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thread monitor
ceragon edited this page Mar 31, 2022
·
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两种用法。而且 wait 和 notify 无法单独使用。
- 线程1:lock -> unlock | 线程2: lock -> unlock
- 线程1:lock -> wait -> unlock | 线程2: lock -> notify/notifyAll -> unlock
class Monitor : public CHeapObj<mtSynchronizer> {
SplitWord _LockWord ;
Thread * volatile _owner;
ParkEvent * volatile _EntryList ;
ParkEvent * volatile _OnDeck ;
volatile intptr_t _WaitLock [1] ; // _WaitSet 的锁
ParkEvent * volatile _WaitSet ;
volatile bool _snuck;
char _name[MONITOR_NAME_LEN];
};- SplitWord 构造允许我们将争用队列 (cxq) 与锁定字节放在一起。
- 队列元素是 ParkEvents,它们始终在 256 字节地址上对齐 - ParkEvent 的最低有效字节始终为 0。
- 将锁定字节与队列并置使我们能够轻松避免 lock() 中的竞争
- 如果我们要为争用队列和锁定指示器使用两个完全独立的字段。
- 具体来说,托管使我们免受竞争,即线程可能在锁持有者将外部锁放入 unlock() 快速路径后立即将自己排入 lock() 慢速路径。
- Colocation 允许我们使用快速路径 unlock() 形式,该形式使用 A MEMBAR 而不是 CAS。
- 在许多平台上,MEMBAR 的本地延迟低于 CAS。
- 请参阅:+ http://blogs.sun.com/dave/entry/biased_locking_in_hotspot
- 请注意,我们不使用单词撕裂经典的感觉。
- lock() 快速路径将 CAS 锁定字,而 unlock() 快速路径将存储到位于锁定字内的锁定字节中。
- 我们依赖于我们所有的参考平台都具有连贯和原子字节访问的事实。
- 更准确地说,字节存储以安全、健全和预期的方式对包含字节的全字的 CAS、ST 和 LD 进行互操作。
- 如果您将 HotSpot 移植到不是这种情况的平台,那么您需要从以下位置更改 unlock() 快速路径:
- STB;MEMBAR #storeload;
- LDN 到密码的全字 CAS。
void Monitor::lock() {
this->lock(Thread::current());
}void Monitor::lock(Thread * Self) {
if (TryFast()) {
// 说明加锁成功
Exeunt:
// _owner 修改为 Self
set_owner(Self);
return;
}
// 如果当前是 VM Thread,并且处在安全点开启状态,则直接抢占锁。
bool can_sneak = Self->is_VM_thread() && SafepointSynchronize::is_at_safepoint();
// 只要锁没有人在使用,就直接抢占
if (can_sneak && _owner == NULL) {
_snuck = true;
// 由 VM_Thread 抢占锁
goto Exeunt;
}
// 尝试自旋获取锁
if (TrySpin(Self)) goto Exeunt;
// 检查线程能否阻塞,如果是 VM Thread 则不允许阻塞
check_block_state(Self);
if (Self->is_Java_thread()) {
// 当前是 java 线程
// tbivm 用于记录当前线程的 PC 计数器的值
ThreadBlockInVM tbivm((JavaThread *) Self);
// 尝试进入 _OnDeck,进入失败就等待,直到被唤醒。如果在 _OnDeck 还加锁失败,就再等待,直到被唤醒
ILock(Self);
} else {
ILock(Self);
}
goto Exeunt;
}尝试将最低有效位变为 1
const intptr_t _LBIT = 1;
int Monitor::TryFast() {
// 如果 &_LockWord.FullWord 指向的内容是0,则更改为1。
// 返回 _LockWord.FullWord 的旧值
intptr_t v = Atomic::cmpxchg(_LBIT, &_LockWord.FullWord, (intptr_t)0); // agro ...
