Otrais Unity 2D projekts, apgūstam UI elementu lietošanu
Darāmo darbu saraskts:
- Izstrādāt sākuma ainu no, kuras ir iespējams aizvērt projektu vai izvēlēties uzsākt tēla veidošanas spēli. Nodrošināta iespēja pārslēgties starp projektā iekļautajām ainām
- Pielietojot teksta ievades laukus (2 gab.) iespējams ievadīt tēla vārdu un dzimšanas gadu (šajā laukā iespējams ievadīt tikai skaitļus), pogas nospiešana nodrošina ievadīto vērtību attēlošanu teksta laukā, aprēķinot vecumu
- Izveidotas vairākas apģērbu un aprīkojuma kategorijas (bikses, zābaki, cepures, cimdi, amuleti, u.tml.) no kurām ar toggle pogu palīdzību iespējams parādīt un paslēpt attiecīgos elementus. Katra kategorija satur vismaz trīs apģērba gabalus
- Nodrošināti skaņas efekti (pogu klikšķi, fona mūzika, tēlu izdarītās skaņas)
- Ievietota scroll view komponente, kurā lasāms apraksts par projektā iekļautajiem tēliem.
- Nomainot tēlu, attiecīgi nomainās arī komponentē esošais tēla apraksts
- Iekļauti divi slider elementi, kur viens maina apģērba/tēla garumu, bet otrs platumu
- Projekts izstrādes process tiek jēgpilni versēts ar Git versiju kontroles sistēmu
- Projekts ir izstrādāts noteiktajā termiņā, tā izstrāde ir veikta rūpīgi un tas ir darbināms bez funkcionālām nepilnībām
Sākumā ir galvenā izvēle kurā vajag uzspiest uz ekrānu lai ieslēgt spēli vai uzspiest uz pogu, lai iziet no spēles
Uzspiežot uz ekrānu ieslēdzās 2 skats kurā jau var sākt spēlēt
Izvēloties citu personu atvērās trešais un pēdējais skats ar atkšķirīgām drēbēm un cilvēciņu