Librería dx para Multi Thef Auto - San Andreas:
object dxDrawButton(string text = “”, float posX = 0, float posY = 0, float sizeX = 100, float sizeY = 50, color color = tocolor(255,255,255,255), font = "default", float textScale = 1, image image = false)
- text: Crea el texto inserto en el boton
- posX: Posición absoluta en el eje x
- posY: Pocision absoluta en el eje y
- sizeX: Tamaño del boton en el eje x
- sizeY: Tamaño del boton en el eje y *color: Color del boton, del tipo tocolor(red,blue,green,alpha)
- Font: Fuente del texto tipo dx.
"default": Tahoma
"default -bold": Tahoma
Bold"clear": Verdana
"arial": Anal
"sans": Microsoft Sans Serif
"pricedown": Pricedown (GTA's theme text)
"bankgothic": Bank Gothic Medium
"diploma": Diploma Regular
"beckett": Beckett Regular
- textScale: Tamaño del texto.
- image: Elemento tipo imagen, el cual debe ser declarado en el meta.xml
bool object.isCursorInside()
- Retorna true si el cursor esta sobre el botón
bool object.isClicked()
- Retorna true si el botón es clickeado
bool object.isVisible()
- Retorna true si el botón está activo y visible.
void object.setVisible(bool value)
- Asigna un valor para hacer el botón activo y visible.(por defecto se crea visible)