DMM游戏 【少女艺术绮谭】的简体中文翻译插件
改写自https://github.com/TSKModding/TSKHook
https://rentry.co/gcmod_android
- 将GCMod目录下的所有文件解压放到游戏根目录下(GC.exe所在的目录)
- 第一次启动或者游戏更新之后启动会进行初始化的操作(可能需要一段时间)
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位于: BepInEx\plugins\GCMod.json
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默认提供活动主线和个人剧情的翻译(sakura 0.9)
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默认请求的路径:
- 角色名称: API地址 + /names/zh_Hans.json
- 故事剧情: API地址 + /novels/ + 剧情ID(NovelId) + /zh_Hans.json
translation
: 是否开启翻译translation_api
: 翻译请求的api地址font_name
: 翻译使用的字体文件名,默认使用筑紫A丸Bold。
如有需要可自行用TextMeshPro打包,保证FontAsset的名称为文件名加上SDF
即可font_asset_name
: 字体AB包中TMPro_FontAsset的名称normal_alpha
: 普通剧情文本框的透明度,0-1,0为完全透明cg_mode_alpha
: CG模式下文本框的透明度,0-1,0为完全透明change_text_color
: 是否改变文本颜色,用于文本框透明时提高文本的区分度,此项为true时下列配置才生效name_text_color
: 对话人名文本的颜色,RGBA模式,各项取值0-255message_text_color
: 对话内容文本的颜色,RGBA模式,各项取值0-255outline_color
: 文本描边的颜色,RGBA模式,各项取值0-255outline_width
: 文本描边的宽度text_dilate_width
: 控制文本的外扩或收缩,即粗细,因为是居中描边,所以在开启描边时此项大于0效果会更好
F5
: 开启/关闭改变文本颜色F6
: 减小普通剧情文本框的不透明度,按住alt
时为增大F7
: 减小CG剧情文本框的不透明度,按住alt
时为增大F8
: 开启/关闭翻译F10
: 重新读取(刷新)配置文件
如需要关闭控制台窗口,请到BepInEx\config\BepInEx.cfg
中更改以下内容:
[Logging.Console]
## Enables showing a console for log output.
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Enabled = false