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claudimf/python_game

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Python Game

👋 Olá, Seja Bem-vindo(a) ao 'Python Game'.

Projeto 'Python Game' dos cursos:

Aulas

Introdução e Instalação do Python 3
  • Introdução
  • Instalando o Python no Windows
  • Instalando em outras plataformas
  • Usar o Python sem instalá-lo
  • Função print e variáveis
  • Imprimindo uma mensagem na tela
  • Personalizando a saída
  • Imprimindo datas
  • Tipagem do Python
  • Qual o tipo da variável?
  • Tipagem de variáveis
  • Para saber mais: Snake_Case
Lidando com a entrada do usuário
  • Instalando e conhecendo o PyCharm
  • Mão na massa: Primeiro projeto com PyCharm
  • Comparando variáveis
  • Impossível acertar o número
  • Onde foi que ela errou?
  • Comparação estranha
  • O resultado da soma é...
  • E o resultado agora?
  • Diferenças entre o Python 2 e o Python 3
  • Python 2 vs Python 3 - #1
  • Python 2 vs Python 3 - #2
  • Para saber mais: JavaScript vs Python
  • Arquivos do projeto atual
Testando valores
  • A condição elif
  • Faixa Etária
  • Faixa Etária - Variáveis
  • If..else. e nada funciona!
  • Mão na massa: Dando dicas
  • Qual é o tipo?
  • Para saber mais: if sem ou com parênteses?
  • Arquivos do projeto atual
A sequência do jogo
  • O laço com while
  • Resultado do programa
  • if e while
  • Formatação de strings
  • Testando formatação
  • Mão na massa: Usando while
  • Arquivos do projeto atual
Iterando de maneira diferente
  • O laço com for
  • De while para for
  • De while para for #2
  • Encerrando a interação e o loop
  • break e continue
  • while com break
  • for com continue
  • Mão na massa: Usando for
  • Para saber mais: Formatação de strings
  • Adaptando o Padrão Americano
  • O resultado da interpolação
  • Interpolação - Python 2 vs Python 3
  • Arquivos do projeto atual
Gerando números aleatórios
  • Gerando e arredondando um número aleatório
  • Importar módulo
  • Definindo um intervalo para a geração de números aleatórios
  • O menor e o maior
  • Múltiplos aleatórios
  • O grande sorteio
  • Mão na massa: Número secreto aleátorio
  • Para saber mais: Pseudo-Random
  • Arquivos do projeto atual
Nível e Pontuação
  • Adicionando níveis ao jogo
  • Definindo uma pontuação para o usuário
  • Funções built-in
  • Dividindo pontos
  • Mão na massa: Níveis e Pontuação
  • Para saber mais: arredondar no Python 2 e no Python 3
  • Para saber mais: Divisão de float e integer
  • Arquivos do projeto atual
Organizando ainda melhor o nosso código
  • Importando arquivos dentro de outros
  • Criando funções para os nossos jogos
  • Declarando funções
  • Importação de módulo
  • Importação de módulo, mas um pouco diferente
  • Diferenciando um arquivo executado de um importado
  • Um módulo pode se chamar automaticamente?
  • Mão na massa: Modularizando o jogo
  • Download do jogo
  • Arquivos do projeto atual
Comparando Python com C
  • Python vs C
  • Interpretado vs Compilado
  • Python é interpretado ou compilado?
  • Download e considerações finais

Aulas

Preparando o jogo da forca
  • Introdução
  • Se você veio do Python 2...
  • Ajustando a infraestrutura
  • Arquivos do curso e IDE utilizada
  • Game Loop
  • Quantos erros tem...
  • Tipo Booleano
  • Para saber mais: built-in
  • Mãos na massa
  • Arquivos do projeto atual
Manipulando strings
  • Encontrando letras
  • Buscando um caracter em uma string
  • Iterando em uma palavra
  • Recordando...
  • Funções importantes da String
  • Grandes poderes trazem grandes responsabilidades
  • Mãos na massa
  • Para saber mais: Alterações com strings
  • Arquivos do projeto atual
Conhecendo e trabalhando com listas
  • Estrutura de dados: List
  • Sistema para as frutas
  • Um bom jeito de economizar
  • Contando os funcionários
  • Um falso campeão
  • Guardando as letras acertadas
  • Mãos na massa
  • Para Saber Mais: Outros recursos com a lista
  • Arquivos do projeto atual
Conhecendo e trabalhando com tuplas
  • O que são tuplas?
  • Tipos considerados sequências
  • Funções importantes
  • Diferenças entre sequências
  • Sequência imutável
  • Listas e tuplas juntas
  • Ajuda na conversão
  • Exemplos de sequências
  • Para saber mais: Set
  • Para saber mais: Dictionary
  • Arquivos do projeto atual
Implementando o encerramento do jogo
  • Estipulando tentativas de erros
  • Calculando o total de caracteres em um loop
  • Saindo do loop
  • Forca com teste de erros alternativo
  • Opcional: quantas tentativas faltam?
  • Para saber mais: outra maneira de sair do loop
  • Compreensão de lista
  • Loop relativo à List Comprehension
  • Preenchendo uma lista com os quadrados de números inteiros
  • Para saber mais: inicializando uma lista de números pares
  • Mãos na massa: encerrando o jogo
  • Arquivos do projeto atual
Escrita e leitura de arquivos
  • Escrevendo em um arquivo
  • A função open
  • Os modificadores de acesso
  • Uma boa prática com arquivos
  • Lendo um arquivo
  • Lendo a primeira linha
  • Lendo um arquivo por completo
  • Escolhendo uma palavra
  • Para saber mais: with
  • Mãos na massa: Palavras aleatórias no jogo
  • Arquivos do projeto atual
Melhorando o código e a apresentação
  • Organizando o código em funções
  • Sobre funções
  • Criando mais funções
  • Sintaxe das funções
  • Melhorando a apresentação da forca
  • Boas práticas de código
  • Mãos na Massa: Exportando o código para funções
  • Mãos na Massa: Melhorando a apresentação do jogo
  • Para saber mais: Parâmetros opcionais e nomeados
  • Considerações finais
  • Download e considerações finais
  • Próximos passos

Notas das aulas:

Para executar um script python, faça conforme o exemplo abaixo:

docker-compose run --rm app python aulas/01.py

Para abri o terminal interativo do Python:

docker-compose run --rm app python

Sobre o projeto:

Permissões de arquivos:

Ao se criar migrações, adicionar libs ou qualquer outro comando que crie arquivos dentro do contâiner Docker o proprietário para edição se torna o contâiner, sendo assim você precisará rodar o comando abaixo para alterar essas permissões e você poder editar:

sudo chown -R $USER:$USER .

Exigências

⚠️ Atenção: É necessário que os desenvolvedores usem o Docker no seu ambiente de desenvolvimento.

Instalando

🐳 Modo Desenvolvimento com Docker

Após instalar o docker e docker-compose, estando na pasta raiz do projeto, execute:

docker-compose up

Para se certificar que os seus containers subiram corretamente, todos os containers deve estar com o status UP, execute:

docker-compose ps -a

Para acessar o container da aplicação, execute:

docker-compose run --rm app bash

Para derrubar e subir a instância do docker novamente, execute:

docker-compose down && docker-compose up

Referências utilizadas

1° Conteinerização de scripts em Python

2° Exemplos de formatação de strings

3° Built-in Functions

About

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Resources

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Releases

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Packages

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