Skip to content

Project voor Gedistrubueerde Systemen

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

WoutLegiest/OnsSpel

Repository files navigation

Build Status Known Vulnerabilities MIT Licence HitCount start with why Awesome

Project Memory Game: Distributed

Na Project Unicorn brengen dezelfde makers u iets nieuw: OnsSpel. Mede mogelijk gemaakt door Wauwter Legiest & Pellie Reyniers, alias Dreamteam - Boris

Medemogelijk gemaakt door: Cara Premium Beer; Legiest Logistics; Ons moeder; Dell en natuurlijk Frank onze postduif

** Frank is jammergenoeg overleden vorige week toen hij te lui was en dus rooksignalen wou sturen. Maarja Frank is een duif en tijdens het aansteken van het vuur heeft hij zichzelf geroosterd. Want ja, nog eens, Frank is een duif

Docs

Onze code is gedocumenteerd te vinden op https://woutlegiest.github.io/OnsSpel/.

Huidige problemen

Priority

  • Client kan zijn eigen spel niet joinen
  • Terug veranderen dat currentGames word gevuld door server
  • Label veranderen als game vol zit
  • Bug in turn in orde krijgen.
  • Zelfde kaart bug.
  • Het kijken naar een spel
  • 20 games max implementeren.
  • backupservers.
  • Einde van een spel afhandelen.

Non priority

  • Chat layout verbeteren
  • Scaling foto's
  • Nieuw verster openen voor game
  • Mogelijkheid game op te slaan?
  • Correct afsluiten van een game.

forthebadge forthebadge forthebadge forthebadge forthebadge