// 旧值为0,说明加锁成功
if (v == 0) return 1;
for (;;) {
// 如果 v的最低位是1,则说明已经被其他线程加锁了
if ((v & _LBIT) != 0) return 0;
// 说明最低位是 0。再次尝试让最低位变为 1
const intptr_t u = Atomic::cmpxchg(v|_LBIT, &_LockWord.FullWord, v);
// u 是旧值,如果旧值和期望值相等,说明加锁成功
if (v == u) return 1;
// 重试
v = u;
}
}int Monitor::TrySpin(Thread *const Self) {
// 如果可以加锁成功,就返回成功
if (TryLock()) return 1;
// 只要不是多核系统,就返回失败(单核没必要自旋)
if (!os::is_MP()) return 0;
int Probes = 0;
int Delay = 0;
// 自旋尝试次数
int SpinMax = 20;
for (;;) {
intptr_t v = _LockWord.FullWord;
if ((v & _LBIT) == 0) {
// 当前没有加锁,尝试 cas 获取锁。方法是将最低有效位置为1
if (Atomic::cmpxchg(v | _LBIT, &_LockWord.FullWord, v) == v) {
// 只要旧值 == 期望值,就说嘛加锁成功
return 1;
}
continue;
}
// cpu 休息一下
SpinPause();
// 自旋次数 +1
++Probes;
// 是否超过自旋次数
if (Probes > SpinMax) return 0;
// 0x7 == 111。就是对8取余
if ((Probes & 0x7) == 0) {
// 0x7FF = 111_1111_1111
// 第一次:1
// 第二次: 11
// 第三次: 111
Delay = ((Delay << 1) | 1) & 0x7FF;
// CONSIDER: Delay += 1 + (Delay/4); Delay &= 0x7FF ;
}
// 如果 OFFPROC 中止旋转,请考虑检查 _owner 的 schedctl 状态。
// 如果所有者是OFFPROC,那么锁定将不会及时被释放,这表明旋转不会富有成效或盈利。
// 暂停“延迟”时间单位 - 当前实现中的迭代。
// 避免在停滞时产生一致性流量。
// 可能的延迟方式:PAUSE、SLEEP、MEMBAR #sync、MEMBAR #halt、wr %g0、%asi、gethrtime、rdstick、rdtick、rdtsc 等。
// 请注意,在 Niagara 级系统上,我们希望在 自旋循环。
// N1 和弟兄们在 xbar 上将 L1$ 写入 L2$。
// 此外,它们没有像传统 SPARC 处理器那样的 W$。
// 我们目前使用 Marsaglia Shift-Xor RNG 循环。
// 看不懂,总之就是延迟一定的时间再循环
if (Self != NULL) {
jint rv = Self->rng[0];
for (int k = Delay; --k >= 0;) {
rv = MarsagliaXORV(rv);
if (SafepointMechanism::poll(Self)) return 0;
}
Self->rng[0] = rv;
} else {
Stall(Delay);
}
}
}int Monitor::TryLock() {
intptr_t v = _LockWord.FullWord;
for (;;) {
// 说明已经被加锁了
if ((v & _LBIT) != 0) return 0;
// 尝试将最低位置为1
const intptr_t u = Atomic::cmpxchg(v | _LBIT, &_LockWord.FullWord, v);
// 返回的 _LockWord.FullWord 旧值与预期值相等,说明加锁成功
if (v == u) return 1;
// 重试
v = u;
}
}void Monitor::ILock(Thread * Self) {
// 调用快速获取锁的方法,尝试将锁的最低位置为 1
if (TryFast()) {
// 成功
Exeunt:
return;
}
// 线程的 _MutexEvent
ParkEvent * const ESelf = Self->_MutexEvent;
// 再次自旋获取锁,尽量避免进入等待
if (TrySpin(Self)) goto Exeunt;
// 重置 event
ESelf->reset();
// 指令和编译器双重屏障
OrderAccess::fence();
// 最后一次尝试加锁。如果加锁成功,则返回 1.否则将自己记录为最后一个尝试获得锁的线程
if (AcquireOrPush(ESelf)) goto Exeunt;
// 加入编译器屏障,从内存中加载 _OnDeck 的值,只要值不是自己就循环
while (OrderAccess::load_acquire(&_OnDeck) != ESelf) {
// 进入等待
ParkCommon(ESelf, 0);
}
// 说明自己在 _OnDeck 的位置了
for (;;) {
// 再次自旋加锁
if (TrySpin(Self)) break;
// 还是失败,再次等待
ParkCommon(ESelf, 0);
}
// 既然自己拿到了锁,则把 _OnDeck 让出来
_OnDeck = NULL;
goto Exeunt;
}inline int Monitor::AcquireOrPush(ParkEvent *ESelf) {
intptr_t v = _LockWord.FullWord;
for (;;) {
if ((v & _LBIT) == 0) {
// 无锁,所以又一次尝试加锁
const intptr_t u = Atomic::cmpxchg(v | _LBIT, &_LockWord.FullWord, v);
if (u == v) return 1; // indicate acquired
v = u;
