v32.5.0
▼ 更新用ファイルは下記 Files changed より
▼ 本体更新方法 / サポートバージョン / ソース構成 / 譜面の作成概要
▼ 要望・不具合報告 ( GitLab Issues )
v32.4.0 -> v32.5.0 ( vs. latest v32 ) 📁 ▶️
🔃 Files changed (v32)
- danoni_setting.js, danoni_legacy_function.js の変更は、追加した設定を使用しない限り、更新不要です。
フォルダ Directory |
ファイル名 FileName |
最終更新 Last Updated |
|
---|---|---|---|
/js | danoni_main.js | 📥 | v32.5.0 |
/js/lib | danoni_constants.js | 📥 | v32.5.0 |
/js/template | danoni_setting(-template).js | 📥 | v32.5.0 |
/css | danoni_main.css | 📥 | v32.4.0 |
/skin | danoni_skin_default.css danoni_skin_light.css danoni_skin_skyblue.css |
📥 | v32.5.0 |
(参考)v31以前の差分ファイル一覧
フォルダ | ファイル名 | 最終更新 | |
---|---|---|---|
/js/lib | danoni_localbinary.js | 📥 | v15.1.0 |
/js/lib | danoni_legacy_function.js | 📥 | v27.0.0 |
/img | aaShadow.svg arrow.svg arrowShadow.svg borderline.svg c.svg cursor.svg giko.svg iyo.svg monar.svg morara.svg onigiri.svg |
📥 | v15.1.0 |
Details (詳細)
⭐ New Features
📔 Documentation
- ゲーム画面の説明
- ID一覧
- 譜面ヘッダー仕様 ( excessiveJdgUse / settingUse / scoreDetailUse )
- 共通設定ファイル仕様 ( ゲージ設定 / オプション有効化 )
- 判定仕様
🐝 Functions & Variables Changed
Functions & Variables | |
---|---|
Add | setExcessive |
Change | lifeDamage |
Delete | ー |
❤️ Contributors
- goe ( @goe0 )
🍀 Remarks
1. 空押し判定 (Excessive) について
- 空押し判定を実装しました。設定画面の「Excessive」設定からON/OFFできます。デフォルトはOFFです。
- 空押し判定をONにしているときは、結果画面の右下欄に表示されます。
- 具体的なID名と位置関係はID一覧に記載があります。追加分だけ抜粋すると以下です。
画面名 | 追加したID名 |
---|---|
SETTINGS | lnkExcessive |
RESULT | lblExcessive, lblExcessiveS |
2. 譜面明細表示の一部変更について
- 譜面明細の表示名及び順序を変更しました。ID名は変わりません。
変更前 | 変更後 | 意味 |
---|---|---|
Speed | Velocity | 速度変化グラフ |
ToolDif | DifLevel | 譜面レベル表示 |