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[FIX] Update jinxes
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Le-Pacha committed May 24, 2024
1 parent b14ecf5 commit 6e24fb3
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Showing 7 changed files with 12 additions and 9 deletions.
5 changes: 3 additions & 2 deletions docs/legendaires/djinn.mdx
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Expand Up @@ -40,11 +40,12 @@ La règle spéciale du Djinn permet à des rôles jinxés d’être sur le même

VILLAGEOIS

- <Role CANNIBALE /> et <Role JONGLEUR /> : Si le Jongleur énonce ses combinaisons lors de son premier jour puis meurt par exécution, cette nuit, le Cannibal apprend combien de combinaisons énoncés par le jongleur étaient correctes.

- <Role FEMME_DE_CHAMBRE /> et <Role MATHEMATICIEN /> : La Femme de chambre apprend si le mathématicien se réveille ce soir ou non, même si la femme de chambre se réveille avant.

- <Role LYCANTHROPE /> et <Role PARIEUR /> : Si le lycanthrope est vivant et que le parieur se tue la nuit, aucun autre joueur ne peut mourir cette nuit.


ETRANGERS

- <Role LUNATIQUE /> et <Role MATHEMATICIEN /> : Le mathématicien apprend si le lunatique attaque un joueur différent que celui qui est attaqué par le véritable démon.
Expand Down Expand Up @@ -160,7 +161,7 @@ SBIRES

- <Role VIZIR /> et <Role ENQUETEUR /> : Si l’Enqueteur apprend que le Vizir est en jeu, l’existence du Vizir n’est pas annoncée par le conteur.

- <Role VIZIR /> et <Role MAGICIEN /> : Seul un des rôles jinxés peut être en jeu. Les maléfiques commencent en sachant quel joueur a ce rôle.
- <Role VIZIR /> et <Role MAGICIEN /> : Si le Vizir et le Magicien sont tous les deux en jeu, le Démon n’apprend pas qui sont ses sbires.

- <Role VIZIR /> et <Role POLITICIEN /> : Le Politicien peut être considéré comme maléfique pour le Vizir.

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2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/roles/acrobate.mdx
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Expand Up @@ -69,7 +69,7 @@ Chaque nuit, sauf la première, vérifiez si les voisins vivants de l'acrobate s

_Du point de vue de l'acrobate, le <Role SOULARD /> est considéré comme ivre._


**Compléments conteur**

Il y a deux façons de faire les choses vis-à-vis de l’acrobate. Lui laisser la possibilité de mourir dès la première nuit où ne pas le permettre.

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2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/roles/cannibale.mdx
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Expand Up @@ -83,7 +83,7 @@ Si le cannibale gagne une capacité qui [influe la composition], cette partie es

- <Role FEMME_DE_CHAMBRE /> : Si une femme de chambre choisi un cannibale qui se réveille grâce à la capacité qu’il a gagné, il compte comme un réveil pour la femme de chambre. La capacité que le cannibale a gagnée est toujours celle du cannibale même si elle copiée du dernier rôle exécuté.

- <Role JONGLEUR /> : Si le jongleur est exécuté, le cannibale ne peut profiter de la capacité de jongleur que si personne n’est exécuté la journée suivant. Le jour suivant l’exécution du jongleur serait la première nuit du cannibale-jongleur donc il devrait jongler ce jour et s’assure que personne ne soit exécuté (ou alors un mort ou un joueur protégé) afin de conserver sa capacité et d’obtenir le résultat de son jonglage la nuit suivante.
- <Role JONGLEUR /> : Jinx - "Si le Jongleur énonce ses combinaisons lors de son premier jour puis meurt par exécution, cette nuit, le Cannibal apprend combien de combinaisons énoncés par le jongleur étaient correctes."

- <Role MATHEMATICIEN /> : Si un cannibale est empoisonné par l’exécution d’un maléfique, c’est la propre capacité du cannibale qui l’empoisonne lui-même donc ça ne compte pas comme un dysfonctionnement pour le mathématicien.

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6 changes: 3 additions & 3 deletions docs/roles/croque-mort.mdx
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Expand Up @@ -79,8 +79,8 @@ Le croque-mort apprend quel rôle a été exécuté aujourd’hui.

### Comment conter ?

Si un joueur meurt par exécution, placez le jeton de rappel "Exécuté" du <Role CROQUE_MORT /> devant le jeton de rôle du joueur exécuté.
Si un joueur meurt par exécution, placez le jeton de rappel "Exécuté" du croque-mort devant le jeton de rôle du joueur exécuté.