} else {
// 有锁
// 此时锁信息存储的就是 ParkEvent 的指针,在当前线程的 ParkEvent 中记录这个指针信息
ESelf->ListNext = (ParkEvent *) (v & ~_LBIT);
// 尝试把信息替换成自己的信息,因为自己是最后一个进来的
const intptr_t u = Atomic::cmpxchg(intptr_t(ESelf) | _LBIT, &_LockWord.FullWord, v);
// 替换成功就返回 0
if (u == v) return 0; // indicate pushed onto cxq
// 替换失败了?重试一次
v = u;
}
}
}park() 详看 ParkEvent.park
static int ParkCommon(ParkEvent *ev, jlong timo) {
int err = OS_OK;
if (0 == timo) {
// 无超时等待
ev->park();
} else {
err = ev->park(timo);
}
return err;
}void Monitor::unlock() {
// 释放锁
set_owner(NULL);
if (_snuck) {
// 如果锁是被强占的,则置为 false
_snuck = false;
return;
}
IUnlock(false);
}void Monitor::IUnlock(bool RelaxAssert) {
// 原子的将 _LockWord 的低8位设为0
OrderAccess::release_store(&_LockWord.Bytes[_LSBINDEX], jbyte(0));
// 指令屏障 + 编译器屏障。将此线程的所有修改刷新到CPU缓存,保证可见性。
OrderAccess::storeload();
// 获取当前 _OnDeck 的等待者
ParkEvent * const w = _OnDeck;
if (w != NULL) {
// 既然有等待者,且 ParkEvent 对应的最低位是0,则将 w 唤醒
// if ((UNS(w) & _LBIT) == 0) w->unpark();
if ((uintptr_t(w) & _LBIT) == 0) w->unpark();
return;
}
// 锁的当前值
intptr_t cxq = _LockWord.FullWord;
// cxq == 0或1 则为真 | _EntryList 为空则为真
if (((cxq & ~_LBIT) | UNS(_EntryList)) == 0) {
// 说明没人等待,或等待队列为空
return;
}
if (cxq & _LBIT) {
// 已经有线程获取到锁了,即便唤醒等待者也白搭
return;
}
Succession:
if (!Atomic::replace_if_null((ParkEvent*)_LBIT, &_OnDeck)) {
// _OnDeck 不为空,所以不管了
return;
}
// 如果 _OnDeck 为空,则把 1 置为 _OnDeck 的值
// List 为当前等待者
ParkEvent * List = _EntryList;
if (List != NULL) {
// 有人在等待,唤醒一个
WakeOne:
ParkEvent * const w = List;
_EntryList = w->ListNext;
// 将 w 放到 _OnDeck 上
OrderAccess::release_store(&_OnDeck, w);
// 双屏障
OrderAccess::storeload();
cxq = _LockWord.FullWord;
// 判断当前是否已经上锁了
if (cxq & _LBIT) return;
// 没上锁就把 w 唤醒吧
w->unpark();
return;
}
// 没有等待着
cxq = _LockWord.FullWord;
// 但是有人等待
if ((cxq & ~_LBIT) != 0) {
for (;;) {
// 被上锁了
if (cxq & _LBIT) goto Punt;
// _LockWord 是 cxq,则将 _LockWord 最低位置为1,并返回旧值
const intptr_t vfy = Atomic::cmpxchg(cxq & _LBIT, &_LockWord.FullWord, cxq);
// 相等说明修改成功
if (vfy == cxq) break;
// 重试
cxq = vfy;
}
// 获取到等待者,并将它唤醒
_EntryList = List = (ParkEvent *)(cxq & ~_LBIT);
goto WakeOne;
}
Punt:
// 当前已经上锁了,或者没有人等待
_OnDeck = NULL;
// 双屏障
OrderAccess::storeload();
cxq = _LockWord.FullWord;
if ((cxq & ~_LBIT) != 0 && (cxq & _LBIT) == 0) {
// 有人在等待,且没有人上锁。
goto Succession;
}
return;
}wait 方法会在两个地方陷入等待状态。
- 获取 _WaitLock 时陷入等待。
- 成功获取了 _WaitLock,等待被 notify 唤醒。
bool Monitor::wait(bool no_safepoint_check, long timeout,
bool as_suspend_equivalent) {
Thread * const Self = Thread::current();
int wait_status;
set_owner(NULL);
if (no_safepoint_check) {
wait_status = IWait(Self, timeout);
} else {
JavaThread *jt = (JavaThread *)Self;
ThreadBlockInVM tbivm(jt);
OSThreadWaitState osts(Self->osthread(), false /* not Object.wait() */);
