v15.1.0
▼ 更新用ファイルは下記 Files changed より
▼ 本体更新方法 / サポートバージョン / ソース構成 / 譜面の作成概要
▼ 要望・不具合報告 ( Gitter )
v15.0.1 -> v15.1.0 ( vs. latest v15 ) 📁
🔃 Files changed (v15)
フォルダ Directory |
ファイル名 FileName |
最終更新 Last Updated |
|
---|---|---|---|
/js | danoni_main.js | 📥 | v15.1.0 |
/js | danoni_setting(-template).js | 📥 | v15.1.0 |
/js/lib | danoni_constants.js | 📥 | v15.1.0 |
/js/lib | danoni_localbinary.js | 📥 | v15.1.0 |
/img | aaShadow.svg arrow.svg arrowShadow.svg borderline.svg c.svg cursor.svg giko.svg iyo.svg monar.svg morara.svg onigiri.svg |
📥 | v15.1.0 |
(参考)v14以前の差分ファイル一覧
フォルダ | ファイル名 | 最終更新 | |
---|---|---|---|
/js/lib | danoni_legacy_function.js | 📥 | v10.2.1 |
/css | danoni_main.css | 📥 | v14.2.0 |
/skin | danoni_skin_default.css danoni_skin_light.css danoni_skin_skyblue.css |
📥 📥 📥 |
v14.1.0 |
Details (詳細)
⭐ New Features
🛠️ Improvements
📔 Documentation
❤️ Contributors
- izkdic
- MFV2 ( @MFV2 )
🍀 Remarks
1. 譜面データの一部数式データ許可について
-
以下で数式が使えるようになりました。
- speed_data(change), boost_data のフレーム数、速度
- color_data, acolor_data のフレーム数、矢印種別
- word_data のフレーム数、深度
- back_data, mask_data のフレーム数、深度、位置(x, y)
※タイトル・リザルトモーション及びリバース・Alt系の対応を含みます。
-
下記のように使用します。
|back_data=
200,0,(省略)
200+40,0,(省略)
200+60,0,(省略)
|
2. 画像ファイルの変更について
- imgフォルダ配下のpngファイルが、svgファイルに変わります。
数が多いので画像ファイルのみ圧縮しています。解凍して、imgフォルダに置いてください。 - 独自画像を利用している場合で、従来のpngのまま設定したい場合は
danoni_setting.js
より下記変数を追加してください。
const g_presetOverrideExtension = `png`;