Chaque nuit, sauf la première, si n’importe quel joueur est mort de l’exécution ce jour, réveillez le <Role CROQUE_MORT />. Montrez-lui le jeton de rôle associé au jeton rappel "Exécuté" placé précédemment. Rendormez le <Role CROQUE_MORT />. Retirer le jeton de rappel du <Role CROQUE_MORT /> à votre convenance.
Chaque nuit, sauf la première, si n’importe quel joueur est mort de l’exécution ce jour, réveillez le croque-mort. Montrez-lui le jeton de rôle associé au jeton rappel "Exécuté" placé précédemment. Rendormez le croque-mort. Retirer le jeton de rappel du croque-mort à votre convenance.

_Dans Trouble Brewing, il ne peut y avoir qu’une exécution par jour et une exécution provoque la mort d’un joueur. Dans d’autres éditions, il peut y avoir plus d’une exécution par jour (auquel cas, le conteur choisit quel rôle il montre au <Role CROQUE_MORT />) ou l’exécution ne provoque pas la mort (auquel cas, le <Role CROQUE_MORT /> n’apprend rien)._
_Dans Trouble Brewing, il ne peut y avoir qu’une exécution par jour et une exécution provoque la mort d’un joueur. Dans d’autres éditions, il peut y avoir plus d’une exécution par jour (auquel cas, le conteur choisit quel rôle il montre au croque-mort) ou l’exécution ne provoque pas la mort (auquel cas, le croque-mort n’apprend rien)._
2 changes: 2 additions & 0 deletions docs/roles/magicien.mdx
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Expand Up @@ -97,6 +97,8 @@ D’une façon générale, le magicien n’est pas considéré comme quelque cho

- <Role ESPION /> / <Role VEUVE_NOIRE /> : Jinxé – “Si l’espion ou la veuve noire voit le grimoire, les jetons de rôles du démon et du magicien sont retirés. » Il faut également retirer les jetons de rappels associés pour que ça ne soit pas évident malgré l’absence des jetons de rôles.

- <Role VIZIR /> : Jinx – « Si le Vizir et le Magicien sont tous les deux en jeu, le Démon n’apprend pas qui sont ses sbires. »

- <Role IMP /> : Ne peut pas starpass sur un magicien au même titre que sur le lunatique.

- <Role LEGION /> : Le vote du magicien compte pour un vote gentil pour que l’exécution fonctionne s’il y a assez de votes. Toutefois, la présence du magicien fait que chaque légion doit être réveillé individuellement pour qu’on lui indique les autres légions pour maintenir l’illusion du magicien. Donc, à chaque fois qu’il y a un magicien sur le script avec Légion, vous devriez toujours réveiller les légions séparément et leur désigner les autres légions afin que ces derniers ne sachent pas s’il y a un magicien en jeu ou non.
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2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/roles/p-tit-monstre.mdx
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Expand Up @@ -53,7 +53,7 @@ Le p’tit monstre n’est pas un joueur. A la place, il est gardé par un sbire

- Rappelez vous que ce ne sont pas les maléfiques qui choisissent qui meurt dans une partie de p'tit monstre. Le conteur contrôle qui meurt la nuit et il a des priorités différentes de celles des maléfiques. Si la <Role LAVANDIERE /> ou le <Role NOBLE /> est mort la nuit mais pas le <Role CHASSEUR_DE_PRIMES /> ou le <Role PROFESSEUR /> bien qu'ils soient très reconnus par le village, peut être que le conteur choisira de ne pas les tuer. Aussi, le conteur aura généralement besoin de tuer au moins un joueur maléfique afin d'éviter qu'il y ait trop de maléfiques dans le trio final donc ne faites pas nécessairement confiance aux gens qui meurent la nuit car il y a des chances que certains soient maléfiques.

### Comment conter
### Infos conteur

_Note Pacha : Les points suivants ne sont pas tout à fait officiels mais sont les recommandations (anciennes) des créateurs du jeu. Ceci est susceptible de changer à l’avenir. Elles font office de guide mais pas de règles absolues. Les autres commentaires ou les réponses déduites sont en italiques._

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2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/roles/vizir.mdx
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Expand Up @@ -98,7 +98,7 @@ Ivresse/poison : Si le vizir est ivre ou empoisonné, il peut mourir pendant la

- <Role HORLOGER /> : L’horloger peut permettre de résoudre la partie s’il y a un seul sbire en jeu et que c’est le vizir. Les concepteurs de script doivent considérer cela avec prudence.

- <Role MAGICIEN /> : Jinx – « Seulement un rôle jinxé peut être en jeu. Les maléfiques commencent en sachant de quel rôle et de quel joueur il s’agit. »
- <Role MAGICIEN /> : Jinx – « Si le Vizir et le Magicien sont tous les deux en jeu, le Démon n’apprend pas qui sont ses sbires. »

- <Role MENESTREL /> : Le vizir devrait faire attention s’il sait qu’il a permis la mort par exécution d’un ses équipiers sbire car il peut mourir le jour suivant si la capacité d’un ménestrel est active !

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