if (as_suspend_equivalent) {
jt->set_suspend_equivalent();
}
wait_status = IWait(Self, timeout);
if (as_suspend_equivalent && jt->handle_special_suspend_equivalent_condition()) {
IUnlock(true);
jt->java_suspend_self();
ILock(Self);
}
}
set_owner(Self);
return wait_status != 0;
}int Monitor::IWait(Thread * Self, jlong timo) {
// Phases:
// 1. 在 WaitSet 上将 Self 加入队列 - 目前在前面
// 2. unlock - 放下外层的锁
// 3. 等待通知或超时
// 4. lock - reentry - reacquire 外层锁
ParkEvent * const ESelf = Self->_MutexEvent;
ESelf->Notified = 0;
// _event = 0
ESelf->reset();
// 双屏障
OrderAccess::fence();
// 将自身添加到 WaitSet
// 理想情况下,只有外锁的持有者会操纵 WaitSet——也就是说,外锁会隐式地保护 WaitSet。
// 但是如果 wait() 中的线程遇到超时,它将需要在成为锁的所有者之前从 WaitSet 中取出自己。
// 我们需要出队,因为作为线程代理的 ParkEvent 不能同时驻留在 WaitSet 和 EntryList|cxq 上。
// 也就是说,WaitSet 上的线程不能允许竞争锁,直到它设法将其 ParkEvent 与 WaitSet 解除链接。
// 因此需要WaitLock。 WaitLock 上的争用是最小的。
// 另一种可行的方法是将另一个 ParkEvent,“WaitEvent”添加到线程类。
// WaitSet 将由WaitEvents 组成。只有外部锁的所有者会操纵 WaitSet。
// 然后,wait() 中的线程可以竞争外部锁,然后,如果有必要,只有在获得外部锁之后,才能将自己与 WaitSet 断开链接。
// 更准确地说,不会有 WaitLock。 wait() 中的线程会将其 WaitEvent 排入 WaitSet 队列;释放外锁;
// 等待通知或超时;重新获得内锁;然后,如果需要,将自身与 WaitSet 取消链接。
// 或者,ParkEvent 中的第二组列表链接字段可能就足够了。一组用于 WaitSet,一组用于 EntryList。
// 我们还可以将 ParkEvent 解构为“纯”事件,并添加一个新的不朽/TSM“ListElement”类来引用 ParkEvents。
// 在这种情况下,我们可以在 WaitSet 上拥有一个 ListElement,在 EntryList 上拥有另一个,两者都指向同一个纯事件。
// 将 Thread 的 _MuxEvent 置入 _WaitLock 即可加锁成功
Thread::muxAcquire(_WaitLock, "wait:WaitLock:Add");
// ESelf = _MutexEvent。 _WaitSet 是当前的等待者
// 这两行代码的作用是,将当前等待者排到自己后面,将自己作为当前等待者
ESelf->ListNext = _WaitSet;
_WaitSet = ESelf;
// 尝试将 _WaitLock 从1置为0,成功则释放 _MuxEvent 成功
// 失败则唤醒下一个等待者(调用 _MuxEvent.unpark),并选择一个新的等待者
Thread::muxRelease(_WaitLock);
// 释放外层的锁,如果有等待者,调用 _MutexEvent.unpark()
// 这里必须释放,否则 Notify 的线程会 lock 等待
IUnlock(true);
for (;;) {
// 已经收到了通知,退出
if (ESelf->Notified) break;
// 进入等待,直到被唤醒。调用的是 _MutexEvent.park()
// 注意:这里有三个情况被唤醒。
// 1. timo 超时
// 2. 有一个不调用 wait 的线程获取了锁,然后释放了锁,此时把 Self 唤醒
// 3. 有一个 notify 的线程获取了锁,调用完 notify 后,释放了锁,此时把 Self 唤醒
int err = ParkCommon(ESelf, timo);
// 如果是情况1 和 情况3,都会跳出循环。而情况2会重新 Park
if (err == OS_TIMEOUT) break;
}
// 双屏障
OrderAccess::fence();
// 自己在等待队列中吗
int WasOnWaitSet = 0;
// 如果是超时唤醒的,Notified 还会是 0
if (ESelf->Notified == 0) {
// 再次获取 _WaitLock,但这次是从等待队列中移除
Thread::muxAcquire(_WaitLock, "wait:WaitLock:remove");
// 再次确认没有受到通知
if (ESelf->Notified == 0) {
// p : 当前等待者
ParkEvent * p = _WaitSet;
ParkEvent * q = NULL;
// 从 _WaitSet 中通过遍历找到自身
while (p != NULL && p != ESelf) {
q = p;
p = p->ListNext;
}
// 说明自己当前处于等待的首位
if (p == _WaitSet) { // found at head
_WaitSet = p->ListNext;
} else { // found in interior
// 通过这种方式,将自己从队列中移除
q->ListNext = p->ListNext;
}
// 自己是在等待队列中被唤醒的,说白了就是超时且没有notify 被唤醒的
WasOnWaitSet = 1;
}
// 释放 _WaitLock,并唤醒等待者
