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MathUtils Studio v0.8.5

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@blacknoize404 blacknoize404 released this 26 Oct 22:56
· 13 commits to main since this release

Novedades

  • Módulo de Álgebra con pasos: ecuaciones (primer y segundo grado, polinomios, fracciones, radicales, valor absoluto,
    exponenciales, logaritmos y trigonometría), inecuaciones con tabla de signos, factorización, desarrollo y reemplazo de
    patrones. Las soluciones se dibujan en la recta real y también hay una gráfica de la diferencia de los dos lados.

  • En álgebra, derivadas e integrales se ve qué métodos sirven para lo escrito (los demás quedan en gris) y se puede
    elegir con cuál resolver: por ejemplo, completar el cuadrado, Ruffini, desarrollar antes de derivar, derivación
    logarítmica, sustitución o partes.

  • La calculadora reconoce ecuaciones e inecuaciones (x^2 - 5x + 6 = 0, (x - 1)/(x + 2) >= 0), las resuelve y abre los pasos
    en el módulo de álgebra.

  • Los resultados se pueden copiar como MathML y ASCIIMath, además de LaTeX, Markdown y JSON.

  • Ecuaciones diferenciales rehechas: ejemplos listos, campo de direcciones, clic en la gráfica para cambiar la condición
    inicial, sistemas en el plano de fases, método y paso con deslizadores, comparación de dos métodos, lectura de valores al
    pasar el cursor y tabla de valores copiable.

  • El cuaderno admite ecuaciones e inecuaciones en x e y y las dibuja como Desmos: x^2 + y^2 = 4 traza su curva e
    y > x^2 - 2 sombrea la región, con la frontera continua si incluye la igualdad y discontinua si no. Usan lo declarado
    antes (r = 3, f(x)), y las desigualdades de una sola variable sombrean un semiplano.

  • Una integral definida en el cuaderno ( ∫_0^b f(x) dx ) se ve con el área bajo el integrando entre los límites, también con
    límites declarados o infinitos.

  • En el cuaderno, unas llaves al final de la línea acotan lo que se dibuja, como en Desmos: y = x^2 {0 <= x <= 3},
    x^2 + y^2 <= 16 {y >= 0} o y > 6 - x {x > 0, x < 4}. Las condiciones se separan con comas, admiten desigualdades
    encadenadas, usan lo declarado antes y también reciben deslizadores. Los cortes y puntos notables fuera de ellas no aparecen.
    Una función recuerda su dominio: f(x) = x^2 {0 <= x <= 3} hace que f(5) no exista, que g(x) = f(x) + 1,
    h(x) = f(2*x) o d/dx f(x) se dibujen solo donde f existe, y que ∫_0^5 f(x) dx avise de que se sale del dominio.

  • El cuaderno admite puntos y vectores como Desmos y GeoGebra: A = (2, 3) es un punto, v = <1, 2> o
    w = Vector(A, B) un vector, y se dibujan con su nombre (las coordenadas salen al pasar el cursor). Se opera con ellos:
    A + v, B - A, 2v, v*w (producto escalar), dot, cross, abs, Distance, Midpoint, Angle, Unit y Perp,
    con coordenadas exactas ((1/2, √2)), y los números que salen (v*w, Distance(A, B)) se pueden usar en otras líneas.
    Una coordenada sin declarar (A = (a, 2)) recibe un deslizador. Los de tres coordenadas se calculan pero no se dibujan.

  • Los deslizadores del cuaderno se animan como en Desmos y GeoGebra: el botón de reproducir junto a cada uno recorre su
    rango (ocho segundos a velocidad 1) y todo lo que depende de él se redibuja en vivo, puntos y vectores incluidos. El
    engranaje elige el modo (repetir, ida y vuelta o una vez) y la velocidad (de ×0,25 a ×4); un botón en la esquina de la
    gráfica anima o pausa todos a la vez. Tocar el deslizador o escribir en la línea detiene la animación.

  • El panel de la derecha del cuaderno ahora tiene dos partes, como el de GeoGebra y Desmos. Arriba, los ajustes de la
    línea seleccionada: si se ve, su color, el grosor y el estilo de la línea (continua, rayas o puntos), la opacidad de la línea
    y la del relleno, el tamaño del punto y si lleva su nombre; y en un deslizador, su rango, el paso y el modo y la velocidad
    de la animación. Abajo, la información: las características de la función de siempre, y ahora también las coordenadas,
    el módulo, la dirección y el vector unitario de puntos y vectores, el tipo y la frontera de ecuaciones e inecuaciones, el
    valor y los límites de una integral definida y el dominio de las llaves. Los ajustes se guardan con el cuaderno y en el
    archivo .mnb. Desde el panel también se cambia el nombre de lo que declara la línea (se actualiza en todas las líneas
    que lo usan, y avisa si el nombre no vale o ya existe) y se editan las coordenadas de un punto o los componentes de un
    vector escritos tal cual.

  • En derivadas se dibujan la función y su derivada con leyenda, y en integrales indefinidas el integrando y su primitiva.

Cambios

  • Las raíces de enteros se ven juntas, como se escriben a mano: √10 en vez de √2·√5.
  • Todas las ventanas, no solo la principal, siguen el modo claro u oscuro en la barra de título del sistema.
  • Al escribir <=, >= o != el editor los convierte en ≤, ≥ y ≠.
  • Un carácter escrito delante de una fracción queda fuera de ella, también cuando se une a un numerador (un 2 delante de
    1/4 ya no da 21/4) y al hacer clic a la izquierda de la fracción o pulsar Inicio.
  • La librería pasa a la versión 0.8.0.

Descargas

Sistema Archivo
Windows (x64) MathUtilsStudio-*-windows-x64-setup.exe
Debian, Ubuntu (x64) mathutilsstudio_*_amd64.deb
Fedora, openSUSE (x64) mathutilsstudio-*.x86_64.rpm
Arch Linux (x64) mathutils-studio-*-x86_64.pkg.tar.zst
Otra distribución de Linux (x64) MathUtilsStudio-*-linux-x86_64.tar.gz (con install.sh)