.

chmod +x Conker-Recomp-0.2.1-x86_64.AppImage
./Conker-Recomp-0.2.1-x86_64.AppImage

Novedades respecto a v0.2.0

  • Swing Button (Recomp Options, Off por defecto): con X, el botón X golpea con el arma de una sola pulsación, como en la N64, sin cambiar la cámara. Saca el arma, golpea (pulsar varias veces encadena el combo de tres golpes) y la guarda al poco. B y luego RT siguen funcionando como siempre, con la cámara sobre el hombro.

Requisitos: glibc 2.43 o posterior, una GPU con Vulkan 1.3 y SDL2/X11 o Wayland en el sistema. La ventana de instalación (Qt 6) va incluida.

Problemas conocidos:

  • El primer golpe con X tarda alrededor de 1 s (la animación de sacar el arma). Sobre una plataforma "B" del escenario, X activa la acción de la plataforma.
  • La opción Weapon (sartén como en la N64) queda para una versión posterior.
  • Fullscreen/Borderless y VSync no se han probado aún en un monitor real.
  • Render Resolution alta (8X–10X) es lenta.
  • Con el rasterizador de CPU los vídeos salen lavados.
  • La emulación USB a veces deja de leer el mando.

Compilada desde 1300d3b (parches 0001–0025 de work/conker/patches/xboxrecomp/). SHA-256: 83f8dba577b82c805ecb576208fa722f83bdc87b0c59feb0292c9b85f4010b5f

v0.2.0 — Instalación, mods, Uncensor y saltar escenas

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@Txukie Txukie released this 23 Oct 11:55

Primera AppImage de la serie 0.2 para Linux x86-64 de la recompilación estática de Conker: Live & Reloaded.

No incluye el juego. Necesitas tu propia copia legal (la versión USA).

chmod +x Conker-Recomp-0.2.0-x86_64.AppImage
./Conker-Recomp-0.2.0-x86_64.AppImage

Novedades respecto a v0.1.4

  • Instalación en el primer arranque: si no encuentra el juego, una ventana pide tu imagen de disco (.iso/.xiso, también un volcado completo de Redump, o el .7z/.zip que la contiene) o la carpeta de un disco extraído. Una imagen se instala una sola vez (unos 4,5 GB) en ~/.local/share/conker-recomp/game y se comprueba que sea la versión USA. Ya no hace falta extraer el disco a mano ni pasar la carpeta como argumento.
  • Mods: cada carpeta en ~/.local/share/conker-recomp/mods/ sustituye archivos del juego sin modificarlo. Un archivo .disabled dentro de un mod lo desactiva sin borrarlo. Si cambian los mods activos, la caché del juego se vacía al arrancar.
  • Uncensor (Recomp Options): descarga desde GameBanana el parche de descensura, comprueba su MD5 y lo instala como mod. Enable lo activa (y lo descarga la primera vez), Disable lo desactiva sin borrarlo y Update busca una versión nueva. Los cambios se aplican al reiniciar. Hacen falta curl y bsdtar o 7z en el sistema.
  • Allow Skip Cutscenes (Recomp Options, No por defecto): con Yes, mantener LT pulsado un segundo salta cualquier escena aunque no se haya visto antes. Las que el juego nunca deja saltar siguen igual.

Requisitos: glibc 2.43 o posterior, una GPU con Vulkan 1.3 y SDL2/X11 o Wayland en el sistema. La ventana de instalación (Qt 6) va incluida.

Problemas conocidos:

  • La opción Weapon (sartén como en la N64) queda para una versión 0.2.x posterior.
  • Fullscreen/Borderless y VSync no se han probado aún en un monitor real.
  • Render Resolution alta (8X–10X) es lenta.
  • Con el rasterizador de CPU los vídeos salen lavados.
  • La emulación USB a veces deja de leer el mando.

Compilada desde 9e8e643 (parches 0001–0025 de work/conker/patches/xboxrecomp/). SHA-256: 7f01d55c031f96bebef8722f8abcd4247f72e4a47ee6e714fbb36bea0ec581cd

v0.1.4 — Sin ruido de módem y cargas más rápidas

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@Txukie Txukie released this 23 Oct 08:36

Cuarta AppImage experimental para Linux x86-64 de la recompilación estática de Conker: Live & Reloaded.

No incluye el juego. Necesitas tu propia copia legal del disco, extraída (la carpeta que contiene default.xbe):

chmod +x Conker-Recomp-0.1.4-x86_64.AppImage
./Conker-Recomp-0.1.4-x86_64.AppImage /ruta/a/Conker

Novedades respecto a v0.1.3

  • Adiós al ruido de módem: en sesiones largas, el sonido a veces se convertía en un chirrido de módem durante unos segundos. La causa era una voz de streaming que leía una entrada de su lista de segmentos antes de que DirectSound la escribiera y acababa reproduciendo la RAM desde la dirección 0. Ahora la voz espera a la entrada (hasta 100 ms).
  • Cargas de nivel mucho más rápidas (recargar ThroneRoom pasa de unos 48 s a unos 14 s):
    • Las consultas de visibilidad se leen en segundo plano.
    • El envío a la GPU alterna entre dos ranuras.
    • Los pipelines se especializan y se guardan en caché.
    • Los render targets se muestrean directamente.
    • Los formatos de textura más comunes se decodifican por caminos rápidos.