Thread::muxRelease(_WaitLock);
}
if (WasOnWaitSet) {
// 这里可以理解为,调用了 wait(time) 方法,在 time 到时间后就走到了这里
ILock(Self);
} else {
// 不在等待队列,说明自己是被其他线程调用 notify 后唤醒的。
for (;;) {
// 如果自己刚好处于 _OnDeck 的位置,则尝试自旋加锁,对 _LockWord 加锁
if (OrderAccess::load_acquire(&_OnDeck) == ESelf && TrySpin(Self)) break;
// 不成功就陷入等待,调用的是 _MutexEvent.park()
ParkCommon(ESelf, 0);
}
// 由于加锁成功,所以自己要从 _OnDeck 上离开
_OnDeck = NULL;
}
return WasOnWaitSet != 0;
}notify 主要作用就是设置 _WaitSet 的唤醒标记
bool Monitor::notify() {
// 没有等待者,无需唤醒
if (_WaitSet == NULL) return true;
// 因为下面涉及修改 _WaitSet,所以先加锁。
Thread::muxAcquire(_WaitLock, "notify:WaitLock");
// _WaitSet 对应的是 _MutexEvent,所以 nfy 是 _MutexEvent
ParkEvent * nfy = _WaitSet;
// double check
if (nfy != NULL) {
// nfy->ListNext 其实是前一个等待者(看wait方法就知道了)
// 将 nfy->ListNext 作为下一个唤醒者
_WaitSet = nfy->ListNext;
for (;;) {
const intptr_t v = _LockWord.FullWord;
// (v & ~_LBIT) 表示当前等待者
nfy->ListNext = (ParkEvent *)(v & ~_LBIT);
// 这一步的目的是帮 nfy 获取锁。
if (Atomic::cmpxchg(intptr_t(nfy)|_LBIT, &_LockWord.FullWord, v) == v) break;
}
// 双屏障
OrderAccess::fence();
// 唤醒标记
nfy->Notified = 1;
}
// 已经唤醒了一个等待者,由于Acquire 用的是 _MuxEvent,所以如果有等待者,调用的是 _MuxEvent.unpark()
Thread::muxRelease(_WaitLock);
return true;
}bool Monitor::notify_all() {
while (_WaitSet != NULL) notify();
return true;
}- temp = *p
- *p = v
- v = temp
template <typename T, typename D>
inline void OrderAccess::release_store(volatile D* p, T v) {
StoreImpl<T, D, PlatformOrderedStore<sizeof(D), RELEASE_X> >()(v, p);
}
template<size_t byte_size, ScopedFenceType type>
struct OrderAccess::PlatformOrderedStore {
template <typename T>
void operator()(T v, volatile T* p) const {
ordered_store<T, type>(p, v);
}
};
template<>
struct OrderAccess::PlatformOrderedStore<8, RELEASE_X_FENCE>
{
template <typename T>
void operator()(T v, volatile T* p) const {
// 交换 (p), v
__asm__ volatile ( "xchgq (%2), %0"
: "=r" (v)
: "0" (v), "r" (p)
: "memory");
}
};inline void OrderAccess::storeload() { fence(); }
inline void OrderAccess::fence() {
// 原子地将立即数0添加到 rsp 寄存器寻址后的地址上。等于一个空操作,目的是为了禁止 CPU 指令在这里乱序执行。
__asm__ volatile ("lock; addl $0,0(%%rsp)" : : : "cc", "memory");
// 编译器屏障
compiler_barrier();
}
static inline void compiler_barrier() {
__asm__ volatile ("" : : : "memory");
}双屏障
inline void OrderAccess::fence() {
__asm__ volatile ("lock; addl $0,0(%%rsp)" : : : "cc", "memory");
compiler_barrier();
}template <typename T>
inline T OrderAccess::load_acquire(const volatile T* p) {
return LoadImpl<T, PlatformOrderedLoad<sizeof(T), X_ACQUIRE> >()(p);
}
template<size_t byte_size, ScopedFenceType type>
struct OrderAccess::PlatformOrderedLoad {
template <typename T>
T operator()(const volatile T* p) const {
return ordered_load<T, type>(p);
}
};
template <typename FieldType, ScopedFenceType FenceType>
