2d grid shader, glow, neon, unity, tilegrid, wireframe shader
- Создаем GameObject, к нему добавляем mesh, mesh renderer.
- Добавляем в этому GameObject этот скрипт - mapgrid1.cs
Мешь создается динамически 126x126, и устанавливает материал.
Если делать вручную, то нужно создать материал и добавить в него gridshader2.shader шейдер.
Использует оси x,y; z для глубины.
Сылки:
https://thebookofshaders.com/07/?lan=ru
https://thndl.com/square-shaped-shaders.html