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XM8 for macOS


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XM8 for macOSとは


XM8は、PI.さんが開発したマルチプラットフォーム(Windows/Linux/Android)に対応したPC-8801MA(PC-8801mkIISR上位互換)のエミュレータをmacOS用に改変したものです。

このリポジトリは PI.さんから許可をいただき作成しています。

公式では配布されていないmacOS版の開発を主に行なっていきますが、Windows/Linux/Android版もできる限り配布します。


公式はこちらです。

http://retropc.net/pi/xm8/index.html


インストール方法


リリースからお手持ちの環境にあった実行ファイルをダウンロードしてください。

XM8.appアプリケーションフォルダに移動するなどして実行してください。


動作環境

CPU 最小OSバージョン 実行ファイル
x86_64 macOS 10.13 High Sierra x86_64版
Apple Silicon macOS 11 Big Sur Apple Silicon版

その他のOSはリリースを見てください。


ROMファイル


使用できるROMファイルについては、README-XM8.txtの[ROMファイル]を参照してください。


配置場所

ROMファイルの配置場所は、設定ファイルと同じ以下になります(一度、アプリケーションを起動するとフォルダが作成されます)。

"~/Library/Application Support/retro_pc_pi/xm8"

使用方法


README-XM8.txtの[使い方]を参照してください。


ビルド方法


ビルド環境

ビルドするには以下のインストールが必要です。

  • Xcode

    使うのはコマンドラインツールだけですが、Xcodeをインストールしてしまうのが手っ取り早いと思います。

  • Homebrew

    Homebrewのインストールが必要です。 cmakeなどビルドに必要なツールの取得に使用します。


ビルド手順

プロジェクトのルートをターミナルで開き、以下のコマンドを実行します。

cd Builder/macOS
./dist_app.sh

これでbuildフォルダに実行ファイル(.app)が作成されているはずです。


謝辞


ソースコードの改変を快諾してくださったPI.氏にお礼申し上げます。


その他のOS


Windows版


Builder/WindowsフォルダにVisual Studio 2022用のソリューションが入っています。


SDL2のWindows (Visual C++ 32bit/64bit)向けライブラリ、ヘッダファイルをダウンロードします。 https://www.libsdl.org

ダウンロードするファイルは、releasesのAssetsの中から"SDL2-devel-x.xx.x-VC.zip"という名称のものを探してください。

https://github.com/libsdl-org/SDL/releases


これを解凍してできるinclude, libをxm8の≈\SDLへ展開します。以下のようになります。

  • Builder\Windows\SDL\include(インクルードファイル)
  • Builder\Windows\SDL\lib\x86(32bit向けライブラリ)
  • Builder\Windows\SDL\lib\x64(64bit向けライブラリ)

Builder/Windows/XM8.sln をVisual Studioでビルドします。 Builder/Windows/x64、Builder/Windows/Win32に出力されます。実行に必要なのは、XM8.exeとSDL2.dllです。

BIOS ROMファイルの置き場所は以下になります。

%appdata%\retro_pc_pi\xm8

Linux版


Builder/Linuxフォルダにdeb, rpm, appimageパッケージを作成するスクリプトが入っています。

deb or rpm

cd Builder/Linux
./dist_app.sh

これでbuildフォルダにdebファイル、またはrpmファイルが作成されます。


appimage

cd Builder/Linux
./appimage.sh

これでBuilder/Linuxフォルダに、appimageファイルが作成されます。


BIOS ROMファイルの置き場所は以下になります。

~/.local/share/retro_pc_pi/xm8/

Android版


Builder/AndroidフォルダにAndroid Studio用のプロジェクトが入っています。


SDL2のソースファイルをダウンロードします。

https://www.libsdl.org


Builder/Android/app/jni/SDL

にSDL2のsrcフォルダ、includeフォルダをコピーします。以下のようになります。

Builder/Android/app/jni/SDL\include(インクルードファイル) Builder/Android/app/jni/SDL\src(ソースファイル)


BIOS ROMファイルの置き場所は以下になります。

Android/data/retro_pc_pi/files/

Android 11以上の場合、端末内のファイルに自由にアクセスすることができません。

ゲームのディスクイメージも同じ場所に入れることを推奨します。

使用しているOSSのライセンス