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barrychen38/chatroom

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NODEJS_CHAT-ROOM

Build Status

主要还是一个聊天的小玩意儿,照着 Socket.io 官方文档一步步写下来,花了点时间去理解。其中主要是事件的触发和数据的传递,当然还有很多其他功能等着去发现。

想玩的人可以克隆下整个目录:

git clone https://github.com/Chen38/nodejs_chat-room.git
# Install the node packages
npm i
# Run the node server
npm run serve

多人聊天需要把 127.0.0.1 改成本机 ip,实现局域网内的通信。

这是当前版本的样子,借鉴了一点 Google Material Design 的样式:

chat

用到的技术点:

  • NodeJS 来搭建服务器,express 快速开发 web 平台

  • MongoDB 用来存储最近一次的10条聊天记录

  • Socket.io 用作及时聊天数据的传输库

  • Vue 用来写单页面应用,MVVM 模式

现有功能:

  • 显示在线人数

  • 显示谁加入聊天,谁离开聊天(不针对自己)

  • 浏览器消息通知( Chrome 有效)

  • 发送可爱滴 emoji,数量有限(60个)

  • 发送小于2MB的图片(jpg|jpeg|png|gif)

  • 保存最后一次聊天的10条消息记录

发现的小问题

刚把本地项目部署在 heroku 的时候,因为是免费的,所以响应时间有点慢。之后测试的话发送图片和 emoji 是没有问题的,但是发送图片的时候程序会突然中断,并在 logs 里面有错误:

Node.js throw new Error('Can\'t set headers after they are sent.');

StackOverflow 上找了半天找到了原因,是因为 res.send 执行了两次,两次的顺序也没有放在同一个回调函数里,所以解决的方案是把需要返回的值先统一记录在一个变量里,最后统一发送给客户端。

现在代码没有报错了,但是图片并没有保存在指定的目录中,然后发现得把保存图片的目录先新建好才行。

总的来说过程很痛苦,结局很开心,还有很多需要优化的地方,这只是个开始。

还存在的缺陷

  • 编辑服务端和客户端的代码时,需要开两个窗口,一个用来跑服务器,一个用来编译,当初建立的时候没有规划好

  • 整个项目的结构都是自己参照来的,可能不是特别好

  • 其实网上像这样的聊天室是蛮多的,我这种应该并不出彩,纯当自己练手,不喜勿喷

写在结尾的话:

开发主要在 develop 分支上进行,稳定版会在 master 上。其实自己是希望借这个 repo 来规范自己的 Git 开发规范,之后可以在工作的项目中,和其他同事有更好的配合。

以后有想到的新功能都会加上去并实现,代码还是要写的优雅。