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NFSMW Android Evolved 0.8.2 — compilaciones por edición

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@codepdbh codepdbh released this 27 Oct 14:04

Esta versión prepara las compilaciones Android por edición del juego y evita iniciar un ejecutable con código de otra región. Conserva nuestro launcher, controles, partidas y la generación de shaders en el teléfono.

El APK de esta release incluye únicamente PAL España de Xbox 360. USA, Japón y otras regiones necesitan su propio default.xex, preparación, compilación y pruebas antes de anunciar compatibilidad. No se han añadido esas bibliotecas al APK.

Cambios:

  • Preparación de árboles separados y compilación de bibliotecas nativas por edición, con comprobaciones de direcciones, funciones y shaders especiales.
  • Empaquetado de varios módulos con SDK compartido, verificación de arquitectura y hashes, y selección por SHA-256 del XEX.
  • Bloqueo de ejecutables desconocidos o sin módulo incluido; se elimina «Jugar igualmente».
  • Cachés vinculadas al ejecutable para nuevas ediciones; se conserva la caché PAL existente.
  • Idioma y país iniciales según la edición. Cambiar de biblioteca requiere cerrar completamente y volver a abrir la app.

Instalación: actualiza con este APK. Necesitas Android 8+ ARM64 y tu copia propia PAL España de Xbox 360: default.xex, NFS/ y Movies/ dentro de Memoria interna/nsfmw-androidevolved/. No desinstales para actualizar: se conserva el paquete y la firma. No se incluyen datos del juego ni shaders comerciales. Requisitos gráficos e instrucciones completas en README.

Verificación: compilación Release, lint crítico y pruebas host correctos; 11 bibliotecas ARM64 alineadas a 16 KB y firma coincidente con las versiones anteriores. El emparejador se comprobó con PAL contra sí misma. Sin prueba en teléfono ni emulador de esta versión; no se afirman mejoras de FPS. El lint completo conserva errores previos en SDL y otras partes de la app, documentados en resultados.