Requisitos: glibc 2.43 o posterior, una GPU con Vulkan 1.3 y SDL2/X11 o Wayland en el sistema.

Problemas conocidos:

  • Fullscreen/Borderless y VSync no se han probado aún en un monitor real.
  • Render Resolution alta (8X–10X) es lenta.
  • Con el rasterizador de CPU los vídeos salen lavados.
  • La emulación USB a veces deja de leer el mando.

Compilada desde 0232b9b (parches 0001–0024 de work/conker/patches/xboxrecomp/). SHA-256: 2c3b14e406e31ed3f12145c870630f42a1b2e37719ddbfdffa599878f293fdf9

v0.1.3 — Recomp Options en el menú

Pre-release

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@Txukie Txukie released this 22 Oct 19:56

Tercera AppImage experimental para Linux x86-64 de la recompilación estática de Conker: Live & Reloaded.

No incluye el juego. Necesitas tu propia copia legal del disco, extraída (la carpeta que contiene default.xbe):

chmod +x Conker-Recomp-0.1.3-x86_64.AppImage
./Conker-Recomp-0.1.3-x86_64.AppImage /ruta/a/Conker

Novedades respecto a v0.1.1

  • Recomp Options: en el menú principal, Options tiene una tercera entrada bajo Vibration e Invert Aim, dibujada con el propio menú del juego. Con A se abren sus ajustes (arriba/abajo elige, izquierda/derecha o A cambia, B vuelve):
    • Display Mode: Windowed, Fullscreen, Borderless Fullscreen
    • Aspect Ratio: 4:3, 16:9, 16:10, 21:9, 32:9 (Hor+)
    • Resolution: las que ofrece el monitor
    • Render Resolution: Original (1X) a 10X (con Vulkan)
    • VSync: On / Off
    • FPS Limit: 30, 60, 90, 120 (el juego mide su propio tiempo por fotograma, así que va a la velocidad correcta; cuántos fps alcanza depende del equipo)
  • Los ajustes se aplican al momento y se guardan en ~/.config/conker-recomp/settings.cfg, que se lee al arrancar.
  • (De 0.1.2) Colores de borrado de superficies de 16 bits, mipmaps, el pelaje de Conker y el agua con bump mapping.

Requisitos: glibc 2.43 o posterior, una GPU con Vulkan 1.3 y SDL2/X11 o Wayland en el sistema.

Problemas conocidos: Fullscreen/Borderless y VSync no se han probado aún en un monitor real; Render Resolution alta (8X–10X) es lenta; con el rasterizador de CPU los vídeos salen lavados; cargas de nivel lentas (~30 s); la emulación USB a veces deja de leer el mando.

Compilada desde 37bbde1 (parches 0001–0022 de work/conker/patches/xboxrecomp/). SHA-256: a147682d0f1965ed5a1b695de261b1981a0bf7e0c1bcfaa98ddb25027a3b4b8e

v0.1.1 — vídeos en su proporción, Vulkan por defecto

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@Txukie Txukie released this 22 Oct 08:19

Segunda AppImage experimental para Linux x86-64 de la recompilación estática de Conker: Live & Reloaded.

No incluye el juego. Necesitas tu propia copia legal del disco, extraída (la carpeta que contiene default.xbe):

chmod +x Conker-Recomp-0.1.1-x86_64.AppImage
./Conker-Recomp-0.1.1-x86_64.AppImage /ruta/a/Conker

Novedades respecto a v0.1.0

  • Los vídeos (FMV) se ven siempre en su proporción original 4:3, con barras negras a los lados, aunque la pantalla esté en panorámico (CONKER_ASPECT=16:9). RECOMP_VIDEO_STRETCH=1 los estira.
  • Colores de los vídeos: la decodificación y la conversión de color se comprobaron fotograma a fotograma contra ffmpeg. Los vídeos lavados venían del rasterizador de CPU; ahora Vulkan es el renderizador por defecto en todos los arranques (RECOMP_RENDERER=cpu fuerza la CPU).
  • 30 fps fijos, como en la consola (sincronía con el vblank activada por defecto).
  • El efecto de brillo del juego lee ahora el búfer de profundidad real.
  • El ejecutable muestra su versión al arrancar.

Requisitos: glibc 2.43 o posterior, una GPU con Vulkan 1.3 y SDL2/X11 o Wayland en el sistema.

Problemas conocidos: con el rasterizador de CPU los vídeos salen lavados; cargas de nivel lentas (~30 s); la emulación USB a veces deja de leer el mando.

Compilada desde 2f466cc (parches 0001–0020 de work/conker/patches/xboxrecomp/). SHA-256: 7f93f78db0d12b4879bff17b005c8ccc20d88357108ba8a1886817a3fbde07f6