inline FieldType OrderAccess::ordered_load(const volatile FieldType* p) {
ScopedFence<FenceType> f((void*)p);
return Atomic::load(p);
}
template<typename T, typename D>
inline D Atomic::xchg(T exchange_value, volatile D* dest, atomic_memory_order order) {
return XchgImpl<T, D>()(exchange_value, dest, order);
}
template<typename T>
struct Atomic::XchgImpl<
T, T,
typename EnableIf<IsIntegral<T>::value || IsRegisteredEnum<T>::value>::type>
{
T operator()(T exchange_value, T volatile* dest, atomic_memory_order order) const {
// Forward to the platform handler for the size of T.
return PlatformXchg<sizeof(T)>()(exchange_value, dest, order);
}
};
template<>
template<typename T>
inline T Atomic::PlatformXchg<8>::operator()(T exchange_value, T volatile* dest,
atomic_memory_order order) const {
STATIC_ASSERT(8 == sizeof(T));
// temp = *dest,*dest = exchange_value, exchange_value = temp
__asm__ __volatile__ ("xchgq (%2),%0"
: "=r" (exchange_value)
: "0" (exchange_value), "r" (dest)
: "memory");
return exchange_value;
}template<typename T, typename D>
inline bool Atomic::replace_if_null(T* value, D* volatile* dest,
atomic_memory_order order) {
D* expected_null = NULL;
// 期望 *dest 的值是 NULL,然后替换为 value,此时返回真,反之为假
return expected_null == cmpxchg(value, dest, expected_null, order);
}
template<typename T, typename D, typename U>
inline D Atomic::cmpxchg(T exchange_value,
D volatile* dest,
U compare_value,
atomic_memory_order order) {
return CmpxchgImpl<T, D, U>()(exchange_value, dest, compare_value, order);
}
template<typename T>
struct Atomic::CmpxchgImpl<
T, T, T,
typename EnableIf<IsIntegral<T>::value || IsRegisteredEnum<T>::value>::type>
{
T operator()(T exchange_value, T volatile* dest, T compare_value,
atomic_memory_order order) const {
return PlatformCmpxchg<sizeof(T)>()(exchange_value,
dest,
compare_value,
order);
}
};
template<>
template<typename T>
inline T Atomic::PlatformCmpxchg<8>::operator()(T exchange_value,
T volatile* dest,
T compare_value,
atomic_memory_order /* order */) const {
STATIC_ASSERT(8 == sizeof(T));
// 比较并交换
// if (*dest == compare_value) { *dest = exchange_value; rax 保持不变 }
// if (*dest != compare_value) { rax = *dest; }
__asm__ __volatile__ ("lock cmpxchgq %1,(%3)"
: "=a" (exchange_value)
: "r" (exchange_value), "a" (compare_value), "r" (dest)
: "cc", "memory");
// 返回 rax 寄存器的内容
return exchange_value;
}在 linux_x86 下,就是直接返回 *dest 指针的内容
template<typename T>
inline T Atomic::load(const volatile T* dest) {
return LoadImpl<T, PlatformLoad<sizeof(T)> >()(dest);
}
template<size_t byte_size>
struct Atomic::PlatformLoad {
template<typename T>
T operator()(T const volatile* dest) const {
STATIC_ASSERT(sizeof(T) <= sizeof(void*)); // wide atomics need specialization
return *dest;
}
};