- 통신 프로토콜: TCP/IP, UDP
- 입출력 및 파일 전송: 입출력 스트림, URLConnection 클래스
- 네트워크 주소 처리: InetAddress, URL 클래스
- 멀티캐스팅: 멀티캐스팅 전송 방식
- GUI 프로그래밍: 이벤트 기반 GUI 프로그래밍, 스레드 처리
- 다양한 통신 프로토콜 활용
- TCP/IP 및 UDP를 이용하여 데이터 통신
- 파일 전송 기능
- 입출력 스트림과 URLConnection 클래스로 파일 전송
- 멀티캐스팅 지원
- 멀티캐스팅을 활용하여 다수 클라이언트에게 동시 데이터 전송
- 이벤트 기반 GUI 프로그래밍
- 스레드와 이벤트 처리로 사용자 친화적 GUI 인터페이스 구현
- 고급 네트워크 프로그래밍 클래스
- InetAddress와 URL 클래스 사용