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bfchen/SceneKit_Learn

This branch is 6 commits behind XJALYN/ARKit-SceneKIit_Course:master.

Folders and files

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Latest commit

Oct 21, 2016
d1b9e3f · Oct 21, 2016

History

22 Commits
Sep 20, 2016
Sep 5, 2016
Sep 2, 2016
Sep 3, 2016
Sep 4, 2016
Sep 5, 2016
Sep 6, 2016
Sep 8, 2016
Sep 10, 2016
Sep 10, 2016
Sep 10, 2016
Sep 13, 2016
Sep 6, 2016
Sep 6, 2016
Sep 8, 2016
Sep 8, 2016
Sep 13, 2016
Sep 14, 2016
Sep 15, 2016
Sep 15, 2016
Oct 21, 2016
Oct 16, 2016
Oct 17, 2016
Sep 20, 2016
Oct 16, 2016
Oct 16, 2016
Oct 21, 2016

Repository files navigation

SceneKit_Learn

learning resource (SceneKit)

OSsceneKit_01

  • 如何创建一个SceneKit工程
  • 如何加载模型文件
  • 请参考简书

OSScenekit_02

  • 讲解场景和节点的概念
  • 如何创建一个场景
  • 如何给场景中添加节点
  • 请参考简书

OSScenekit_03

  • 讲解游戏中几种灯光的使用
  • 请参考简书

OSScenekit_04

  • 讲解游戏中照相机的使用
  • 请参考简书

OSScenekit_05

  • 讲解游戏中常用到的行为动画
  • 请参考简书

OSSceneKit_06

  • 讲解常用的几何对象
  • 请参考简书

OSSceneKit_07

  • 详细讲解材质的作用
  • 请参考简书

OSSceneKit_08

  • 简单讲解常用的几种物理身体
  • 请参考简书

OSSceneKit_09

  • 简单介绍物理世界存在的几种粒子系统
  • 请参考简书

OSSceneKit_10

  • 介绍几种物理行为,简单演示了如何使用物理行为
  • 请参考简书

OSSceneKit_11

  • 简单的使用骨骼动画
  • 请参考简书

OSSceneKit_mid_01

  • 讲解模型动画的过渡用法
  • 请参考简书

OSSceneKit_mid_02

  • 讲解游戏中的视角切换
  • 请参考简书

OSSceneKit_mid_03

  • 讲解视角切换的用法
  • 请参考简书

OSSceneKit_mid_04

  • 讲解游戏中的几种约束
  • 请参考简书

OSSceneKit_mid_05

  • 讲解游戏中各种力的使用方法
  • 请参考简书

OSSceneKit_mid_06

  • 讲解游戏场景切换
  • 请参考简书

OSSceneKit_mid_07

  • 讲解游戏中动态修改节点属性
  • 请参考简书

OSSceneKit_mid_08

  • 讲解游戏中阴影的使用
  • 请参考简书

OSSceneKit_mid_09

  • 讲解碰撞检测
  • 请参考简书

OSSceneKit_mid_10

  • 讲解SceneKit 中滤镜效果的实现过程
  • 请参考简书

OSSceneKit_high_01

  • SceneKit和GLSL的完美结合
  • 请参考简书

OSSceneKit_high_06

  • SceneKit加载顶点、纹理、法线坐标
  • 请参考简书

OSSceneKit_God_01

  • 掉落的3D文字
  • 请参考简书

OSSceneKit_God_02

  • 3D 弹幕来袭
  • 请参考简述

OSSceneKit_God_03

  • Navigationbar 上的3D Title的实现
  • 请参考简述

About

learning resource (SceneKit)

Resources

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Releases

No releases published

Packages

No packages published