ngPAWS te permitirá crear tus propios juegos o historias de aventura de texto, de una manera sencilla y basada en el punto de vista del jugador. Dicho de otro modo, ngPAWS permitirá que definas los datos de tu aventura (localidades, conexiones entre localidades, objetos, personajes –NPC–, etc.) y las respuestas para las ordenes que dé el jugador (por ejemplo, que decidas qué hacer cuando el jugador escriba «ABRIR PUERTA»).
Para evitar que, como autor, tengas que crear respuestas para las órdenes más comunes que da el jugador, ngPAWS trae lo que se llama la «base de datos de inicio», que incluye las respuestas para todas esas acciones más habituales que, por supuesto, tú como autor, podrás modificar si lo deseas.
Para comenzar, te explicaremos con detalle las diferentes partes que forman esa base de datos de inicio, para que sepas dónde poner las localidades, los objetos, etc.
Este libro se basa en la wiki del proyecto original y pretende ser una recapitulación de todo el material, de fácil descarga como libro a la vez que de simple actualización.